|
|
|
|
1-5
45'
12
Utilisation intensive du texte
|
Nemesis: Aftermath
Éditeur: Rebel
Utilisez notre marché utrade !
Nemesis: Aftermath
Le mode principal de Nemesis: Aftermath est le Mode Épilogue, un jeu court (45-60 min.) de 5 tours, qui se joue après un jeu régulier. Au début de cet Épilogue, un temps non spécifié s'est écoulé depuis les événements survenus dans le jeu de base Nemesis. Les joueurs utilisent des Personnages (qui n'ont pas participé au jeu de base) qui entrent dans le Nemesis pour enquêter. Le vaisseau porte de nombreuses cicatrices de ses tribulations passées, donc tout ce qui reste de votre jeu précédent aura des effets sur votre jeu d'Épilogue.
Un jeu d'Épilogue est beaucoup plus court qu'un jeu régulier de Nemesis, mais il est plus difficile et offre un déroulement de jeu très dynamique. Au lieu d'Objectifs, les joueurs doivent faire face à des Exigences Personnelles apparemment simples, tout en essayant de coopérer pour faire face à divers Alertes. De plus, les joueurs poursuivant des intérêts plus égoïstes pourraient accepter l'Offre Lucrative. Les joueurs utilisent également le tableau de Navette supplémentaire, qui représente un nouveau petit vaisseau (amarré au Nemesis) composé de 4 emplacements de Salle supplémentaires. L'extension Nemesis: Aftermath ajoute également 4 nouvelles Salles "2".
Vous pouvez jouer au jeu d'Épilogue avec moins de joueurs que le nombre qui a réellement participé au jeu régulier.
TRAITS
Nemesis: Aftermath ajoute une carte de Trait pour chaque Personnage (à la fois du jeu de base et de l'extension). Les cartes de Trait donnent des avantages et des inconvénients spécifiques pendant le jeu. La carte de Trait est placée face visible à côté du tableau du Personnage, et sa règle est en vigueur pour le reste du jeu.
NOUVEAUX PERSONNAGES
Nemesis: Aftermath ajoute 5 nouveaux Personnages au jeu. Lorsque les joueurs choisissent leur Personnage, la carte de draft de Personnage qu'ils sélectionnent leur permet de choisir soit le personnage du jeu de base, soit le personnage Aftermath d'une couleur choisie. Par exemple, le Personnage Aftermath rouge (le Condamné) peut remplacer le Personnage rouge du jeu de base (le Soldat). Après avoir choisi leur Personnage, chaque joueur garde sa carte de draft sélectionnée, empêchant tout autre joueur de choisir l'autre Personnage de la même couleur. Les deux Personnages rouges (le Condamné et le Soldat) ne peuvent jamais être dans le même jeu ensemble. Les Personnages Aftermath sont très différents des Personnages du jeu de base.
Un jeu d'Épilogue est beaucoup plus court qu'un jeu régulier de Nemesis, mais il est plus difficile et offre un déroulement de jeu très dynamique. Au lieu d'Objectifs, les joueurs doivent faire face à des Exigences Personnelles apparemment simples, tout en essayant de coopérer pour faire face à divers Alertes. De plus, les joueurs poursuivant des intérêts plus égoïstes pourraient accepter l'Offre Lucrative. Les joueurs utilisent également le tableau de Navette supplémentaire, qui représente un nouveau petit vaisseau (amarré au Nemesis) composé de 4 emplacements de Salle supplémentaires. L'extension Nemesis: Aftermath ajoute également 4 nouvelles Salles "2".
Vous pouvez jouer au jeu d'Épilogue avec moins de joueurs que le nombre qui a réellement participé au jeu régulier.
TRAITS
Nemesis: Aftermath ajoute une carte de Trait pour chaque Personnage (à la fois du jeu de base et de l'extension). Les cartes de Trait donnent des avantages et des inconvénients spécifiques pendant le jeu. La carte de Trait est placée face visible à côté du tableau du Personnage, et sa règle est en vigueur pour le reste du jeu.
NOUVEAUX PERSONNAGES
Nemesis: Aftermath ajoute 5 nouveaux Personnages au jeu. Lorsque les joueurs choisissent leur Personnage, la carte de draft de Personnage qu'ils sélectionnent leur permet de choisir soit le personnage du jeu de base, soit le personnage Aftermath d'une couleur choisie. Par exemple, le Personnage Aftermath rouge (le Condamné) peut remplacer le Personnage rouge du jeu de base (le Soldat). Après avoir choisi leur Personnage, chaque joueur garde sa carte de draft sélectionnée, empêchant tout autre joueur de choisir l'autre Personnage de la même couleur. Les deux Personnages rouges (le Condamné et le Soldat) ne peuvent jamais être dans le même jeu ensemble. Les Personnages Aftermath sont très différents des Personnages du jeu de base.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Gioco a squadre |
| Catégories: | Aventure Science-fiction Horreur Extension pour le jeu de base |
| Noms alternatifs: | Nemesis: Aftermath Nemesis: Den poté Nemesis: Nachspiel Nemesis: Pokłosie Nemesis: Trascendencia Nemesis:Utóhatás Немезида. Наслідки 復仇女神號:劫後餘波 |
| BARCODE: | 5904689271032 |
| L'article se trouve dans 7 paniers Cela a été vu 1423 fois | |
Le mode principal de Nemesis: Aftermath est le Mode Épilogue, un jeu court (45-60 min.) de 5 tours, qui se joue après un jeu régulier. Au début de cet Épilogue, un temps non spécifié s'est écoulé depuis les événements survenus dans le jeu de base Nemesis. Les joueurs utilisent des Personnages (qui n'ont pas participé au jeu de base) qui entrent dans le Nemesis pour enquêter. Le vaisseau porte de nombreuses cicatrices de ses tribulations passées, donc tout ce qui reste de votre jeu précédent aura des effets sur votre jeu d'Épilogue.
Un jeu d'Épilogue est beaucoup plus court qu'un jeu régulier de Nemesis, mais il est plus difficile et offre un déroulement de jeu très dynamique. Au lieu d'Objectifs, les joueurs doivent faire face à des Exigences Personnelles apparemment simples, tout en essayant de coopérer pour faire face à divers Alertes. De plus, les joueurs poursuivant des intérêts plus égoïstes pourraient accepter l'Offre Lucrative. Les joueurs utilisent également le tableau de Navette supplémentaire, qui représente un nouveau petit vaisseau (amarré au Nemesis) composé de 4 emplacements de Salle supplémentaires. L'extension Nemesis: Aftermath ajoute également 4 nouvelles Salles "2".
Vous pouvez jouer au jeu d'Épilogue avec moins de joueurs que le nombre qui a réellement participé au jeu régulier.
TRAITS
Nemesis: Aftermath ajoute une carte de Trait pour chaque Personnage (à la fois du jeu de base et de l'extension). Les cartes de Trait donnent des avantages et des inconvénients spécifiques pendant le jeu. La carte de Trait est placée face visible à côté du tableau du Personnage, et sa règle est en vigueur pour le reste du jeu.
NOUVEAUX PERSONNAGES
Nemesis: Aftermath ajoute 5 nouveaux Personnages au jeu. Lorsque les joueurs choisissent leur Personnage, la carte de draft de Personnage qu'ils sélectionnent leur permet de choisir soit le personnage du jeu de base, soit le personnage Aftermath d'une couleur choisie. Par exemple, le Personnage Aftermath rouge (le Condamné) peut remplacer le Personnage rouge du jeu de base (le Soldat). Après avoir choisi leur Personnage, chaque joueur garde sa carte de draft sélectionnée, empêchant tout autre joueur de choisir l'autre Personnage de la même couleur. Les deux Personnages rouges (le Condamné et le Soldat) ne peuvent jamais être dans le même jeu ensemble. Les Personnages Aftermath sont très différents des Personnages du jeu de base.
Un jeu d'Épilogue est beaucoup plus court qu'un jeu régulier de Nemesis, mais il est plus difficile et offre un déroulement de jeu très dynamique. Au lieu d'Objectifs, les joueurs doivent faire face à des Exigences Personnelles apparemment simples, tout en essayant de coopérer pour faire face à divers Alertes. De plus, les joueurs poursuivant des intérêts plus égoïstes pourraient accepter l'Offre Lucrative. Les joueurs utilisent également le tableau de Navette supplémentaire, qui représente un nouveau petit vaisseau (amarré au Nemesis) composé de 4 emplacements de Salle supplémentaires. L'extension Nemesis: Aftermath ajoute également 4 nouvelles Salles "2".
Vous pouvez jouer au jeu d'Épilogue avec moins de joueurs que le nombre qui a réellement participé au jeu régulier.
TRAITS
Nemesis: Aftermath ajoute une carte de Trait pour chaque Personnage (à la fois du jeu de base et de l'extension). Les cartes de Trait donnent des avantages et des inconvénients spécifiques pendant le jeu. La carte de Trait est placée face visible à côté du tableau du Personnage, et sa règle est en vigueur pour le reste du jeu.
NOUVEAUX PERSONNAGES
Nemesis: Aftermath ajoute 5 nouveaux Personnages au jeu. Lorsque les joueurs choisissent leur Personnage, la carte de draft de Personnage qu'ils sélectionnent leur permet de choisir soit le personnage du jeu de base, soit le personnage Aftermath d'une couleur choisie. Par exemple, le Personnage Aftermath rouge (le Condamné) peut remplacer le Personnage rouge du jeu de base (le Soldat). Après avoir choisi leur Personnage, chaque joueur garde sa carte de draft sélectionnée, empêchant tout autre joueur de choisir l'autre Personnage de la même couleur. Les deux Personnages rouges (le Condamné et le Soldat) ne peuvent jamais être dans le même jeu ensemble. Les Personnages Aftermath sont très différents des Personnages du jeu de base.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Gioco a squadre |
| Catégories: | Aventure Science-fiction Horreur Extension pour le jeu de base |
| Noms alternatifs: | Nemesis: Aftermath Nemesis: Den poté Nemesis: Nachspiel Nemesis: Pokłosie Nemesis: Trascendencia Nemesis:Utóhatás Немезида. Наслідки 復仇女神號:劫後餘波 |
| BARCODE: | 5904689271032 |
| L'article se trouve dans 7 paniers Cela a été vu 1423 fois | |
