|
|
|
|
1-4
90'
12
Un texte nécessaire
|
Portal of Morth
Éditeur: ABBA Games
Utilisez notre marché utrade !
Portal of Morth
Contactez-nous
Partager sur
L'article n'est pas disponible, vous pouvez utiliser l'alerte pour être averti lorsqu'il sera de nouveau en stock.
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
32 cartes de 57.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
4 cartes de 141.0mm de largeur et 212.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
Portal of Morth est un jeu de société compétitif inspiré des jeux vidéo de défense de tour. Pendant le jeu, les joueurs auront une équipe de héros avec laquelle ils lutteront contre un nombre croissant d'ennemis puissants. En règle générale, le jeu durera cinq tours, avec une vague par joueur à chaque tour. Chaque vague est divisée en quatre phases :
1. Phase de Lord Morth : Le joueur de départ lance les dés ennemis dans le plateau de portail, pour déterminer par quel chemin les ennemis entreront dans les plateaux. Pour cela, le joueur lancera autant de dés ennemis que indiqué sur la piste de tour, et un dé à 12 faces pour déterminer la position exacte du portail. De plus, les joueurs recevront des cartes pour contrer les stratégies de leurs adversaires.
2. Phase de portail : Pendant cette phase, les joueurs peuvent payer de l'or pour faire tourner le portail, modifiant la distribution initiale des ennemis. Dans l'ordre des tours, chaque joueur peut payer autant d'or qu'il le souhaite pour déplacer le portail dans n'importe quelle direction. Une fois que tous les joueurs ont déplacé le portail, ou ont passé leur tour, ils prendront les dés ennemis qui ont terminé la phase dans leurs zones du plateau de portail, les plaçant dans les chemins correspondants.
3. Phase des héros : C'est le tour des héros. Pendant cette phase, les joueurs déplaceront et attaqueront avec leur équipe de personnages, essayant d'éliminer toutes les menaces de leurs plateaux.
4. Phase d'assaut : La dernière phase de chaque vague, pendant laquelle les ennemis avanceront en essayant de sortir des plateaux des joueurs. Le joueur de départ lancera un dé à 3 faces, et chaque joueur devra ajouter le nombre résultant à la valeur de mouvement initiale de chaque ennemi. Si un ennemi s'échappe du plateau d'un joueur, ce joueur subira des dégâts.
Une fois tous les tours terminés, le jeu se termine. Le gagnant est le joueur qui a le moins de points de dégâts à la fin du jeu.
1. Phase de Lord Morth : Le joueur de départ lance les dés ennemis dans le plateau de portail, pour déterminer par quel chemin les ennemis entreront dans les plateaux. Pour cela, le joueur lancera autant de dés ennemis que indiqué sur la piste de tour, et un dé à 12 faces pour déterminer la position exacte du portail. De plus, les joueurs recevront des cartes pour contrer les stratégies de leurs adversaires.
2. Phase de portail : Pendant cette phase, les joueurs peuvent payer de l'or pour faire tourner le portail, modifiant la distribution initiale des ennemis. Dans l'ordre des tours, chaque joueur peut payer autant d'or qu'il le souhaite pour déplacer le portail dans n'importe quelle direction. Une fois que tous les joueurs ont déplacé le portail, ou ont passé leur tour, ils prendront les dés ennemis qui ont terminé la phase dans leurs zones du plateau de portail, les plaçant dans les chemins correspondants.
3. Phase des héros : C'est le tour des héros. Pendant cette phase, les joueurs déplaceront et attaqueront avec leur équipe de personnages, essayant d'éliminer toutes les menaces de leurs plateaux.
4. Phase d'assaut : La dernière phase de chaque vague, pendant laquelle les ennemis avanceront en essayant de sortir des plateaux des joueurs. Le joueur de départ lancera un dé à 3 faces, et chaque joueur devra ajouter le nombre résultant à la valeur de mouvement initiale de chaque ennemi. Si un ennemi s'échappe du plateau d'un joueur, ce joueur subira des dégâts.
Une fois tous les tours terminés, le jeu se termine. Le gagnant est le joueur qui a le moins de points de dégâts à la fin du jeu.
| Mécanique: | Jeu coopératif Lancer les dés Mouvement de grille Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Dés Fantaisie Combats Thème |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8437010935138 |
| Dans 2 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 5945 fois | |
Portal of Morth est un jeu de société compétitif inspiré des jeux vidéo de défense de tour. Pendant le jeu, les joueurs auront une équipe de héros avec laquelle ils lutteront contre un nombre croissant d'ennemis puissants. En règle générale, le jeu durera cinq tours, avec une vague par joueur à chaque tour. Chaque vague est divisée en quatre phases :
1. Phase de Lord Morth : Le joueur de départ lance les dés ennemis dans le plateau de portail, pour déterminer par quel chemin les ennemis entreront dans les plateaux. Pour cela, le joueur lancera autant de dés ennemis que indiqué sur la piste de tour, et un dé à 12 faces pour déterminer la position exacte du portail. De plus, les joueurs recevront des cartes pour contrer les stratégies de leurs adversaires.
2. Phase de portail : Pendant cette phase, les joueurs peuvent payer de l'or pour faire tourner le portail, modifiant la distribution initiale des ennemis. Dans l'ordre des tours, chaque joueur peut payer autant d'or qu'il le souhaite pour déplacer le portail dans n'importe quelle direction. Une fois que tous les joueurs ont déplacé le portail, ou ont passé leur tour, ils prendront les dés ennemis qui ont terminé la phase dans leurs zones du plateau de portail, les plaçant dans les chemins correspondants.
3. Phase des héros : C'est le tour des héros. Pendant cette phase, les joueurs déplaceront et attaqueront avec leur équipe de personnages, essayant d'éliminer toutes les menaces de leurs plateaux.
4. Phase d'assaut : La dernière phase de chaque vague, pendant laquelle les ennemis avanceront en essayant de sortir des plateaux des joueurs. Le joueur de départ lancera un dé à 3 faces, et chaque joueur devra ajouter le nombre résultant à la valeur de mouvement initiale de chaque ennemi. Si un ennemi s'échappe du plateau d'un joueur, ce joueur subira des dégâts.
Une fois tous les tours terminés, le jeu se termine. Le gagnant est le joueur qui a le moins de points de dégâts à la fin du jeu.
1. Phase de Lord Morth : Le joueur de départ lance les dés ennemis dans le plateau de portail, pour déterminer par quel chemin les ennemis entreront dans les plateaux. Pour cela, le joueur lancera autant de dés ennemis que indiqué sur la piste de tour, et un dé à 12 faces pour déterminer la position exacte du portail. De plus, les joueurs recevront des cartes pour contrer les stratégies de leurs adversaires.
2. Phase de portail : Pendant cette phase, les joueurs peuvent payer de l'or pour faire tourner le portail, modifiant la distribution initiale des ennemis. Dans l'ordre des tours, chaque joueur peut payer autant d'or qu'il le souhaite pour déplacer le portail dans n'importe quelle direction. Une fois que tous les joueurs ont déplacé le portail, ou ont passé leur tour, ils prendront les dés ennemis qui ont terminé la phase dans leurs zones du plateau de portail, les plaçant dans les chemins correspondants.
3. Phase des héros : C'est le tour des héros. Pendant cette phase, les joueurs déplaceront et attaqueront avec leur équipe de personnages, essayant d'éliminer toutes les menaces de leurs plateaux.
4. Phase d'assaut : La dernière phase de chaque vague, pendant laquelle les ennemis avanceront en essayant de sortir des plateaux des joueurs. Le joueur de départ lancera un dé à 3 faces, et chaque joueur devra ajouter le nombre résultant à la valeur de mouvement initiale de chaque ennemi. Si un ennemi s'échappe du plateau d'un joueur, ce joueur subira des dégâts.
Une fois tous les tours terminés, le jeu se termine. Le gagnant est le joueur qui a le moins de points de dégâts à la fin du jeu.
32 cartes de 57.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
4 cartes de 141.0mm de largeur et 212.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
| Mécanique: | Jeu coopératif Lancer les dés Mouvement de grille Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Dés Fantaisie Combats Thème |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8437010935138 |
| Dans 2 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 5945 fois | |
