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Moongha Invaders
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Moongha Invaders

Un jeu de société de Martin Wallace
Éditeur: Treefrog Games
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Moongha Invaders
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Descriptif Descriptif

Moongha Invaders est un jeu de société où les joueurs incarnent des scientifiques agissant dans l'ombre, exploitant des connaissances extraterrestres pour donner vie à des monstres colossaux dans le but de semer le chaos dans les villes de notre monde. Chaque joueur peut potentiellement contrôler 12 monstres de 7 espèces différentes. Les monstres doivent, bien sûr, être créés et renforcés avant de pouvoir commencer leur œuvre de démolition.
La carte représente la manière dont les villes sont reliées entre elles. Aux 4 coins de la carte se trouvent les affichages où placer les monstres avant qu'ils n'apparaissent sur la carte, le marqueur de tours et l'affichage avec les 6 actions possibles.
Chaque joueur marquera des points en fonction de sa contribution à la destruction des différentes villes (12 sur la carte) ; de plus, il pourra marquer des points pour chaque monstre tué par son Moogre, pour les Drakoor infiltrés dans les villes à la fin de la partie et pour avoir préservé de la catastrophe certaines villes secrètes déterminées au début de la partie.
Le Jeu
Au cours de la partie, les joueurs pourront créer de nouveaux monstres, soigner ceux existants (action créer/soigner), accumuler de l'énergie pour lancer des attaques dévastatrices (action attaque), les déplacer et les cacher (action violette) ; mais ils pourront également placer sur la carte et faire agir les unités humaines telles que fantassins, chars, aviation ou héros. Les troupes humaines sont à la disposition de tous dans le but de défendre les villes contre les terribles Moongha.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Mouvement de zone
Catégories: Science-fiction
Noms alternatifs:
BARCODE: NOEAN_7577
Dans 5 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 6868 fois
Descriptif Descriptif

Moongha Invaders est un jeu de société où les joueurs incarnent des scientifiques agissant dans l'ombre, exploitant des connaissances extraterrestres pour donner vie à des monstres colossaux dans le but de semer le chaos dans les villes de notre monde. Chaque joueur peut potentiellement contrôler 12 monstres de 7 espèces différentes. Les monstres doivent, bien sûr, être créés et renforcés avant de pouvoir commencer leur œuvre de démolition.
La carte représente la manière dont les villes sont reliées entre elles. Aux 4 coins de la carte se trouvent les affichages où placer les monstres avant qu'ils n'apparaissent sur la carte, le marqueur de tours et l'affichage avec les 6 actions possibles.
Chaque joueur marquera des points en fonction de sa contribution à la destruction des différentes villes (12 sur la carte) ; de plus, il pourra marquer des points pour chaque monstre tué par son Moogre, pour les Drakoor infiltrés dans les villes à la fin de la partie et pour avoir préservé de la catastrophe certaines villes secrètes déterminées au début de la partie.
Le Jeu
Au cours de la partie, les joueurs pourront créer de nouveaux monstres, soigner ceux existants (action créer/soigner), accumuler de l'énergie pour lancer des attaques dévastatrices (action attaque), les déplacer et les cacher (action violette) ; mais ils pourront également placer sur la carte et faire agir les unités humaines telles que fantassins, chars, aviation ou héros. Les troupes humaines sont à la disposition de tous dans le but de défendre les villes contre les terribles Moongha.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Mouvement de zone
Catégories: Science-fiction
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