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RAN

Un jeu de société de Mark Herman Richard H. Berg
Éditeur: GMT Games
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RAN
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Descriptif Descriptif
Guerre de samouraïs dans le Sengoku Jidai - Japon 16e-17e siècle. RAN est le douzième jeu de la série Great Battles of History, et le deuxième de la série Samurai (juste après le jeu homonyme). RAN simule la haute forme de guérilla développée par les samouraïs japonais, où les batailles étaient en réalité un pur décor aux actes individuels de courage, d'audace et de dévotion. Bien que la victoire politique et tactique soit certainement la chose la plus importante, les têtes tranchées des samouraïs ennemis étaient juste à un pas, en ordre de valeur et d'importance. Malgré la présence des arquebuses arrivées du Portugal, la guerre japonaise restait encore un mouvement non linéaire et riche de danses à coups de lames. RAN, le nom que le réalisateur japonais Akira Kurosawa a choisi pour sa version orientale du Roi Lear, signifie approximativement "chaos".

Les batailles de RAN sont :

  • Mimasetoge

  • Mimigawa

  • Nagakute

  • Nunobeyama

  • Okitanawate

  • Suriagehara

  • Tennoji

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Hex et compteur
Catégories: Médiéval Guerre
Noms alternatifs: RAN RAN Ran: Warfare in 16th and 17th Century Japan
BARCODE: NOEAN_889
Dans 4 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 8519 fois
Descriptif Descriptif
Guerre de samouraïs dans le Sengoku Jidai - Japon 16e-17e siècle. RAN est le douzième jeu de la série Great Battles of History, et le deuxième de la série Samurai (juste après le jeu homonyme). RAN simule la haute forme de guérilla développée par les samouraïs japonais, où les batailles étaient en réalité un pur décor aux actes individuels de courage, d'audace et de dévotion. Bien que la victoire politique et tactique soit certainement la chose la plus importante, les têtes tranchées des samouraïs ennemis étaient juste à un pas, en ordre de valeur et d'importance. Malgré la présence des arquebuses arrivées du Portugal, la guerre japonaise restait encore un mouvement non linéaire et riche de danses à coups de lames. RAN, le nom que le réalisateur japonais Akira Kurosawa a choisi pour sa version orientale du Roi Lear, signifie approximativement "chaos".

Les batailles de RAN sont :

  • Mimasetoge

  • Mimigawa

  • Nagakute

  • Nunobeyama

  • Okitanawate

  • Suriagehara

  • Tennoji

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Mécanique: Hex et compteur
Catégories: Médiéval Guerre
Noms alternatifs: RAN RAN Ran: Warfare in 16th and 17th Century Japan
BARCODE: NOEAN_889
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