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Injouable dans une autre langue
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Actuellement épuisé. Commandable.
Sin élargit le monde décrit dans Spire: The City Must Fall et approfondit trois facettes différentes de la vie au sein des murs en ruine : Crime, Religion et Ordre. Des sections étendues sur chaque sujet fournissent des informations sur le cadre, des accroches d'intrigue, des règles optionnelles et de nouveaux ennemis à combattre. Apprenez-en plus sur les sanctuaires portables à Rob, le Dieu du Vol, et ses bienfaiteurs réticents ; découvrez les dernières tendances pyrrhiques dans la mode militaire des elfes hauts ; assistez aux funérailles animées de la Vigilance Cramoisie ; jetez un œil au fonctionnement interne de la Ruche, la prison principale de Spire ; et formez votre propre bande de Chevaliers qui sont certainement ordonnés par la déesse et ne font pas que racketter les passants. Deux nouvelles classes – le chaman divin Clerc des Rues et le bureaucrate nécromant Exécuteur Morticien – permettent aux joueurs de racketter les dieux pour leur monnaie métaphysique ou de déclarer quelqu'un légalement mort puis de corriger l'inexactitude au bout d'une épée. Trois aventures envoient les Ministres dans certains des endroits les plus dangereux de la ville. Combattez des dieux renaissants (et peut-être découvrez comment les tuer), résolvez des disputes entre factions religieuses en guerre et impliquez-vous dans un complot alimenté par une magie meurtrière de film noir si puissante qu'elle menace de faire s'effondrer Spire elle-même.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781913032210 |
| Cela a été vu 204__PH_1__ fois | |
Sin élargit le monde décrit dans Spire: The City Must Fall et approfondit trois facettes différentes de la vie au sein des murs en ruine : Crime, Religion et Ordre. Des sections étendues sur chaque sujet fournissent des informations sur le cadre, des accroches d'intrigue, des règles optionnelles et de nouveaux ennemis à combattre. Apprenez-en plus sur les sanctuaires portables à Rob, le Dieu du Vol, et ses bienfaiteurs réticents ; découvrez les dernières tendances pyrrhiques dans la mode militaire des elfes hauts ; assistez aux funérailles animées de la Vigilance Cramoisie ; jetez un œil au fonctionnement interne de la Ruche, la prison principale de Spire ; et formez votre propre bande de Chevaliers qui sont certainement ordonnés par la déesse et ne font pas que racketter les passants. Deux nouvelles classes – le chaman divin Clerc des Rues et le bureaucrate nécromant Exécuteur Morticien – permettent aux joueurs de racketter les dieux pour leur monnaie métaphysique ou de déclarer quelqu'un légalement mort puis de corriger l'inexactitude au bout d'une épée. Trois aventures envoient les Ministres dans certains des endroits les plus dangereux de la ville. Combattez des dieux renaissants (et peut-être découvrez comment les tuer), résolvez des disputes entre factions religieuses en guerre et impliquez-vous dans un complot alimenté par une magie meurtrière de film noir si puissante qu'elle menace de faire s'effondrer Spire elle-même.
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