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2-4
90'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Madeira: Pearl of the Atlantic
Éditeur: What's Your Game
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Madeira: Pearl of the Atlantic
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Les joueurs sont des colons sur l'île de Madère. Chaque joueur rassemble quelques hommes et un terrain à cultiver, donné par le roi du Portugal, et arrive sur l'île avec l'espoir de devenir plus riche ! Les plantations de blé étaient les premiers moyens de survie sur l'île. Ensuite, lorsque D. Henrique a introduit la canne à sucre, le sucre est devenu le cœur de l'économie de Madère. Avec l'augmentation de l'offre de sucre dans d'autres endroits du monde (comme l'Afrique et le Brésil), les résultats financiers du sucre n'étaient pas suffisants et la production du célèbre vin de Madère est devenue le produit économique le plus important de l'île. Les joueurs essaient de gagner du prestige et de l'argent sur l'île en s'adaptant à ces contraintes, en promouvant le développement de l'île, en combattant les corsaires et en commerçant avec les marchés européens les plus importants de l'époque.
Dans Madeira - Pearl of the Atlantic, les joueurs commencent le jeu avec seulement quelques ressources telles que des terres, des hommes et de l'argent et essaient d'élargir leur richesse en échangeant des biens (blé, sucre et vin), en augmentant leur statut sur l'île, en acquérant plus de propriétés, en faisant des dons pour la cathédrale locale et en aidant à développer l'île en construisant des bâtiments et en prévenant les attaques des corsaires !
Le jeu est divisé en deux grandes époques : la première étant celle des premiers temps de la découverte et de la colonisation - où les joueurs effectuent des actions liées au développement des terres, à la contraction d'hommes pour travailler et coloniser, à la construction de petits bâtiments, à l'irrigation des plantations, à la collecte de bois et à la création de terrasses afin d'augmenter les terres sous production. La seconde, plus dédiée au commerce avec les couronnes européennes étrangères, une opportunité qui est venue avec la canne à sucre (l'« or blanc »), travaillant sur la diplomatie pour obtenir des faveurs, faisant de gros dons d'argent pour augmenter leur prestige à Madère.
Le gameplay tourne autour d'une nouvelle mécanique de sélection d'actions avec des dés, où les joueurs font face à des choix difficiles sur les actions à activer pour eux-mêmes et pour les autres joueurs. Les joueurs essaient de construire un moteur économique (en obtenant plus de permis, en récoltant, en vendant et en échangeant des biens) qui correspond à leur stratégie tout en gardant une attention particulière au bien-être commun de l'île. Celui qui obtient le plus de prestige gagne la partie.
90 minutes de colonisation dans le premier espace terrestre vraiment vide des découvertes portugaises. Madère était un laboratoire de ce qui est devenu connu sous le nom d'Empire portugais !
Dans Madeira - Pearl of the Atlantic, les joueurs commencent le jeu avec seulement quelques ressources telles que des terres, des hommes et de l'argent et essaient d'élargir leur richesse en échangeant des biens (blé, sucre et vin), en augmentant leur statut sur l'île, en acquérant plus de propriétés, en faisant des dons pour la cathédrale locale et en aidant à développer l'île en construisant des bâtiments et en prévenant les attaques des corsaires !
Le jeu est divisé en deux grandes époques : la première étant celle des premiers temps de la découverte et de la colonisation - où les joueurs effectuent des actions liées au développement des terres, à la contraction d'hommes pour travailler et coloniser, à la construction de petits bâtiments, à l'irrigation des plantations, à la collecte de bois et à la création de terrasses afin d'augmenter les terres sous production. La seconde, plus dédiée au commerce avec les couronnes européennes étrangères, une opportunité qui est venue avec la canne à sucre (l'« or blanc »), travaillant sur la diplomatie pour obtenir des faveurs, faisant de gros dons d'argent pour augmenter leur prestige à Madère.
Le gameplay tourne autour d'une nouvelle mécanique de sélection d'actions avec des dés, où les joueurs font face à des choix difficiles sur les actions à activer pour eux-mêmes et pour les autres joueurs. Les joueurs essaient de construire un moteur économique (en obtenant plus de permis, en récoltant, en vendant et en échangeant des biens) qui correspond à leur stratégie tout en gardant une attention particulière au bien-être commun de l'île. Celui qui obtient le plus de prestige gagne la partie.
90 minutes de colonisation dans le premier espace terrestre vraiment vide des découvertes portugaises. Madère était un laboratoire de ce qui est devenu connu sous le nom d'Empire portugais !
| Mécanique: | Mouvement de zone Lancer les dés |
| Catégories: | Bâtiment de la ville Civilisation Dés Économique Agriculture |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4260316380036 |
| Dans 22 listes de souhaits Dans les collections 21 Cela a été vu 18679 fois | |
Les joueurs sont des colons sur l'île de Madère. Chaque joueur rassemble quelques hommes et un terrain à cultiver, donné par le roi du Portugal, et arrive sur l'île avec l'espoir de devenir plus riche ! Les plantations de blé étaient les premiers moyens de survie sur l'île. Ensuite, lorsque D. Henrique a introduit la canne à sucre, le sucre est devenu le cœur de l'économie de Madère. Avec l'augmentation de l'offre de sucre dans d'autres endroits du monde (comme l'Afrique et le Brésil), les résultats financiers du sucre n'étaient pas suffisants et la production du célèbre vin de Madère est devenue le produit économique le plus important de l'île. Les joueurs essaient de gagner du prestige et de l'argent sur l'île en s'adaptant à ces contraintes, en promouvant le développement de l'île, en combattant les corsaires et en commerçant avec les marchés européens les plus importants de l'époque.
Dans Madeira - Pearl of the Atlantic, les joueurs commencent le jeu avec seulement quelques ressources telles que des terres, des hommes et de l'argent et essaient d'élargir leur richesse en échangeant des biens (blé, sucre et vin), en augmentant leur statut sur l'île, en acquérant plus de propriétés, en faisant des dons pour la cathédrale locale et en aidant à développer l'île en construisant des bâtiments et en prévenant les attaques des corsaires !
Le jeu est divisé en deux grandes époques : la première étant celle des premiers temps de la découverte et de la colonisation - où les joueurs effectuent des actions liées au développement des terres, à la contraction d'hommes pour travailler et coloniser, à la construction de petits bâtiments, à l'irrigation des plantations, à la collecte de bois et à la création de terrasses afin d'augmenter les terres sous production. La seconde, plus dédiée au commerce avec les couronnes européennes étrangères, une opportunité qui est venue avec la canne à sucre (l'« or blanc »), travaillant sur la diplomatie pour obtenir des faveurs, faisant de gros dons d'argent pour augmenter leur prestige à Madère.
Le gameplay tourne autour d'une nouvelle mécanique de sélection d'actions avec des dés, où les joueurs font face à des choix difficiles sur les actions à activer pour eux-mêmes et pour les autres joueurs. Les joueurs essaient de construire un moteur économique (en obtenant plus de permis, en récoltant, en vendant et en échangeant des biens) qui correspond à leur stratégie tout en gardant une attention particulière au bien-être commun de l'île. Celui qui obtient le plus de prestige gagne la partie.
90 minutes de colonisation dans le premier espace terrestre vraiment vide des découvertes portugaises. Madère était un laboratoire de ce qui est devenu connu sous le nom d'Empire portugais !
Dans Madeira - Pearl of the Atlantic, les joueurs commencent le jeu avec seulement quelques ressources telles que des terres, des hommes et de l'argent et essaient d'élargir leur richesse en échangeant des biens (blé, sucre et vin), en augmentant leur statut sur l'île, en acquérant plus de propriétés, en faisant des dons pour la cathédrale locale et en aidant à développer l'île en construisant des bâtiments et en prévenant les attaques des corsaires !
Le jeu est divisé en deux grandes époques : la première étant celle des premiers temps de la découverte et de la colonisation - où les joueurs effectuent des actions liées au développement des terres, à la contraction d'hommes pour travailler et coloniser, à la construction de petits bâtiments, à l'irrigation des plantations, à la collecte de bois et à la création de terrasses afin d'augmenter les terres sous production. La seconde, plus dédiée au commerce avec les couronnes européennes étrangères, une opportunité qui est venue avec la canne à sucre (l'« or blanc »), travaillant sur la diplomatie pour obtenir des faveurs, faisant de gros dons d'argent pour augmenter leur prestige à Madère.
Le gameplay tourne autour d'une nouvelle mécanique de sélection d'actions avec des dés, où les joueurs font face à des choix difficiles sur les actions à activer pour eux-mêmes et pour les autres joueurs. Les joueurs essaient de construire un moteur économique (en obtenant plus de permis, en récoltant, en vendant et en échangeant des biens) qui correspond à leur stratégie tout en gardant une attention particulière au bien-être commun de l'île. Celui qui obtient le plus de prestige gagne la partie.
90 minutes de colonisation dans le premier espace terrestre vraiment vide des découvertes portugaises. Madère était un laboratoire de ce qui est devenu connu sous le nom d'Empire portugais !
| Mécanique: | Mouvement de zone Lancer les dés |
| Catégories: | Bâtiment de la ville Civilisation Dés Économique Agriculture |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4260316380036 |
| Dans 22 listes de souhaits Dans les collections 21 Cela a été vu 18679 fois | |
