Pochettes de cartes dans ce jeu
17 cartes de 65.0mm de largeur et 100.0mm de hauteur
1x
(100 Pièces)
1x
(80 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(50 Pièces)
1x
(100 Pièces)
1x
(100 Pièces)
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(100 Pièces)
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(100 Pièces)
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(50 Pièces)
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(100 Pièces)
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(110 Pièces)
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(75 Pièces)
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(50 Pièces)
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(75 Pièces)
1x
(100 Pièces)
Descriptif
In Mr. Jack, l'un des deux joueurs représente Jack l'Éventreur, qui sera l'un des huit personnages sur le plateau. Ce joueur sait quel personnage est Mr. Jack, et son objectif est de fuir le quartier le plus rapidement possible (ou d'éviter d'être accusé pendant huit tours). L'autre joueur représente un enquêteur indépendant (non représenté sur le plateau) qui essaie de deviner l'identité de Jack - mais il ne peut faire qu'une seule accusation pendant le jeu ! Pendant chaque tour, les joueurs déplacent les personnages, utilisant leurs pouvoirs spéciaux et les plaçant soit dans l'ombre, soit dans la lumière. À la fin de chaque tour, les témoins déclarent si Jack est visible - c'est-à-dire, dans la lumière ou adjacent à un autre personnage - ou non (seul dans l'ombre). Cela permet à l'enquêteur de savoir quels personnages sont innocents. Au fur et à mesure que les tours avancent, l'enquêteur essaie d'éliminer les suspects tandis que Jack essaie de s'échapper. L'intuition, la logique et le sang-froid seront nécessaires pour chacun des deux participants.
Informations supplémentaires
Descriptif
In Mr. Jack, l'un des deux joueurs représente Jack l'Éventreur, qui sera l'un des huit personnages sur le plateau. Ce joueur sait quel personnage est Mr. Jack, et son objectif est de fuir le quartier le plus rapidement possible (ou d'éviter d'être accusé pendant huit tours). L'autre joueur représente un enquêteur indépendant (non représenté sur le plateau) qui essaie de deviner l'identité de Jack - mais il ne peut faire qu'une seule accusation pendant le jeu ! Pendant chaque tour, les joueurs déplacent les personnages, utilisant leurs pouvoirs spéciaux et les plaçant soit dans l'ombre, soit dans la lumière. À la fin de chaque tour, les témoins déclarent si Jack est visible - c'est-à-dire, dans la lumière ou adjacent à un autre personnage - ou non (seul dans l'ombre). Cela permet à l'enquêteur de savoir quels personnages sont innocents. Au fur et à mesure que les tours avancent, l'enquêteur essaie d'éliminer les suspects tandis que Jack essaie de s'échapper. L'intuition, la logique et le sang-froid seront nécessaires pour chacun des deux participants.
Pochettes de cartes dans ce jeu
17 cartes de 65.0mm de largeur et 100.0mm de hauteur
1x
(100 Pièces)
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