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Magical Industrial Revolution (GDR)
Éditeur: Coins and Scrolls Publishing
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Magical Industrial Revolution (GDR)
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Ce livre parle d'Atlantide avant que la marée ne change. Il parle d'Hyperborée avant qu'elle ne disparaisse entre les dimensions. Il parle de Nu Yark Citee avant que les Bombes Champignon ne frappent. C'est un guide de cadre pour la plus grande et la plus ambitieuse ville du monde : Endon. Il s'agit d'un monde qui penche lentement sur le côté, et de toutes les choses intéressantes qui commencent à glisser au début d'une révolution. Il s'agit de personnes avec de grands rêves qui repoussent les limites du possible, et des étranges machines et dispositifs qu'elles créent en cours de route. Mais surtout, il s'agit de magie. Ce livre contient une richesse d'informations pour compléter les campagnes de jeux de rôle, y compris : • Cartes, Personnes, Bâtiments, Donjons, Factions et Vilains d'Endon • Huit Innovations Pré-Apocalyptiques • Des centaines d'Objets Magiques et de Sorts • Règles pour l'Industrie Magique • Outils Utiles pour les Campagnes Urbaines • Horribles Monstres et Créatures de Cauchemar • Et bien plus encore. 154 pages, en noir et blanc. Écrit par Skerples. Édition et mise en page par David Shugars. Édition par Fiona Geist. Art par Jonathan Newell, Logan Stahl et Luka Rejec. 3 brochures PDF recto verso sont également disponibles pour ce produit : • La Clé Secrète : un Guide pour Visiteurs à Endon • Guide de Cumberworld à l'Industrie Magique • Derniers Mots Célèbres et Gribouillis. Les brochures sont conçues pour aider les joueurs à naviguer dans Endon, à expérimenter avec l'industrie magique, à chanter des ballades de potence et à lire des contes édifiants et des publicités ridicules.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781999257316 |
| Cela a été vu 381 fois | |
Ce livre parle d'Atlantide avant que la marée ne change. Il parle d'Hyperborée avant qu'elle ne disparaisse entre les dimensions. Il parle de Nu Yark Citee avant que les Bombes Champignon ne frappent. C'est un guide de cadre pour la plus grande et la plus ambitieuse ville du monde : Endon. Il s'agit d'un monde qui penche lentement sur le côté, et de toutes les choses intéressantes qui commencent à glisser au début d'une révolution. Il s'agit de personnes avec de grands rêves qui repoussent les limites du possible, et des étranges machines et dispositifs qu'elles créent en cours de route. Mais surtout, il s'agit de magie. Ce livre contient une richesse d'informations pour compléter les campagnes de jeux de rôle, y compris : • Cartes, Personnes, Bâtiments, Donjons, Factions et Vilains d'Endon • Huit Innovations Pré-Apocalyptiques • Des centaines d'Objets Magiques et de Sorts • Règles pour l'Industrie Magique • Outils Utiles pour les Campagnes Urbaines • Horribles Monstres et Créatures de Cauchemar • Et bien plus encore. 154 pages, en noir et blanc. Écrit par Skerples. Édition et mise en page par David Shugars. Édition par Fiona Geist. Art par Jonathan Newell, Logan Stahl et Luka Rejec. 3 brochures PDF recto verso sont également disponibles pour ce produit : • La Clé Secrète : un Guide pour Visiteurs à Endon • Guide de Cumberworld à l'Industrie Magique • Derniers Mots Célèbres et Gribouillis. Les brochures sont conçues pour aider les joueurs à naviguer dans Endon, à expérimenter avec l'industrie magique, à chanter des ballades de potence et à lire des contes édifiants et des publicités ridicules.
| Mécanique: | |
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| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781999257316 |
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