|
|
|
|
2-4
90'
14
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Ruins of Mars
Éditeur: Atheris Games
Utilisez notre marché utrade !
Ruins of Mars
Contactez-nous
Partager sur
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
-15%
36,54€
Prix de vente
IT
4,49€
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
In Ruins of Mars, les joueurs s'affrontent pour développer leur arsenal de connaissances. Ils doivent comprendre les langues des anciennes civilisations qui ont colonisé Mars, en faisant un centre d'activité économique. Cependant, l'année est maintenant 2179 et l'avenir de la Terre semble sombre. Le seul espoir de la Terre est d'apprendre les raisons pour lesquelles Mars a connu sa chute et de voir si leurs technologies peuvent être utilisées pour prévenir un déclin supplémentaire sur Terre.
Le jeu se joue autour d'un plateau avec dix cartes communes. Les joueurs choisissent une pile de cartes et les placent de manière mandala (ils doivent placer une carte sur l'espace d'où ils ont pris les cartes) et placent d'autres cartes autour du reste du plateau. Chacune des cinq emplacements sur le plateau a différents effets sur les cartes placées là.
Le but du jeu est de gagner le plus de points, ce qui se fait en apprenant des technologies martiennes, en apprenant leurs langues et en étudiant des cartes (les cartes étudiées ont un effet bonus supplémentaire). Les joueurs peuvent choisir une action pour étudier des cartes à l'un des sites sur le plateau au lieu de jouer son pouvoir et ont des moyens de gagner des jetons de concentration temporaires, qui leur permettront de dépenser un jeton pour un effet bonus à usage unique.
Chaque technologie peut être achetée avec un mélange de trois types de ressources, qui sont gagnées grâce à certaines cartes sur le plateau.
Il y a trois niveaux de technologies à apprendre et trois rangées dans le tableau (pour un total de 9 cartes) le jeu se termine lorsque quelqu'un remplit son tableau ou lorsque trois marqueurs sont en haut du tableau d'apprentissage des langues, que les joueurs avancent grâce à l'utilisation de certaines cartes sur le plateau.
Le jeu se joue autour d'un plateau avec dix cartes communes. Les joueurs choisissent une pile de cartes et les placent de manière mandala (ils doivent placer une carte sur l'espace d'où ils ont pris les cartes) et placent d'autres cartes autour du reste du plateau. Chacune des cinq emplacements sur le plateau a différents effets sur les cartes placées là.
Le but du jeu est de gagner le plus de points, ce qui se fait en apprenant des technologies martiennes, en apprenant leurs langues et en étudiant des cartes (les cartes étudiées ont un effet bonus supplémentaire). Les joueurs peuvent choisir une action pour étudier des cartes à l'un des sites sur le plateau au lieu de jouer son pouvoir et ont des moyens de gagner des jetons de concentration temporaires, qui leur permettront de dépenser un jeton pour un effet bonus à usage unique.
Chaque technologie peut être achetée avec un mélange de trois types de ressources, qui sont gagnées grâce à certaines cartes sur le plateau.
Il y a trois niveaux de technologies à apprendre et trois rangées dans le tableau (pour un total de 9 cartes) le jeu se termine lorsque quelqu'un remplit son tableau ou lorsque trois marqueurs sont en haut du tableau d'apprentissage des langues, que les joueurs avancent grâce à l'utilisation de certaines cartes sur le plateau.
| Mécanique: | |
| Catégories: | Stratégie Science-fiction |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 865145000243 |
| Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 3478 fois | |
In Ruins of Mars, les joueurs s'affrontent pour développer leur arsenal de connaissances. Ils doivent comprendre les langues des anciennes civilisations qui ont colonisé Mars, en faisant un centre d'activité économique. Cependant, l'année est maintenant 2179 et l'avenir de la Terre semble sombre. Le seul espoir de la Terre est d'apprendre les raisons pour lesquelles Mars a connu sa chute et de voir si leurs technologies peuvent être utilisées pour prévenir un déclin supplémentaire sur Terre.
Le jeu se joue autour d'un plateau avec dix cartes communes. Les joueurs choisissent une pile de cartes et les placent de manière mandala (ils doivent placer une carte sur l'espace d'où ils ont pris les cartes) et placent d'autres cartes autour du reste du plateau. Chacune des cinq emplacements sur le plateau a différents effets sur les cartes placées là.
Le but du jeu est de gagner le plus de points, ce qui se fait en apprenant des technologies martiennes, en apprenant leurs langues et en étudiant des cartes (les cartes étudiées ont un effet bonus supplémentaire). Les joueurs peuvent choisir une action pour étudier des cartes à l'un des sites sur le plateau au lieu de jouer son pouvoir et ont des moyens de gagner des jetons de concentration temporaires, qui leur permettront de dépenser un jeton pour un effet bonus à usage unique.
Chaque technologie peut être achetée avec un mélange de trois types de ressources, qui sont gagnées grâce à certaines cartes sur le plateau.
Il y a trois niveaux de technologies à apprendre et trois rangées dans le tableau (pour un total de 9 cartes) le jeu se termine lorsque quelqu'un remplit son tableau ou lorsque trois marqueurs sont en haut du tableau d'apprentissage des langues, que les joueurs avancent grâce à l'utilisation de certaines cartes sur le plateau.
Le jeu se joue autour d'un plateau avec dix cartes communes. Les joueurs choisissent une pile de cartes et les placent de manière mandala (ils doivent placer une carte sur l'espace d'où ils ont pris les cartes) et placent d'autres cartes autour du reste du plateau. Chacune des cinq emplacements sur le plateau a différents effets sur les cartes placées là.
Le but du jeu est de gagner le plus de points, ce qui se fait en apprenant des technologies martiennes, en apprenant leurs langues et en étudiant des cartes (les cartes étudiées ont un effet bonus supplémentaire). Les joueurs peuvent choisir une action pour étudier des cartes à l'un des sites sur le plateau au lieu de jouer son pouvoir et ont des moyens de gagner des jetons de concentration temporaires, qui leur permettront de dépenser un jeton pour un effet bonus à usage unique.
Chaque technologie peut être achetée avec un mélange de trois types de ressources, qui sont gagnées grâce à certaines cartes sur le plateau.
Il y a trois niveaux de technologies à apprendre et trois rangées dans le tableau (pour un total de 9 cartes) le jeu se termine lorsque quelqu'un remplit son tableau ou lorsque trois marqueurs sont en haut du tableau d'apprentissage des langues, que les joueurs avancent grâce à l'utilisation de certaines cartes sur le plateau.
| Mécanique: | |
| Catégories: | Stratégie Science-fiction |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 865145000243 |
| Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 3478 fois | |
