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1-6
45'
10
Texte modéré dans le jeu
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Oath: Chronicles of Empire and Exile
Éditeur: Leder Games
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Oath: Chronicles of Empire and Exile
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Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
- Cartes 209 (57.0mmx89.0mm) [suggéré par PrometheaUnbound]
- Cartes 23 (89.0mmx115.0mm)
- Cartes 20 (57.0mmx57.0mm) [suggéré par PrometheaUnbound]
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209 cartes de 57.0mm de largeur et 89.0mm de hauteur
23 cartes de 89.0mm de largeur et 115.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
20 cartes de 57.0mm de largeur et 57.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
In Oath, un à six joueurs guident le cours de l'histoire dans une terre ancienne. Les joueurs peuvent jouer le rôle d'agents renforçant l'ancien ordre ou comploter pour amener le royaume à sa ruine. Les conséquences d'un jeu se répercuteront dans ceux qui suivent, changeant les ressources et les actions dont les futurs joueurs peuvent disposer et même altérant la condition de victoire principale du jeu.
Si un joueur prend le contrôle en courtisant l'anarchie et la méfiance, les futurs joueurs devront faire face à une terre envahie par des voleurs et des seigneurs de guerre. Dans un jeu ultérieur, un seigneur de guerre pourrait tenter de fonder une dynastie, créant une lignée de dirigeants qui pourrait durer des générations ou être écrasée par la montée d'un terrible culte arcanique.
Dans Oath, il n'y a pas de trucs de production sophistiqués, de mécanismes assistés par application ou de gadgets de production. Le jeu peut être réinitialisé à tout moment et ne nécessite pas le même groupe de joueurs d'un jeu à l'autre. Un joueur peut utiliser le mode solo entièrement fonctionnel pour jouer plusieurs générations pendant la semaine, puis utiliser cette même copie du jeu pour la soirée jeux du samedi avec des amis. Il n'y a pas de récits scriptés ou de points de fin prédéterminés. L'histoire intégrée dans chaque copie d'Oath deviendra aussi unique que les joueurs qui ont aidé à la construire.
Si un joueur prend le contrôle en courtisant l'anarchie et la méfiance, les futurs joueurs devront faire face à une terre envahie par des voleurs et des seigneurs de guerre. Dans un jeu ultérieur, un seigneur de guerre pourrait tenter de fonder une dynastie, créant une lignée de dirigeants qui pourrait durer des générations ou être écrasée par la montée d'un terrible culte arcanique.
Dans Oath, il n'y a pas de trucs de production sophistiqués, de mécanismes assistés par application ou de gadgets de production. Le jeu peut être réinitialisé à tout moment et ne nécessite pas le même groupe de joueurs d'un jeu à l'autre. Un joueur peut utiliser le mode solo entièrement fonctionnel pour jouer plusieurs générations pendant la semaine, puis utiliser cette même copie du jeu pour la soirée jeux du samedi avec des amis. Il n'y a pas de récits scriptés ou de points de fin prédéterminés. L'histoire intégrée dans chaque copie d'Oath deviendra aussi unique que les joueurs qui ont aidé à la construire.
| Mécanique: | Mouvement de zone Rédaction de cartes |
| Catégories: | Fantaisie Politique/Négociation |
| Noms alternatifs: | Oath Reich & Exil: Die Chroniken Oath: A birodalom és a száműzetés krónikái Oath: Chronicles of Empire and Exile Oath: Kroniki Władzy i Banicji 맹세: 제국과 추방자의 연대기 |
| BARCODE: | 672975032999 |
| L'article se trouve dans 4 paniers Dans 6 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 10127 fois | |
- Cartes 209 (57.0mmx89.0mm) [suggéré par PrometheaUnbound]
- Cartes 23 (89.0mmx115.0mm)
- Cartes 20 (57.0mmx57.0mm) [suggéré par PrometheaUnbound]
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In Oath, un à six joueurs guident le cours de l'histoire dans une terre ancienne. Les joueurs peuvent jouer le rôle d'agents renforçant l'ancien ordre ou comploter pour amener le royaume à sa ruine. Les conséquences d'un jeu se répercuteront dans ceux qui suivent, changeant les ressources et les actions dont les futurs joueurs peuvent disposer et même altérant la condition de victoire principale du jeu.
Si un joueur prend le contrôle en courtisant l'anarchie et la méfiance, les futurs joueurs devront faire face à une terre envahie par des voleurs et des seigneurs de guerre. Dans un jeu ultérieur, un seigneur de guerre pourrait tenter de fonder une dynastie, créant une lignée de dirigeants qui pourrait durer des générations ou être écrasée par la montée d'un terrible culte arcanique.
Dans Oath, il n'y a pas de trucs de production sophistiqués, de mécanismes assistés par application ou de gadgets de production. Le jeu peut être réinitialisé à tout moment et ne nécessite pas le même groupe de joueurs d'un jeu à l'autre. Un joueur peut utiliser le mode solo entièrement fonctionnel pour jouer plusieurs générations pendant la semaine, puis utiliser cette même copie du jeu pour la soirée jeux du samedi avec des amis. Il n'y a pas de récits scriptés ou de points de fin prédéterminés. L'histoire intégrée dans chaque copie d'Oath deviendra aussi unique que les joueurs qui ont aidé à la construire.
Si un joueur prend le contrôle en courtisant l'anarchie et la méfiance, les futurs joueurs devront faire face à une terre envahie par des voleurs et des seigneurs de guerre. Dans un jeu ultérieur, un seigneur de guerre pourrait tenter de fonder une dynastie, créant une lignée de dirigeants qui pourrait durer des générations ou être écrasée par la montée d'un terrible culte arcanique.
Dans Oath, il n'y a pas de trucs de production sophistiqués, de mécanismes assistés par application ou de gadgets de production. Le jeu peut être réinitialisé à tout moment et ne nécessite pas le même groupe de joueurs d'un jeu à l'autre. Un joueur peut utiliser le mode solo entièrement fonctionnel pour jouer plusieurs générations pendant la semaine, puis utiliser cette même copie du jeu pour la soirée jeux du samedi avec des amis. Il n'y a pas de récits scriptés ou de points de fin prédéterminés. L'histoire intégrée dans chaque copie d'Oath deviendra aussi unique que les joueurs qui ont aidé à la construire.
209 cartes de 57.0mm de largeur et 89.0mm de hauteur
23 cartes de 89.0mm de largeur et 115.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
20 cartes de 57.0mm de largeur et 57.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
| Mécanique: | Mouvement de zone Rédaction de cartes |
| Catégories: | Fantaisie Politique/Négociation |
| Noms alternatifs: | Oath Reich & Exil: Die Chroniken Oath: A birodalom és a száműzetés krónikái Oath: Chronicles of Empire and Exile Oath: Kroniki Władzy i Banicji 맹세: 제국과 추방자의 연대기 |
| BARCODE: | 672975032999 |
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