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Mob Ties: Extra Cards
Éditeur: Hostage Entertainment, Ltd.
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Mob Ties: Extra Cards
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
150 cartes de 57.0mm de largeur et 110.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
Mob Ties(TM) est un jeu de société de négociation, d'intrigue et de vengeance pour trois à six joueurs jouable en 90 à 120 minutes. Au cours du jeu, les joueurs assument les rôles de chefs de la mafia rivalisant pour le contrôle d'une petite ville. Déplaçant les membres de leurs familles entre divers emplacements sur le plateau de jeu, les joueurs tentent de collecter de l'argent et d'intimider ou de travailler avec les membres de la famille des autres joueurs pour gagner du respect et protéger leurs actifs.
Les joueurs reçoivent des cartes de faveur au début du jeu qui incluent des cartes d'attaque, des cartes de défense, des cartes d'arme et des cartes spéciales. À chaque tour pendant le tour d'action, les joueurs peuvent jouer n'importe quelle ou toutes les cartes de leur main, attaquant les membres de la famille des autres joueurs dans des emplacements où ils ont également des membres de la famille, ou défendant leurs propres pièces de jeu contre des attaques.
Chaque tour, des cartes sont tirées du paquet Fed qui déterminent combien et à quel emplacement les Feds seront placés. Si un emplacement est entouré de quatre Feds ou plus, les joueurs doivent soit se défendre en utilisant des armes pour éliminer un ou plusieurs Feds, soit voter pour qu'un parmi eux soit pincé. Si la pièce de jeu d'un joueur est pincée par les Feds, la pièce de jeu est placée dans l'emplacement Prison sur le plateau de jeu.
Pour gagner le jeu, les joueurs doivent éviter avec succès la menace croissante des Feds et se défendre contre les empiétements des autres familles de la mafia sur leurs territoires. À mesure que de plus en plus de membres de la famille sont tués ou pincés, le compteur de chaleur augmente, atteignant finalement son niveau le plus élevé et signalant la fin du jeu. Les joueurs comptent ensuite leurs pièces de jeu restantes et l'argent qu'ils ont accumulé au cours du jeu, et le joueur avec le plus d'argent et de respect gagne.
Contenu :
100 Cartes de faveur
50 Cartes Fed
1 Plateau de jeu
1 Livre de règles de base
1 Livre de règles alternatives et avancées
20 Jetons de valeur de racket
6 Aides de jeu
1 Jeton de chaleur
60 Jetons Fed
1 Bague du Don
6 Marqueurs de variation de jeu Fed sous couverture
48 Pièces de jeu de gangster
35 Supports en plastique
1 Marqueur de jeu All Bets Are Off / Honor Among Thieves
... et beaucoup de Kitty Cash.
(de l'arrière de la boîte)
Les cochons ont l'air affamés. Au-dessus des grognements et des grognements, vous pouvez entendre votre associé crier dans l'autre pièce. Les hommes du Don l'ont travaillé pendant un certain temps maintenant, mais il n'a pas donné de noms. Le craquement net de leurs jointures sur son visage, encore et encore, un rythme brutal et régulier, s'adoucit bientôt en un chœur de coups sanglants et humides. Les cris cèdent la place aux supplications. Le coup de feu soudain, un éclat solitaire sous la porte, vous surprend. Ils traînent le corps de votre associé vers le troupeau de porcs attendus au bout du couloir. Des pas réguliers s'approchent de la pièce où vous êtes assis attaché à une chaise. Les hommes du Don ont aussi des questions pour vous.
Les joueurs reçoivent des cartes de faveur au début du jeu qui incluent des cartes d'attaque, des cartes de défense, des cartes d'arme et des cartes spéciales. À chaque tour pendant le tour d'action, les joueurs peuvent jouer n'importe quelle ou toutes les cartes de leur main, attaquant les membres de la famille des autres joueurs dans des emplacements où ils ont également des membres de la famille, ou défendant leurs propres pièces de jeu contre des attaques.
Chaque tour, des cartes sont tirées du paquet Fed qui déterminent combien et à quel emplacement les Feds seront placés. Si un emplacement est entouré de quatre Feds ou plus, les joueurs doivent soit se défendre en utilisant des armes pour éliminer un ou plusieurs Feds, soit voter pour qu'un parmi eux soit pincé. Si la pièce de jeu d'un joueur est pincée par les Feds, la pièce de jeu est placée dans l'emplacement Prison sur le plateau de jeu.
Pour gagner le jeu, les joueurs doivent éviter avec succès la menace croissante des Feds et se défendre contre les empiétements des autres familles de la mafia sur leurs territoires. À mesure que de plus en plus de membres de la famille sont tués ou pincés, le compteur de chaleur augmente, atteignant finalement son niveau le plus élevé et signalant la fin du jeu. Les joueurs comptent ensuite leurs pièces de jeu restantes et l'argent qu'ils ont accumulé au cours du jeu, et le joueur avec le plus d'argent et de respect gagne.
Contenu :
100 Cartes de faveur
50 Cartes Fed
1 Plateau de jeu
1 Livre de règles de base
1 Livre de règles alternatives et avancées
20 Jetons de valeur de racket
6 Aides de jeu
1 Jeton de chaleur
60 Jetons Fed
1 Bague du Don
6 Marqueurs de variation de jeu Fed sous couverture
48 Pièces de jeu de gangster
35 Supports en plastique
1 Marqueur de jeu All Bets Are Off / Honor Among Thieves
... et beaucoup de Kitty Cash.
(de l'arrière de la boîte)
Les cochons ont l'air affamés. Au-dessus des grognements et des grognements, vous pouvez entendre votre associé crier dans l'autre pièce. Les hommes du Don l'ont travaillé pendant un certain temps maintenant, mais il n'a pas donné de noms. Le craquement net de leurs jointures sur son visage, encore et encore, un rythme brutal et régulier, s'adoucit bientôt en un chœur de coups sanglants et humides. Les cris cèdent la place aux supplications. Le coup de feu soudain, un éclat solitaire sous la porte, vous surprend. Ils traînent le corps de votre associé vers le troupeau de porcs attendus au bout du couloir. Des pas réguliers s'approchent de la pièce où vous êtes assis attaché à une chaise. Les hommes du Don ont aussi des questions pour vous.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Rédaction de cartes Gestion des mains Partenariats Vote |
| Catégories: | Bluffant Jeux de cartes Thème Politique/Négociation |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Dans la collection 1 Cela a été vu 6144 fois | |
Mob Ties(TM) est un jeu de société de négociation, d'intrigue et de vengeance pour trois à six joueurs jouable en 90 à 120 minutes. Au cours du jeu, les joueurs assument les rôles de chefs de la mafia rivalisant pour le contrôle d'une petite ville. Déplaçant les membres de leurs familles entre divers emplacements sur le plateau de jeu, les joueurs tentent de collecter de l'argent et d'intimider ou de travailler avec les membres de la famille des autres joueurs pour gagner du respect et protéger leurs actifs.
Les joueurs reçoivent des cartes de faveur au début du jeu qui incluent des cartes d'attaque, des cartes de défense, des cartes d'arme et des cartes spéciales. À chaque tour pendant le tour d'action, les joueurs peuvent jouer n'importe quelle ou toutes les cartes de leur main, attaquant les membres de la famille des autres joueurs dans des emplacements où ils ont également des membres de la famille, ou défendant leurs propres pièces de jeu contre des attaques.
Chaque tour, des cartes sont tirées du paquet Fed qui déterminent combien et à quel emplacement les Feds seront placés. Si un emplacement est entouré de quatre Feds ou plus, les joueurs doivent soit se défendre en utilisant des armes pour éliminer un ou plusieurs Feds, soit voter pour qu'un parmi eux soit pincé. Si la pièce de jeu d'un joueur est pincée par les Feds, la pièce de jeu est placée dans l'emplacement Prison sur le plateau de jeu.
Pour gagner le jeu, les joueurs doivent éviter avec succès la menace croissante des Feds et se défendre contre les empiétements des autres familles de la mafia sur leurs territoires. À mesure que de plus en plus de membres de la famille sont tués ou pincés, le compteur de chaleur augmente, atteignant finalement son niveau le plus élevé et signalant la fin du jeu. Les joueurs comptent ensuite leurs pièces de jeu restantes et l'argent qu'ils ont accumulé au cours du jeu, et le joueur avec le plus d'argent et de respect gagne.
Contenu :
100 Cartes de faveur
50 Cartes Fed
1 Plateau de jeu
1 Livre de règles de base
1 Livre de règles alternatives et avancées
20 Jetons de valeur de racket
6 Aides de jeu
1 Jeton de chaleur
60 Jetons Fed
1 Bague du Don
6 Marqueurs de variation de jeu Fed sous couverture
48 Pièces de jeu de gangster
35 Supports en plastique
1 Marqueur de jeu All Bets Are Off / Honor Among Thieves
... et beaucoup de Kitty Cash.
(de l'arrière de la boîte)
Les cochons ont l'air affamés. Au-dessus des grognements et des grognements, vous pouvez entendre votre associé crier dans l'autre pièce. Les hommes du Don l'ont travaillé pendant un certain temps maintenant, mais il n'a pas donné de noms. Le craquement net de leurs jointures sur son visage, encore et encore, un rythme brutal et régulier, s'adoucit bientôt en un chœur de coups sanglants et humides. Les cris cèdent la place aux supplications. Le coup de feu soudain, un éclat solitaire sous la porte, vous surprend. Ils traînent le corps de votre associé vers le troupeau de porcs attendus au bout du couloir. Des pas réguliers s'approchent de la pièce où vous êtes assis attaché à une chaise. Les hommes du Don ont aussi des questions pour vous.
Les joueurs reçoivent des cartes de faveur au début du jeu qui incluent des cartes d'attaque, des cartes de défense, des cartes d'arme et des cartes spéciales. À chaque tour pendant le tour d'action, les joueurs peuvent jouer n'importe quelle ou toutes les cartes de leur main, attaquant les membres de la famille des autres joueurs dans des emplacements où ils ont également des membres de la famille, ou défendant leurs propres pièces de jeu contre des attaques.
Chaque tour, des cartes sont tirées du paquet Fed qui déterminent combien et à quel emplacement les Feds seront placés. Si un emplacement est entouré de quatre Feds ou plus, les joueurs doivent soit se défendre en utilisant des armes pour éliminer un ou plusieurs Feds, soit voter pour qu'un parmi eux soit pincé. Si la pièce de jeu d'un joueur est pincée par les Feds, la pièce de jeu est placée dans l'emplacement Prison sur le plateau de jeu.
Pour gagner le jeu, les joueurs doivent éviter avec succès la menace croissante des Feds et se défendre contre les empiétements des autres familles de la mafia sur leurs territoires. À mesure que de plus en plus de membres de la famille sont tués ou pincés, le compteur de chaleur augmente, atteignant finalement son niveau le plus élevé et signalant la fin du jeu. Les joueurs comptent ensuite leurs pièces de jeu restantes et l'argent qu'ils ont accumulé au cours du jeu, et le joueur avec le plus d'argent et de respect gagne.
Contenu :
100 Cartes de faveur
50 Cartes Fed
1 Plateau de jeu
1 Livre de règles de base
1 Livre de règles alternatives et avancées
20 Jetons de valeur de racket
6 Aides de jeu
1 Jeton de chaleur
60 Jetons Fed
1 Bague du Don
6 Marqueurs de variation de jeu Fed sous couverture
48 Pièces de jeu de gangster
35 Supports en plastique
1 Marqueur de jeu All Bets Are Off / Honor Among Thieves
... et beaucoup de Kitty Cash.
(de l'arrière de la boîte)
Les cochons ont l'air affamés. Au-dessus des grognements et des grognements, vous pouvez entendre votre associé crier dans l'autre pièce. Les hommes du Don l'ont travaillé pendant un certain temps maintenant, mais il n'a pas donné de noms. Le craquement net de leurs jointures sur son visage, encore et encore, un rythme brutal et régulier, s'adoucit bientôt en un chœur de coups sanglants et humides. Les cris cèdent la place aux supplications. Le coup de feu soudain, un éclat solitaire sous la porte, vous surprend. Ils traînent le corps de votre associé vers le troupeau de porcs attendus au bout du couloir. Des pas réguliers s'approchent de la pièce où vous êtes assis attaché à une chaise. Les hommes du Don ont aussi des questions pour vous.
150 cartes de 57.0mm de largeur et 110.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Rédaction de cartes Gestion des mains Partenariats Vote |
| Catégories: | Bluffant Jeux de cartes Thème Politique/Négociation |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Dans la collection 1 Cela a été vu 6144 fois | |
