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1-4
120'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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MedWar Sicily
Éditeur: Worthington Games
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MedWar Sicily
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Conçu par Richard Berg. À l'origine intitulé Bitter Victory et publié par BSO games. En 1943, les Alliés ont chassé l'Axe d'Afrique et ont commencé à préparer l'invasion de l'Europe. Incapables de lancer l'invasion de la France en 1943, et ayant besoin de maintenir la pression pour empêcher les troupes allemandes d'être envoyées sur le front de l'Est, les Alliés choisissent d'envahir la Sicile comme tremplin vers l'Italie. L'opération Husky est le nom de code de l'invasion alliée de la Sicile. La plupart des règles et des mécaniques seront familières à quiconque a déjà joué à un wargame. MedWar Sicily a un système de combat qui évalue les unités en fonction du nombre de dés qu'elles peuvent lancer en leur faveur, ainsi que du type de dés (armes légères ou lourdes). Pas de CRT. Le jeu utilise également des cartes d'opportunité pour chaque joueur, dont les cartes sont quelque peu différentes de celles de l'autre joueur pour améliorer le jeu. Des points de ressources sont utilisés pour acquérir des cartes d'opportunité ou rééquiper des unités. Les joueurs sont limités dans leurs points de ressources. Le choix leur appartient, mais il y a beaucoup plus de choix que de points. Le temps de jeu pour MedWar Sicily est de 2 à 3 heures. Les règles contiennent une section sur le jeu en solitaire. Le jeu est livré avec une carte de 34" x 22", des pions en couleur, des règles, des dés, des tableaux d'aide aux joueurs et une boîte. C'est un excellent jeu pour 1 à 4 joueurs. Dans un jeu à 2 joueurs, un joueur est de l'Axe / un Alliés. Dans un jeu à 3 joueurs, un joueur est de l'Axe / un Britannique, un Américain. Dans un jeu à 4 joueurs, un joueur est Italien, un Allemand / un Britannique, un Américain.
| Mécanique: | Lancer les dés Hex et compteur Simulations |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 7173 fois | |
Conçu par Richard Berg. À l'origine intitulé Bitter Victory et publié par BSO games. En 1943, les Alliés ont chassé l'Axe d'Afrique et ont commencé à préparer l'invasion de l'Europe. Incapables de lancer l'invasion de la France en 1943, et ayant besoin de maintenir la pression pour empêcher les troupes allemandes d'être envoyées sur le front de l'Est, les Alliés choisissent d'envahir la Sicile comme tremplin vers l'Italie. L'opération Husky est le nom de code de l'invasion alliée de la Sicile. La plupart des règles et des mécaniques seront familières à quiconque a déjà joué à un wargame. MedWar Sicily a un système de combat qui évalue les unités en fonction du nombre de dés qu'elles peuvent lancer en leur faveur, ainsi que du type de dés (armes légères ou lourdes). Pas de CRT. Le jeu utilise également des cartes d'opportunité pour chaque joueur, dont les cartes sont quelque peu différentes de celles de l'autre joueur pour améliorer le jeu. Des points de ressources sont utilisés pour acquérir des cartes d'opportunité ou rééquiper des unités. Les joueurs sont limités dans leurs points de ressources. Le choix leur appartient, mais il y a beaucoup plus de choix que de points. Le temps de jeu pour MedWar Sicily est de 2 à 3 heures. Les règles contiennent une section sur le jeu en solitaire. Le jeu est livré avec une carte de 34" x 22", des pions en couleur, des règles, des dés, des tableaux d'aide aux joueurs et une boîte. C'est un excellent jeu pour 1 à 4 joueurs. Dans un jeu à 2 joueurs, un joueur est de l'Axe / un Alliés. Dans un jeu à 3 joueurs, un joueur est de l'Axe / un Britannique, un Américain. Dans un jeu à 4 joueurs, un joueur est Italien, un Allemand / un Britannique, un Américain.
| Mécanique: | Lancer les dés Hex et compteur Simulations |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 7173 fois | |
