|
|
|
|
1-2
Texto moderado en el juego
|
Rising Sun Over China: Japan vs China 1931 – 1937
Éditeur: Decision Games (I)
Utilisez notre marché utrade !
Rising Sun Over China: Japan vs China 1931 – 1937
Contactez-nous
Partager sur
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 3/7 días
44,90€
IT
4,49€
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
Rising Sun Over China: Japan vs China 1931 – 1937 est un jeu de guerre à deux joueurs de niveau opérationnel-stratégique couvrant les campagnes dans le nord de la Chine, de 1931 à 1937. Ces campagnes tournaient autour des régions de Manchukuo (Mandchourie) et Menjiang (Mongolie intérieure), et ont culminé avec l'invasion japonaise de la Chine proprement dite, prenant la capitale à Peiping (Pékin). Il y avait aussi la possibilité d'une intervention soviétique. Le jeu a deux joueurs : l'Empire japonais et la République de Chine. L'objectif japonais est de prendre le contrôle du nord de la Chine pour fournir un avantage stratégique pour la guerre sino-japonaise qui a commencé en juillet 1937. L'objectif chinois est de conserver le contrôle des régions stratégiques du nord de la Chine, empêchant ainsi une invasion japonaise plus importante. Chaque hexagone sur la carte représente 75 kilomètres de large. Chaque tour de jeu représente une année d'opérations. Les unités terrestres japonaises sont des divisions et des brigades. Les unités japonaises alliées, ainsi que la plupart des unités chinoises, sont au niveau de l'armée et du corps, représentant des formations de forces changeantes. Les unités aériennes représentent divers nombres de sorties nécessaires pour accomplir des missions.
| Mécanique: | |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 074808030101 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Cela a été vu 1374 fois | |
Rising Sun Over China: Japan vs China 1931 – 1937 est un jeu de guerre à deux joueurs de niveau opérationnel-stratégique couvrant les campagnes dans le nord de la Chine, de 1931 à 1937. Ces campagnes tournaient autour des régions de Manchukuo (Mandchourie) et Menjiang (Mongolie intérieure), et ont culminé avec l'invasion japonaise de la Chine proprement dite, prenant la capitale à Peiping (Pékin). Il y avait aussi la possibilité d'une intervention soviétique. Le jeu a deux joueurs : l'Empire japonais et la République de Chine. L'objectif japonais est de prendre le contrôle du nord de la Chine pour fournir un avantage stratégique pour la guerre sino-japonaise qui a commencé en juillet 1937. L'objectif chinois est de conserver le contrôle des régions stratégiques du nord de la Chine, empêchant ainsi une invasion japonaise plus importante. Chaque hexagone sur la carte représente 75 kilomètres de large. Chaque tour de jeu représente une année d'opérations. Les unités terrestres japonaises sont des divisions et des brigades. Les unités japonaises alliées, ainsi que la plupart des unités chinoises, sont au niveau de l'armée et du corps, représentant des formations de forces changeantes. Les unités aériennes représentent divers nombres de sorties nécessaires pour accomplir des missions.
| Mécanique: | |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 074808030101 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Cela a été vu 1374 fois | |
