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1-6
120'
12
Texte modéré dans le jeu
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Mosaic: Una Storia di Civilizzazione
Éditeur: Pendragon Game Studio
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Mosaic: Una Storia di Civilizzazione
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Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 2/5 jours
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67,15€
Prix de vente
IT
Gratuit
217 cartes de 63.5mm de largeur et 88.9mm de hauteur
Mosaic: Une Histoire de Civilisation est un jeu de construction de civilisation de Glenn Drover, designer, entre autres, de Age of Empires III: L'Âge de la Découverte, Railways of the World, Sid Meier's Civilization: Le Jeu de Société et Raccoon Tycoon.
Mosaic est un jeu de sélection d'actions. À votre tour, vous effectuerez l'une des sept actions et acquerrez des composants.
L'acquisition de composants est importante pour créer le mosaïque unique de votre civilisation. Ils sont utilisés comme prérequis pour de nombreuses nouvelles technologies, ainsi que pour le scoring. De plus, en poursuivant une spécialisation dans un ou plusieurs composants de la civilisation, vous pourrez peut-être revendiquer une « Âge d'Or » de ce type.
Au fur et à mesure que le jeu progresse et que votre civilisation grandit, des cartes de scoring sont finalement révélées des quatre paquets. Chaque fois qu'une carte de scoring est révélée, votre civilisation marquera pour chaque région que vous dominez avec vos villes et unités militaires. Après que la troisième carte de scoring a été révélée, il y a un dernier tour et le jeu se termine. Vous marquerez alors pour vos villes et villages, vos merveilles, projets et âges d'or, et pour toutes vos cartes qui marquent pour vos composants uniques de la civilisation.
Mosaic est un jeu de sélection d'actions. À votre tour, vous effectuerez l'une des sept actions et acquerrez des composants.
L'acquisition de composants est importante pour créer le mosaïque unique de votre civilisation. Ils sont utilisés comme prérequis pour de nombreuses nouvelles technologies, ainsi que pour le scoring. De plus, en poursuivant une spécialisation dans un ou plusieurs composants de la civilisation, vous pourrez peut-être revendiquer une « Âge d'Or » de ce type.
Au fur et à mesure que le jeu progresse et que votre civilisation grandit, des cartes de scoring sont finalement révélées des quatre paquets. Chaque fois qu'une carte de scoring est révélée, votre civilisation marquera pour chaque région que vous dominez avec vos villes et unités militaires. Après que la troisième carte de scoring a été révélée, il y a un dernier tour et le jeu se termine. Vous marquerez alors pour vos villes et villages, vos merveilles, projets et âges d'or, et pour toutes vos cartes qui marquent pour vos composants uniques de la civilisation.
| Mécanique: | Ensemble de collecte Gestion des mains Drafting aperto Maggioranza di area Action Queue Tags |
| Catégories: | Civilisation |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8058697270857 |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 642 fois | |
Mosaic: Une Histoire de Civilisation est un jeu de construction de civilisation de Glenn Drover, designer, entre autres, de Age of Empires III: L'Âge de la Découverte, Railways of the World, Sid Meier's Civilization: Le Jeu de Société et Raccoon Tycoon.
Mosaic est un jeu de sélection d'actions. À votre tour, vous effectuerez l'une des sept actions et acquerrez des composants.
L'acquisition de composants est importante pour créer le mosaïque unique de votre civilisation. Ils sont utilisés comme prérequis pour de nombreuses nouvelles technologies, ainsi que pour le scoring. De plus, en poursuivant une spécialisation dans un ou plusieurs composants de la civilisation, vous pourrez peut-être revendiquer une « Âge d'Or » de ce type.
Au fur et à mesure que le jeu progresse et que votre civilisation grandit, des cartes de scoring sont finalement révélées des quatre paquets. Chaque fois qu'une carte de scoring est révélée, votre civilisation marquera pour chaque région que vous dominez avec vos villes et unités militaires. Après que la troisième carte de scoring a été révélée, il y a un dernier tour et le jeu se termine. Vous marquerez alors pour vos villes et villages, vos merveilles, projets et âges d'or, et pour toutes vos cartes qui marquent pour vos composants uniques de la civilisation.
Mosaic est un jeu de sélection d'actions. À votre tour, vous effectuerez l'une des sept actions et acquerrez des composants.
L'acquisition de composants est importante pour créer le mosaïque unique de votre civilisation. Ils sont utilisés comme prérequis pour de nombreuses nouvelles technologies, ainsi que pour le scoring. De plus, en poursuivant une spécialisation dans un ou plusieurs composants de la civilisation, vous pourrez peut-être revendiquer une « Âge d'Or » de ce type.
Au fur et à mesure que le jeu progresse et que votre civilisation grandit, des cartes de scoring sont finalement révélées des quatre paquets. Chaque fois qu'une carte de scoring est révélée, votre civilisation marquera pour chaque région que vous dominez avec vos villes et unités militaires. Après que la troisième carte de scoring a été révélée, il y a un dernier tour et le jeu se termine. Vous marquerez alors pour vos villes et villages, vos merveilles, projets et âges d'or, et pour toutes vos cartes qui marquent pour vos composants uniques de la civilisation.
217 cartes de 63.5mm de largeur et 88.9mm de hauteur
| Mécanique: | Ensemble de collecte Gestion des mains Drafting aperto Maggioranza di area Action Queue Tags |
| Catégories: | Civilisation |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8058697270857 |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 642 fois | |