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Un texte nécessaire
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Rozenoorlog
Deux Lancastriens et deux Yorkistes draftent des cartes qui leur donnent le contrôle des grandes villes, des nobles, des évêques et des châteaux royaux. Les revenus générés par ceux-ci leur permettent de lever des armées et de soudoyer des nobles, des évêques et des capitaines de navires pour changer d'allégeance. Les joueurs utilisent ensuite une planification secrète et un déploiement simultané pour prendre le contrôle des six zones en Angleterre et au Pays de Galles et, espérons-le, obtenir suffisamment de voix au parlement pour couronner leur héritier royal roi.
De l'arrière de la boîte :
Voyagez en Angleterre, en 1450, juste avant le déclenchement de la guerre civile amère entre les maisons royales de Lancaster et de York. Henri VI, un Lancastrien, s'avérait être un roi faible, donc le riche et ambitieux Richard, duc d'York, cherchait à remettre les choses en ordre. Les puissantes familles nobles devaient choisir leur camp et, au cours des 40 années suivantes, des rois, des héritiers royaux et de grands nobles allaient mourir, dans ce qui allait devenir connu sous le nom de Guerres des Roses. Les joueurs prennent le rôle de Lancastriens et de Yorkistes, qui doivent rassembler le soutien des grandes villes et des puissantes familles nobles et tenter de contrôler les châteaux royaux à travers le pays. Les ports, le commerce maritime et l'aide financière de l'Église et de la France sont également nécessaires. À mesure que leur faction gagne en force, les joueurs rivalisent pour la faveur du roi et cherchent à obtenir les titres prestigieux de capitaine de Calais, archevêque de Cantorbéry, gardien des Cinque Ports, lord grand amiral et connétable de la Tour de Londres. L'argent signifie le pouvoir, car la loyauté peut être achetée, donc les joueurs doivent être préparés à la trahison inévitable alors que les nobles changent d'allégeance à des moments cruciaux, affectant l'équilibre des pouvoirs. Lorsque le parlement est convoqué, chaque région d'Angleterre soutiendra l'une ou l'autre des deux maisons royales et la couronne ira à celle qui a la plus grande base de pouvoir. Les nobles loyaux à cette maison seront récompensés par un roi reconnaissant. Finalement, une seule maison royale se vantera du roi, mais le joueur qui a rassemblé le plus d'argent et de prestige gagnera, quelle que soit son allégeance.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Mouvement de zone Rédaction de cartes Partenariats Déploiement d'unités secrètes Sélection d'action simultanée |
| Catégories: | Guerre Médiéval Politique/Négociation Guerre |
| Noms alternatifs: | Rozenoorlog Wars of the Roses Wars of the Roses: Lancaster vs. York Rozenoorlog Wars of the Roses Wars of the Roses: Lancaster vs. York |
| BARCODE: | 8717249193906 |
| Dans 4 listes de souhaits Cela a été vu 4123 fois | |
Deux Lancastriens et deux Yorkistes draftent des cartes qui leur donnent le contrôle des grandes villes, des nobles, des évêques et des châteaux royaux. Les revenus générés par ceux-ci leur permettent de lever des armées et de soudoyer des nobles, des évêques et des capitaines de navires pour changer d'allégeance. Les joueurs utilisent ensuite une planification secrète et un déploiement simultané pour prendre le contrôle des six zones en Angleterre et au Pays de Galles et, espérons-le, obtenir suffisamment de voix au parlement pour couronner leur héritier royal roi.
De l'arrière de la boîte :
Voyagez en Angleterre, en 1450, juste avant le déclenchement de la guerre civile amère entre les maisons royales de Lancaster et de York. Henri VI, un Lancastrien, s'avérait être un roi faible, donc le riche et ambitieux Richard, duc d'York, cherchait à remettre les choses en ordre. Les puissantes familles nobles devaient choisir leur camp et, au cours des 40 années suivantes, des rois, des héritiers royaux et de grands nobles allaient mourir, dans ce qui allait devenir connu sous le nom de Guerres des Roses. Les joueurs prennent le rôle de Lancastriens et de Yorkistes, qui doivent rassembler le soutien des grandes villes et des puissantes familles nobles et tenter de contrôler les châteaux royaux à travers le pays. Les ports, le commerce maritime et l'aide financière de l'Église et de la France sont également nécessaires. À mesure que leur faction gagne en force, les joueurs rivalisent pour la faveur du roi et cherchent à obtenir les titres prestigieux de capitaine de Calais, archevêque de Cantorbéry, gardien des Cinque Ports, lord grand amiral et connétable de la Tour de Londres. L'argent signifie le pouvoir, car la loyauté peut être achetée, donc les joueurs doivent être préparés à la trahison inévitable alors que les nobles changent d'allégeance à des moments cruciaux, affectant l'équilibre des pouvoirs. Lorsque le parlement est convoqué, chaque région d'Angleterre soutiendra l'une ou l'autre des deux maisons royales et la couronne ira à celle qui a la plus grande base de pouvoir. Les nobles loyaux à cette maison seront récompensés par un roi reconnaissant. Finalement, une seule maison royale se vantera du roi, mais le joueur qui a rassemblé le plus d'argent et de prestige gagnera, quelle que soit son allégeance.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Mouvement de zone Rédaction de cartes Partenariats Déploiement d'unités secrètes Sélection d'action simultanée |
| Catégories: | Guerre Médiéval Politique/Négociation Guerre |
| Noms alternatifs: | Rozenoorlog Wars of the Roses Wars of the Roses: Lancaster vs. York Rozenoorlog Wars of the Roses Wars of the Roses: Lancaster vs. York |
| BARCODE: | 8717249193906 |
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