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2-8
30'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Lords of War: Elves versus Lizardmen
Éditeur: Black Box Games Publishing
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Lords of War: Elves versus Lizardmen
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IT
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- Cartes 72 (56.0mmx87.0mm)
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18,92€
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22,59€
72 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
Comme son prédécesseur Lords of War: Orcs versus Dwarves, Lords of War: Elves versus Lizardmen est un jeu de cartes stratégique à deux jeux pour deux joueurs ou plus. Le jeu voit des races fantastiques s'engager dans des batailles de cartes dynamiques et tactiques, avec les armées de cet ensemble particulièrement axées sur la cavalerie et le combat à distance. Pendant les batailles de Lords of War, les joueurs utilisent des mains de six cartes (appelées unités) tirées de leur deck d'armée de 36 cartes. Un tour de joueur commence par une carte placée sur un plateau quadrillé. À l'exception des unités à distance, les cartes doivent être placées adjacentes à une unité ennemie. Une phase d'élimination suit où vous vérifiez l'élimination des cartes adverses et celle que vous venez de placer. Les cartes ont des formations uniques de flèches d'attaque sur leurs bords et coins signifiant quelles cartes adjacentes elles attaquent une fois jouées et les dégâts qu'elles infligent. Chaque carte a également une valeur de défense qui, lorsqu'elle est dépassée par des cartes adverses, voit cette carte vaincue. Une fois le combat résolu, le joueur peut soit piocher une nouvelle carte de son deck d'armée, soit récupérer une unité du plateau qui n'a pas engagé de combat pendant ce tour. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur ait éliminé vingt unités ou quatre commandants. Le jeu est jouable dès la sortie de la boîte et contient deux armées complètes : les Elfes et les Lizardmen. Ces factions se distinguent par leurs cartes et stratégies uniques ; la faction des Elfes est basée sur de fortes unités de cavalerie et des archers, mais a une infanterie relativement faible. L'armée des Lizardmen est l'armée la plus flexible de Lords of War publiée jusqu'à présent et est mieux utilisée pour perturber et contrer les stratégies d'attaque ennemies. Elves versus Lizardmen est compatible avec Orcs versus Dwarves, ce qui signifie que toutes les armées de Lords of War peuvent s'affronter. Les armées peuvent également être mélangées, en utilisant un système de classement strict, pour créer des decks de mercenaires pour le jeu en tournoi.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée |
| Catégories: | Jeux de cartes Fantaisie Combats |
| Noms alternatifs: | Lords of War: Elfen gegen Echsen-Menschen Lords of War: Elfové proti ještěrům Lords of War: Elves versus Lizardmen Lords of War: Władcy Wojny – Jaszczoludzie kontra Elfy Lords of War: Władcy Wojny – Jaszczuroludzie kontra Elfy |
| BARCODE: | 609728277321 |
| Dans la liste de souhaits 1 Dans la collection 1 Cela a été vu 12224 fois | |
- Cartes 72 (56.0mmx87.0mm)
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Plein tarif
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Comme son prédécesseur Lords of War: Orcs versus Dwarves, Lords of War: Elves versus Lizardmen est un jeu de cartes stratégique à deux jeux pour deux joueurs ou plus. Le jeu voit des races fantastiques s'engager dans des batailles de cartes dynamiques et tactiques, avec les armées de cet ensemble particulièrement axées sur la cavalerie et le combat à distance. Pendant les batailles de Lords of War, les joueurs utilisent des mains de six cartes (appelées unités) tirées de leur deck d'armée de 36 cartes. Un tour de joueur commence par une carte placée sur un plateau quadrillé. À l'exception des unités à distance, les cartes doivent être placées adjacentes à une unité ennemie. Une phase d'élimination suit où vous vérifiez l'élimination des cartes adverses et celle que vous venez de placer. Les cartes ont des formations uniques de flèches d'attaque sur leurs bords et coins signifiant quelles cartes adjacentes elles attaquent une fois jouées et les dégâts qu'elles infligent. Chaque carte a également une valeur de défense qui, lorsqu'elle est dépassée par des cartes adverses, voit cette carte vaincue. Une fois le combat résolu, le joueur peut soit piocher une nouvelle carte de son deck d'armée, soit récupérer une unité du plateau qui n'a pas engagé de combat pendant ce tour. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur ait éliminé vingt unités ou quatre commandants. Le jeu est jouable dès la sortie de la boîte et contient deux armées complètes : les Elfes et les Lizardmen. Ces factions se distinguent par leurs cartes et stratégies uniques ; la faction des Elfes est basée sur de fortes unités de cavalerie et des archers, mais a une infanterie relativement faible. L'armée des Lizardmen est l'armée la plus flexible de Lords of War publiée jusqu'à présent et est mieux utilisée pour perturber et contrer les stratégies d'attaque ennemies. Elves versus Lizardmen est compatible avec Orcs versus Dwarves, ce qui signifie que toutes les armées de Lords of War peuvent s'affronter. Les armées peuvent également être mélangées, en utilisant un système de classement strict, pour créer des decks de mercenaires pour le jeu en tournoi.
72 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée |
| Catégories: | Jeux de cartes Fantaisie Combats |
| Noms alternatifs: | Lords of War: Elfen gegen Echsen-Menschen Lords of War: Elfové proti ještěrům Lords of War: Elves versus Lizardmen Lords of War: Władcy Wojny – Jaszczoludzie kontra Elfy Lords of War: Władcy Wojny – Jaszczuroludzie kontra Elfy |
| BARCODE: | 609728277321 |
| Dans la liste de souhaits 1 Dans la collection 1 Cela a été vu 12224 fois | |