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SCOPE Stalingrad

Un jeu de société de Juan A. Nácher
Éditeur: Draco Ideas
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SCOPE Stalingrad
Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 10/21 jours
-15%
16,92€

Prix de vente

IT 4,49€
bundle con bustine Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
  • Cartes 60__PH_1__ (63.0mm__PH_3__x__PH_4__88.0mm__PH_5__)
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
+1x
SCOPE Stalingrad
16,92€
19,90€
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SCOPE Stalingrad
16,92€
19,90€
=
21,96€
Plein tarif
25,50€
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
60 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Disponible
1x (100 Pièces) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Pour commander
1x (100 Pièces) 100 Bustine Protettive Dragon Shield - Misura Standard - Trasparente
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Disponible
1x (100 Pièces) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Pour commander
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Disponible
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Disponible
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Disponible
Descriptif Descriptif
SCOPE est un jeu de 2 à 4 joueurs, situé pendant la bataille de Stalingrad, où les joueurs prennent le rôle de tireurs d'élite des deux côtés. L'objectif du jeu est d'éliminer les tireurs d'élite ennemis ou les troupes ennemies pour un total de points en fonction du scénario joué. Un jeu rapide et immersif de 5 à 15 minutes par match, avec divers niveaux de difficulté et des règles expliquées en deux minutes. Une fois que vous l'essayez, vous ne pourrez plus vous arrêter. SCOPE est un jeu de stratégie, de ruse et de bluff qui vous fera sentir comme un vrai tireur d'élite, cherchant et sélectionnant bien vos cibles, puis tirant et changeant de position pour ne pas être découvert et éliminé. RÈGLES : MONTAGE DU JEU : chaque joueur place ses cartes de zone face cachée, dans une matrice rectangulaire qui forme son Front. Vous pouvez disposer les cartes où vous le souhaitez. Le nombre et le type de cartes dépendent du scénario choisi. Un joueur peut regarder ses cartes quand il le souhaite pendant le cours du jeu. OBJECTIF : Le joueur qui élimine d'abord tous les tireurs d'élite de l'équipe rivale ou qui atteint d'abord les points objectifs du scénario choisi gagne. JEU DE BASE : Deux joueurs alternent les tours pendant le jeu. À chaque tour, chaque joueur doit effectuer l'une des deux actions suivantes : DÉPLACER : le joueur prend les 4 cartes de n'importe quel quadrant (groupe de 2×2 cartes de zone) de son Front et les réorganise comme il le souhaite dans le même quadrant. RECHERCHER : Le joueur révèle une carte de zone ennemie. Si la carte contient un tireur d'élite ou une unité, le joueur peut tirer et l'éliminer. Si vous décidez de tirer, retirez la carte de zone et placez-la dans votre zone de score. Ensuite, placez votre carte de tir au centre d'un quadrant de votre Front où il y a au moins un tireur d'élite. La carte retirée est remplacée par une carte de zone vide du même Front. Si la carte révélée est un leurre, le joueur est obligé de tirer sans retirer le leurre du Front. La carte de tir représente le bruit fort du tir. Elle est placée dans le quadrant d'où le tireur d'élite a tiré. Elle reste à cette position jusqu'au début de son prochain tour. MODE AVANCÉ : Le mode avancé ajoute des règles au jeu de base, rendant l'expérience de jeu plus complète et plus difficile. Dans ce mode de jeu, les cartes d'unité offrent plus d'actions à choisir à chaque tour, afin que le joueur ait plus d'options en fonction des unités alliées présentes sur le Front. Comme dans le jeu de base, les joueurs ne peuvent utiliser qu'une seule action par tour. TIREUR D'ÉLITE : fournit l'action de RECHERCHE (et de tir) du jeu de base. OFFICIER : révèle une position d'officier allié pour obtenir une action de DÉPLACEMENT supplémentaire. ÉCLAIREUR : permet de révéler deux cartes adjacentes sans pouvoir tirer. MORTIER : révèle une position de mortier allié pour attaquer et éliminer n'importe quelle carte (y compris un leurre). MITRAILLEUSE : peut tirer sur des cartes adjacentes et arrêter les assauts d'infanterie. INFANTERIE : peut envahir le Front ennemi et revenir en renfort après avoir été éliminée. JEU À 3-4 JOUEURS : Dans les jeux à 4 joueurs, chaque côté est divisé en tireurs d'élite et unités. Chaque joueur contrôle l'une de ces divisions. Il se joue par équipes. Le tour est divisé en 4 tours, au cours desquels le joueur correspondant ne peut utiliser qu'une action des cartes de sa division. Dans les jeux à 3 joueurs, un joueur dirige les deux divisions du même côté.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mémoire Déploiement d'unités secrètes
Catégories: Jeux de cartes Déduction Action et dextérité Guerre
Noms alternatifs: SCOPE Stalingrad 准镜:斯大林格勒
BARCODE: 634438549161
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Cartes dans le jeu:
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Descriptif Descriptif
SCOPE est un jeu de 2 à 4 joueurs, situé pendant la bataille de Stalingrad, où les joueurs prennent le rôle de tireurs d'élite des deux côtés. L'objectif du jeu est d'éliminer les tireurs d'élite ennemis ou les troupes ennemies pour un total de points en fonction du scénario joué. Un jeu rapide et immersif de 5 à 15 minutes par match, avec divers niveaux de difficulté et des règles expliquées en deux minutes. Une fois que vous l'essayez, vous ne pourrez plus vous arrêter. SCOPE est un jeu de stratégie, de ruse et de bluff qui vous fera sentir comme un vrai tireur d'élite, cherchant et sélectionnant bien vos cibles, puis tirant et changeant de position pour ne pas être découvert et éliminé. RÈGLES : MONTAGE DU JEU : chaque joueur place ses cartes de zone face cachée, dans une matrice rectangulaire qui forme son Front. Vous pouvez disposer les cartes où vous le souhaitez. Le nombre et le type de cartes dépendent du scénario choisi. Un joueur peut regarder ses cartes quand il le souhaite pendant le cours du jeu. OBJECTIF : Le joueur qui élimine d'abord tous les tireurs d'élite de l'équipe rivale ou qui atteint d'abord les points objectifs du scénario choisi gagne. JEU DE BASE : Deux joueurs alternent les tours pendant le jeu. À chaque tour, chaque joueur doit effectuer l'une des deux actions suivantes : DÉPLACER : le joueur prend les 4 cartes de n'importe quel quadrant (groupe de 2×2 cartes de zone) de son Front et les réorganise comme il le souhaite dans le même quadrant. RECHERCHER : Le joueur révèle une carte de zone ennemie. Si la carte contient un tireur d'élite ou une unité, le joueur peut tirer et l'éliminer. Si vous décidez de tirer, retirez la carte de zone et placez-la dans votre zone de score. Ensuite, placez votre carte de tir au centre d'un quadrant de votre Front où il y a au moins un tireur d'élite. La carte retirée est remplacée par une carte de zone vide du même Front. Si la carte révélée est un leurre, le joueur est obligé de tirer sans retirer le leurre du Front. La carte de tir représente le bruit fort du tir. Elle est placée dans le quadrant d'où le tireur d'élite a tiré. Elle reste à cette position jusqu'au début de son prochain tour. MODE AVANCÉ : Le mode avancé ajoute des règles au jeu de base, rendant l'expérience de jeu plus complète et plus difficile. Dans ce mode de jeu, les cartes d'unité offrent plus d'actions à choisir à chaque tour, afin que le joueur ait plus d'options en fonction des unités alliées présentes sur le Front. Comme dans le jeu de base, les joueurs ne peuvent utiliser qu'une seule action par tour. TIREUR D'ÉLITE : fournit l'action de RECHERCHE (et de tir) du jeu de base. OFFICIER : révèle une position d'officier allié pour obtenir une action de DÉPLACEMENT supplémentaire. ÉCLAIREUR : permet de révéler deux cartes adjacentes sans pouvoir tirer. MORTIER : révèle une position de mortier allié pour attaquer et éliminer n'importe quelle carte (y compris un leurre). MITRAILLEUSE : peut tirer sur des cartes adjacentes et arrêter les assauts d'infanterie. INFANTERIE : peut envahir le Front ennemi et revenir en renfort après avoir été éliminée. JEU À 3-4 JOUEURS : Dans les jeux à 4 joueurs, chaque côté est divisé en tireurs d'élite et unités. Chaque joueur contrôle l'une de ces divisions. Il se joue par équipes. Le tour est divisé en 4 tours, au cours desquels le joueur correspondant ne peut utiliser qu'une action des cartes de sa division. Dans les jeux à 3 joueurs, un joueur dirige les deux divisions du même côté.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
60 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Disponible
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Pour commander
1x (100 Pièces) 100 Bustine Protettive Dragon Shield - Misura Standard - Trasparente
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Disponible
1x (100 Pièces) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Pour commander
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Disponible
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Disponible
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Disponible
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mémoire Déploiement d'unités secrètes
Catégories: Jeux de cartes Déduction Action et dextérité Guerre
Noms alternatifs: SCOPE Stalingrad 准镜:斯大林格勒
BARCODE: 634438549161
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