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Scholars of the South Tigris
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60'
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Scholars of the South Tigris

Un jeu de société de Shem Phillips S J Macdonald
Éditeur: Garphill Games
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Scholars of the South Tigris
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IT Gratuit
Descriptif Descriptif
Scholars of the South Tigris se déroule à l'apogée du califat abbasside, vers 830 après J.-C. Le calife a fait appel aux esprits les plus brillants pour acquérir des manuscrits scientifiques du monde entier. Les joueurs devront accroître leur influence dans la Maison de la sagesse et engager des linguistes qualifiés pour traduire les rouleaux étrangers en arabe. À cette époque dorée de sagesse et de connaissance, veillez à ne pas négliger l'un au profit de l'autre.

L'objectif de Scholars of the South Tigris est d'être le joueur avec le plus de points de victoire (PV) à la fin du jeu. Les points sont gagnés en traduisant des rouleaux, en augmentant les connaissances dans divers domaines de la science et des mathématiques, en influençant les 3 guildes, et en retirant des traducteurs après leurs années de service fidèle. La fin du jeu est déclenchée une fois que toutes les 4 cartes califes ont été révélées.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés Gestion des mains Costruzione mazzo, riserva e offerta
Catégories: Médiéval Arabe
Noms alternatifs:
BARCODE: 810011726161
L'article se trouve dans 2 paniers Cela a été vu 1009 fois
Descriptif Descriptif
Scholars of the South Tigris se déroule à l'apogée du califat abbasside, vers 830 après J.-C. Le calife a fait appel aux esprits les plus brillants pour acquérir des manuscrits scientifiques du monde entier. Les joueurs devront accroître leur influence dans la Maison de la sagesse et engager des linguistes qualifiés pour traduire les rouleaux étrangers en arabe. À cette époque dorée de sagesse et de connaissance, veillez à ne pas négliger l'un au profit de l'autre.

L'objectif de Scholars of the South Tigris est d'être le joueur avec le plus de points de victoire (PV) à la fin du jeu. Les points sont gagnés en traduisant des rouleaux, en augmentant les connaissances dans divers domaines de la science et des mathématiques, en influençant les 3 guildes, et en retirant des traducteurs après leurs années de service fidèle. La fin du jeu est déclenchée une fois que toutes les 4 cartes califes ont été révélées.
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Mécanique: Lancer les dés Gestion des mains Costruzione mazzo, riserva e offerta
Catégories: Médiéval Arabe
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BARCODE: 810011726161
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