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Per Il Tempo Che Ci Resta
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Per il Tempo che ci Resta Per il Tempo che ci Resta è un gioco di ruolo dal vivo intimo e struggente che racconta il legame tra due fratelli durante gli ultimi giorni dell’umanità. Seduti ai lati opposti di una porta, i partecipanti si scambiano carte e parole nel tentativo di affrontare l’addio, mentre fuori il mondo viene consumato dall’Infezione. La partita si sviluppa come una conversazione sospesa tra paura, memoria e affetto, in cui ogni carta rivela confessioni, ricordi e pensieri che forse non si ha mai avuto il coraggio di condividere prima della Fine. Una storia di fratelli alla fine del mondo L’umanità è crollata nel giro di pochi mesi. Le città sono silenziose, i messaggi di emergenza si interrompono nel panico e l’Infezione trasforma le persone in qualcosa di mostruoso e incontrollabile. In questo scenario disperato restano soltanto due fratelli, separati da una porta che diventa insieme barriera, protezione e ultimo legame con il mondo. Attraverso le carte, i giocatori costruiscono una storia fatta di ricordi condivisi, rimpianti e tentativi di trovare conforto reciproco. Un’esperienza narrativa intensa e minimale Il gioco è progettato per essere immediato e profondamente emotivo. Le meccaniche si concentrano sul dialogo e sull’interpretazione, lasciando spazio a silenzi, esitazioni e confessioni. Lo scambio delle carte attraverso la soglia diventa il cuore dell’esperienza: ogni gesto rappresenta un tentativo di mantenere vivo il rapporto anche quando tutto il r
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 196 fois | |
Per il Tempo che ci Resta Per il Tempo che ci Resta è un gioco di ruolo dal vivo intimo e struggente che racconta il legame tra due fratelli durante gli ultimi giorni dell’umanità. Seduti ai lati opposti di una porta, i partecipanti si scambiano carte e parole nel tentativo di affrontare l’addio, mentre fuori il mondo viene consumato dall’Infezione. La partita si sviluppa come una conversazione sospesa tra paura, memoria e affetto, in cui ogni carta rivela confessioni, ricordi e pensieri che forse non si ha mai avuto il coraggio di condividere prima della Fine. Una storia di fratelli alla fine del mondo L’umanità è crollata nel giro di pochi mesi. Le città sono silenziose, i messaggi di emergenza si interrompono nel panico e l’Infezione trasforma le persone in qualcosa di mostruoso e incontrollabile. In questo scenario disperato restano soltanto due fratelli, separati da una porta che diventa insieme barriera, protezione e ultimo legame con il mondo. Attraverso le carte, i giocatori costruiscono una storia fatta di ricordi condivisi, rimpianti e tentativi di trovare conforto reciproco. Un’esperienza narrativa intensa e minimale Il gioco è progettato per essere immediato e profondamente emotivo. Le meccaniche si concentrano sul dialogo e sull’interpretazione, lasciando spazio a silenzi, esitazioni e confessioni. Lo scambio delle carte attraverso la soglia diventa il cuore dell’esperienza: ogni gesto rappresenta un tentativo di mantenere vivo il rapporto anche quando tutto il r
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