Descriptif
Puerto Rico 1897 se déroule l'année après que Porto Rico a obtenu son autonomie politique et s'est séparé du gouvernement colonial espagnol. Dans le jeu, vous incarnez un agriculteur portoricain indépendant dans cette nouvelle ère et vous vous mesurez aux autres pour embaucher des travailleurs afin de cultiver, vendre et échanger des cultures précieuses. Vous serez également responsable de la résurrection de certaines parties du pays alors que vous tentez de construire une infrastructure urbaine vitale. Votre objectif tout au long du jeu est d'acquérir plus de richesse et de prestige que vos adversaires et de devenir l'agriculteur le plus prospère du pays. Chaque joueur a son propre petit plateau avec des espaces pour des bâtiments urbains, des plantations et des ressources. Partagés entre les joueurs, il y a trois navires, une maison de commerce et un approvisionnement en ressources et en doubloons. Le cycle des ressources du jeu consiste à ce que les joueurs cultivent des cultures qu'ils échangent contre des points ou des doubloons. Les doubloons peuvent ensuite être utilisés pour acheter des bâtiments, qui permettent aux joueurs de produire plus de cultures ou leur donnent d'autres capacités. Les bâtiments et les plantations ne fonctionnent pas à moins d'être dotés de travailleurs. Pendant chaque tour, les joueurs choisissent à tour de rôle une carte de rôle parmi celles sur la table (comme "Commerçant" ou "Constructeur"). Lorsqu'un rôle est choisi, chaque joueur peut effectuer l'action associée à ce rôle. Le joueur qui a sélectionné le rôle reçoit également un petit privilège pour ce faire ; par exemple, choisir le rôle de "Constructeur" permet à tous les joueurs de construire un bâtiment, mais le joueur qui a choisi le rôle peut le faire à un prix réduit ce tour-ci. Les rôles non utilisés gagnent un bonus de doubloon à la fin de chaque tour, et le prochain joueur qui choisit ce rôle peut conserver tout bonus de doubloon qui y est associé. Cela encourage les joueurs à utiliser tous les rôles tout au long d'une partie typique. Puerto Rico 1897 utilise un mécanisme d'ordre de phase variable dans lequel un jeton est passé dans le sens des aiguilles d'une montre au joueur suivant à la fin d'un tour. Le joueur avec le jeton commence le tour en choisissant un rôle et en prenant la première action. Les joueurs gagnent des points de victoire pour posséder des bâtiments, pour expédier des marchandises et pour des "grands bâtiments" occupés. Les jetons d'expédition accumulés de chaque joueur sont gardés face cachée et viennent en dénominations de un ou cinq. Cela empêche les autres joueurs de pouvoir déterminer le score exact d'un autre joueur. Les marchandises et les doubloons sont placés en vue claire des autres joueurs, et les totaux de chacun peuvent toujours être demandés par un joueur. À mesure que le jeu entre dans ses phases ultérieures, la quantité inconnue de jetons d'expédition et ses dénominations obligent les joueurs à considérer leurs options avant de choisir un rôle qui peut mettre fin au jeu.
Informations supplémentaires
Descriptif
Puerto Rico 1897 se déroule l'année après que Porto Rico a obtenu son autonomie politique et s'est séparé du gouvernement colonial espagnol. Dans le jeu, vous incarnez un agriculteur portoricain indépendant dans cette nouvelle ère et vous vous mesurez aux autres pour embaucher des travailleurs afin de cultiver, vendre et échanger des cultures précieuses. Vous serez également responsable de la résurrection de certaines parties du pays alors que vous tentez de construire une infrastructure urbaine vitale. Votre objectif tout au long du jeu est d'acquérir plus de richesse et de prestige que vos adversaires et de devenir l'agriculteur le plus prospère du pays. Chaque joueur a son propre petit plateau avec des espaces pour des bâtiments urbains, des plantations et des ressources. Partagés entre les joueurs, il y a trois navires, une maison de commerce et un approvisionnement en ressources et en doubloons. Le cycle des ressources du jeu consiste à ce que les joueurs cultivent des cultures qu'ils échangent contre des points ou des doubloons. Les doubloons peuvent ensuite être utilisés pour acheter des bâtiments, qui permettent aux joueurs de produire plus de cultures ou leur donnent d'autres capacités. Les bâtiments et les plantations ne fonctionnent pas à moins d'être dotés de travailleurs. Pendant chaque tour, les joueurs choisissent à tour de rôle une carte de rôle parmi celles sur la table (comme "Commerçant" ou "Constructeur"). Lorsqu'un rôle est choisi, chaque joueur peut effectuer l'action associée à ce rôle. Le joueur qui a sélectionné le rôle reçoit également un petit privilège pour ce faire ; par exemple, choisir le rôle de "Constructeur" permet à tous les joueurs de construire un bâtiment, mais le joueur qui a choisi le rôle peut le faire à un prix réduit ce tour-ci. Les rôles non utilisés gagnent un bonus de doubloon à la fin de chaque tour, et le prochain joueur qui choisit ce rôle peut conserver tout bonus de doubloon qui y est associé. Cela encourage les joueurs à utiliser tous les rôles tout au long d'une partie typique. Puerto Rico 1897 utilise un mécanisme d'ordre de phase variable dans lequel un jeton est passé dans le sens des aiguilles d'une montre au joueur suivant à la fin d'un tour. Le joueur avec le jeton commence le tour en choisissant un rôle et en prenant la première action. Les joueurs gagnent des points de victoire pour posséder des bâtiments, pour expédier des marchandises et pour des "grands bâtiments" occupés. Les jetons d'expédition accumulés de chaque joueur sont gardés face cachée et viennent en dénominations de un ou cinq. Cela empêche les autres joueurs de pouvoir déterminer le score exact d'un autre joueur. Les marchandises et les doubloons sont placés en vue claire des autres joueurs, et les totaux de chacun peuvent toujours être demandés par un joueur. À mesure que le jeu entre dans ses phases ultérieures, la quantité inconnue de jetons d'expédition et ses dénominations obligent les joueurs à considérer leurs options avant de choisir un rôle qui peut mettre fin au jeu.
Informations supplémentaires