|
|
|
|
2-6
30'
13
Un texte nécessaire
|
Nuts!
Éditeur: WildFire LLC
Utilisez notre marché utrade !
Nuts!
Contactez-nous
Partager sur
L'article n'est pas disponible, vous pouvez utiliser l'alerte pour être averti lorsqu'il sera de nouveau en stock.
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
Les écureuils adorent les noix. Je le sais parce que j'ai vu ces petites créatures se battre pour des noix, baver sur des noix, prendre d'autres animaux en otage tout en exigeant des noix comme rançon. En bref, ils feraient presque n'importe quoi pour des noix - et puisque vous êtes un écureuil dans Nuts!, vous devez maintenant être tout aussi fou des noix. Pour commencer le jeu, chaque joueur reçoit une carte noix - qui va de 1 à 5, avec un seul point de 7 - et cinq cartes du paquet de jeu. Les cartes de jeu vont dans votre main, et la noix est placée face visible sur la table devant vous. Les cartes de jeu se présentent sous quatre types : • Les cartes Saisir vous permettent de prendre une noix dans la réserve d'un autre joueur de différentes manières, par exemple, "Prenez une carte noix d'une valeur de 4 ou moins." • Les cartes Défense peuvent empêcher que vos noix soient saisies, par exemple, "Empêchez quelqu'un de saisir l'une de vos noix." • Les cartes Chaos sont des choses mauvaises qui peuvent arriver, par exemple, "Choisissez deux autres joueurs. Ils doivent tous les deux sauter leur prochain tour." • Les cartes Antics sont des façons dont les choses ne se passent pas comme prévu lors de la saisie des noix, par exemple, "Tirez la première carte du paquet de noix et mettez-la dans votre réserve." À votre tour, vous révélez d'abord la carte noix du dessus et l'ajoutez à votre réserve. Ensuite, vous jouez une carte Saisir, Chaos ou Antics sur un autre joueur ; ce joueur peut jouer une carte Défense pour éventuellement empêcher votre action. Au lieu de jouer une carte, vous pouvez défausser n'importe quel nombre de cartes de votre main, puis piocher des remplacements dans le paquet de jeu. Dès que quelqu'un a plus de 20 points de noix, le jeu se termine et ce joueur gagne.
| Mécanique: | Gestion des mains Ensemble de collecte |
| Catégories: | Animaux Jeux de cartes Humour |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 858506002055 |
| Cela a été vu 18317 fois | |
Les écureuils adorent les noix. Je le sais parce que j'ai vu ces petites créatures se battre pour des noix, baver sur des noix, prendre d'autres animaux en otage tout en exigeant des noix comme rançon. En bref, ils feraient presque n'importe quoi pour des noix - et puisque vous êtes un écureuil dans Nuts!, vous devez maintenant être tout aussi fou des noix. Pour commencer le jeu, chaque joueur reçoit une carte noix - qui va de 1 à 5, avec un seul point de 7 - et cinq cartes du paquet de jeu. Les cartes de jeu vont dans votre main, et la noix est placée face visible sur la table devant vous. Les cartes de jeu se présentent sous quatre types : • Les cartes Saisir vous permettent de prendre une noix dans la réserve d'un autre joueur de différentes manières, par exemple, "Prenez une carte noix d'une valeur de 4 ou moins." • Les cartes Défense peuvent empêcher que vos noix soient saisies, par exemple, "Empêchez quelqu'un de saisir l'une de vos noix." • Les cartes Chaos sont des choses mauvaises qui peuvent arriver, par exemple, "Choisissez deux autres joueurs. Ils doivent tous les deux sauter leur prochain tour." • Les cartes Antics sont des façons dont les choses ne se passent pas comme prévu lors de la saisie des noix, par exemple, "Tirez la première carte du paquet de noix et mettez-la dans votre réserve." À votre tour, vous révélez d'abord la carte noix du dessus et l'ajoutez à votre réserve. Ensuite, vous jouez une carte Saisir, Chaos ou Antics sur un autre joueur ; ce joueur peut jouer une carte Défense pour éventuellement empêcher votre action. Au lieu de jouer une carte, vous pouvez défausser n'importe quel nombre de cartes de votre main, puis piocher des remplacements dans le paquet de jeu. Dès que quelqu'un a plus de 20 points de noix, le jeu se termine et ce joueur gagne.
| Mécanique: | Gestion des mains Ensemble de collecte |
| Catégories: | Animaux Jeux de cartes Humour |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 858506002055 |
| Cela a été vu 18317 fois | |
