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30'
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Texte modéré dans le jeu
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Polis, Il Potere In Gioco
Polis est un jeu de cartes non collectionnables qui recrée les dynamiques de la politique parmi les oliviers et les statues de la Grèce antique.
Vous prendrez un rôle secret—Tyran, Aristocrate ou Démocrate, chacun avec ses propres objectifs. Pour gagner, vous devez accumuler de l'influence en amenant les citoyens de la polis de votre côté tout en perturbant les plans de vos adversaires.
Cependant, la stratégie, le timing et un peu de chance ne suffiront pas. Pour gagner une partie de Polis, vous aurez besoin de ruse, de diplomatie et de tromperie pour persuader les autres joueurs de voter comme vous le souhaitez lors des élections.
Polis utilise des cartes comme cœur de ses mécaniques. L'édition détaillant le jeu comprend le jeu de base et un livret de règles avec de magnifiques illustrations de Sara Valentino, qui capturent pleinement l'esprit du jeu. Elle comprend également des cartes réécrites pour le vote.
Le jeu de base contient 110 cartes, divisées par type et identifiables par leur dos. Il comprend :
- Un livret de règles de 16 pages
- 42 cartes Citoyen
- 56 cartes Action
- 7 cartes Loi
- 5 cartes Objectif
- 6 cartes réécrites
- 3 marqueurs de vote
- 10 jetons de pouvoir pour les élections
Chaque joueur prend l'un des trois rôles : Démocrate, Tyran, Aristocrate. Leurs traits de base :
- Les Démocrates visent à maintenir le pouvoir équitablement distribué.
- Les Tyrans veulent tout le pouvoir pour eux.
- Les Aristocrates veulent que quiconque sauf le Tyran prenne le contrôle total.
Les joueurs alternent entre un tour régulier et un tour électoral.
Lors du tour régulier, les joueurs utilisent des cartes Action de leur main et établissent le contrôle sur les cartes Citoyen, qui représentent les habitants de la polis. Chaque citoyen a une capacité spéciale, mais l'utiliser l'empêche de voter lors de l'élection actuelle.
Lors du tour électoral, les joueurs comptent leurs votes disponibles et choisissent le candidat au gouverneur qui les convainc le plus. Le gouverneur peut promulguer de nouvelles lois et acquiert des pouvoirs spéciaux qui doivent être utilisés judicieusement pour être réélu… à condition qu'il le veuille.
Le jeu présente plusieurs mécaniques uniques, notamment :
- Élections — Seul le gouverneur actuel connaît les totaux des votes, créant une asymétrie d'information distinctive.
- Débat — Une mécanique dynamique et engageante qui permet aux joueurs de former des alliances temporaires pour entraver les actions d'un autre joueur.
- Coup d'État — Un chapitre entier est consacré au pouvoir spécial du Tyran, une mécanique innovante qui apporte des rebondissements dramatiques à vos parties.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9504144422380 |
| Cela a été vu 1857 fois | |
Polis est un jeu de cartes non collectionnables qui recrée les dynamiques de la politique parmi les oliviers et les statues de la Grèce antique.
Vous prendrez un rôle secret—Tyran, Aristocrate ou Démocrate, chacun avec ses propres objectifs. Pour gagner, vous devez accumuler de l'influence en amenant les citoyens de la polis de votre côté tout en perturbant les plans de vos adversaires.
Cependant, la stratégie, le timing et un peu de chance ne suffiront pas. Pour gagner une partie de Polis, vous aurez besoin de ruse, de diplomatie et de tromperie pour persuader les autres joueurs de voter comme vous le souhaitez lors des élections.
Polis utilise des cartes comme cœur de ses mécaniques. L'édition détaillant le jeu comprend le jeu de base et un livret de règles avec de magnifiques illustrations de Sara Valentino, qui capturent pleinement l'esprit du jeu. Elle comprend également des cartes réécrites pour le vote.
Le jeu de base contient 110 cartes, divisées par type et identifiables par leur dos. Il comprend :
- Un livret de règles de 16 pages
- 42 cartes Citoyen
- 56 cartes Action
- 7 cartes Loi
- 5 cartes Objectif
- 6 cartes réécrites
- 3 marqueurs de vote
- 10 jetons de pouvoir pour les élections
Chaque joueur prend l'un des trois rôles : Démocrate, Tyran, Aristocrate. Leurs traits de base :
- Les Démocrates visent à maintenir le pouvoir équitablement distribué.
- Les Tyrans veulent tout le pouvoir pour eux.
- Les Aristocrates veulent que quiconque sauf le Tyran prenne le contrôle total.
Les joueurs alternent entre un tour régulier et un tour électoral.
Lors du tour régulier, les joueurs utilisent des cartes Action de leur main et établissent le contrôle sur les cartes Citoyen, qui représentent les habitants de la polis. Chaque citoyen a une capacité spéciale, mais l'utiliser l'empêche de voter lors de l'élection actuelle.
Lors du tour électoral, les joueurs comptent leurs votes disponibles et choisissent le candidat au gouverneur qui les convainc le plus. Le gouverneur peut promulguer de nouvelles lois et acquiert des pouvoirs spéciaux qui doivent être utilisés judicieusement pour être réélu… à condition qu'il le veuille.
Le jeu présente plusieurs mécaniques uniques, notamment :
- Élections — Seul le gouverneur actuel connaît les totaux des votes, créant une asymétrie d'information distinctive.
- Débat — Une mécanique dynamique et engageante qui permet aux joueurs de former des alliances temporaires pour entraver les actions d'un autre joueur.
- Coup d'État — Un chapitre entier est consacré au pouvoir spécial du Tyran, une mécanique innovante qui apporte des rebondissements dramatiques à vos parties.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9504144422380 |
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