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Sas Rogue Regiment Core Game

Un jeu de société de
Éditeur: Word Forge Games
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Sas Rogue Regiment Core Game
Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 10/21 jours
-15%
58,64€

Prix de vente

IT Gratuit
Descriptif Descriptif

Déchaînez le chaos avec les légendaires opérateurs du Special Air Service!

SAS: Rogue Regiment est un jeu d'action furtif de la Seconde Guerre mondiale pour 1 à 4 joueurs. Prenant le rôle de soldats SAS dans les semaines cruciales suivant le D-Day, les joueurs doivent réaliser des actes de sabotage en profondeur derrière les lignes ennemies.

Emboutez des convois, assassinez des officiers de haut rang, détruisez des dépôts de munitions et bien plus encore dans votre campagne de quatre hommes contre la machine de guerre de l'Axe!

Frappez depuis l'ombre!
Abattez les patrouilles et les sentinelles ennemies avec la vaste gamme d'outils à votre disposition, des fusils, explosifs et grenades aux véhicules, pièges et votre fidèle couteau de combat.

Ne laissez aucune trace!
Déplacez-vous rapidement et silencieusement pour accomplir vos objectifs. Tuez silencieusement et cachez les corps pour éviter d'être détecté. Si vous êtes repéré, faites trop de bruit ou mettez trop de temps à accomplir votre objectif, l'ennemi donnera l'alerte. Votre équipe, en nette infériorité numérique, ne tiendra pas longtemps dans un échange de tirs, alors quand l'attaque arrive, assurez-vous d'être en position pour faire en sorte que quatre hommes se sentent comme cent!

Gameplay
À chaque tour, chaque opérateur SAS a 4 points d'action qu'il peut utiliser pour se déplacer, tirer et accomplir des tâches. Pendant la phase de "furtivité" du jeu, le mouvement ennemi est dicté par des lignes de patrouille, des points de sentinelle et une carte d'événement qui est tirée à chaque tour. Chaque mission a un compteur de furtivité qui se remplit lentement chaque fois que les joueurs suscitent des soupçons (tirer des armes, laisser des corps à découvert, etc.) Si le compteur de furtivité se remplit complètement, les joueurs sont détectés et l'alarme retentit, déclenchant la "phase de bataille". L'objectif du jeu est d'accomplir l'objectif de la mission et de s'échapper de la zone indemne, le moyen le plus simple d'y parvenir est d'éviter d'être détecté le plus longtemps possible.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 641171671561
L'article se trouve dans 5__PH_1__ paniers Dans la liste de souhaits 1__PH_1__ Cela a été vu 778__PH_1__ fois
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Déchaînez le chaos avec les légendaires opérateurs du Special Air Service!

SAS: Rogue Regiment est un jeu d'action furtif de la Seconde Guerre mondiale pour 1 à 4 joueurs. Prenant le rôle de soldats SAS dans les semaines cruciales suivant le D-Day, les joueurs doivent réaliser des actes de sabotage en profondeur derrière les lignes ennemies.

Emboutez des convois, assassinez des officiers de haut rang, détruisez des dépôts de munitions et bien plus encore dans votre campagne de quatre hommes contre la machine de guerre de l'Axe!

Frappez depuis l'ombre!
Abattez les patrouilles et les sentinelles ennemies avec la vaste gamme d'outils à votre disposition, des fusils, explosifs et grenades aux véhicules, pièges et votre fidèle couteau de combat.

Ne laissez aucune trace!
Déplacez-vous rapidement et silencieusement pour accomplir vos objectifs. Tuez silencieusement et cachez les corps pour éviter d'être détecté. Si vous êtes repéré, faites trop de bruit ou mettez trop de temps à accomplir votre objectif, l'ennemi donnera l'alerte. Votre équipe, en nette infériorité numérique, ne tiendra pas longtemps dans un échange de tirs, alors quand l'attaque arrive, assurez-vous d'être en position pour faire en sorte que quatre hommes se sentent comme cent!

Gameplay
À chaque tour, chaque opérateur SAS a 4 points d'action qu'il peut utiliser pour se déplacer, tirer et accomplir des tâches. Pendant la phase de "furtivité" du jeu, le mouvement ennemi est dicté par des lignes de patrouille, des points de sentinelle et une carte d'événement qui est tirée à chaque tour. Chaque mission a un compteur de furtivité qui se remplit lentement chaque fois que les joueurs suscitent des soupçons (tirer des armes, laisser des corps à découvert, etc.) Si le compteur de furtivité se remplit complètement, les joueurs sont détectés et l'alarme retentit, déclenchant la "phase de bataille". L'objectif du jeu est d'accomplir l'objectif de la mission et de s'échapper de la zone indemne, le moyen le plus simple d'y parvenir est d'éviter d'être détecté le plus longtemps possible.

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