|
|
|
|
2-6
90'
10
Texte modéré dans le jeu
|
Super Dungeon Explore
Éditeur: Soda Pop Miniatures
Utilisez notre marché utrade !
Super Dungeon Explore
Contactez-nous
Partager sur
L'article n'est pas disponible, vous pouvez utiliser l'alerte pour être averti lorsqu'il sera de nouveau en stock.
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
Super Dungeon Explore (SDE) est un dungeon crawler inspiré par les anciens RPG sur console japonais. Les miniatures sont réalisées dans un style mignon / chibi / super déformé, ce qui signifie que la tête est à peu près de la même taille que le reste du corps.
De un à cinq joueurs prennent le rôle de héros fantastiques classiques comme le paladin humain, le combattant nain ou le ranger elfe. Un joueur est le "Dark Consul" qui contrôle les monstres du donjon. Chaque héros/monstre a une carte de personnage qui détaille les statistiques de mouvement, d'attaque, d'armure, de volonté, de dextérité, de points d'action et de cœurs (= points de vie). Des informations supplémentaires peuvent inclure des capacités / actions / attaques spéciales et des potions.
Le jeu se joue sur des plateaux de donjon modulaires. Pendant un tour de jeu, le jeu passe d'un héros à l'autre et aux monstres, mais l'ordre exact peut changer d'un tour à l'autre. Les personnages utilisent les statistiques de leur carte de personnage, des dés spéciaux (avec des cœurs, des potions et des étoiles) ne sont utilisés que pour le combat et les vérifications. Si les héros blessent l'adversaire, ils peuvent piocher des cartes de butin pour améliorer leurs statistiques. Il y a aussi la possibilité d'ouvrir des coffres au trésor pour trouver des choses encore plus puissantes. Les monstres n'ont pas la possibilité de "monter en niveau" mais le Dark Consul en a un nombre illimité.
Pour gagner le jeu, le Dark Consul doit vaincre tous les héros dans son donjon. Les héros doivent faire apparaître le boss du donjon en tuant des monstres ou en détruisant tous les points d'apparition (= points d'entrée pour de nouveaux monstres). Les héros doivent ensuite tuer le boss du donjon pour être victorieux.
De un à cinq joueurs prennent le rôle de héros fantastiques classiques comme le paladin humain, le combattant nain ou le ranger elfe. Un joueur est le "Dark Consul" qui contrôle les monstres du donjon. Chaque héros/monstre a une carte de personnage qui détaille les statistiques de mouvement, d'attaque, d'armure, de volonté, de dextérité, de points d'action et de cœurs (= points de vie). Des informations supplémentaires peuvent inclure des capacités / actions / attaques spéciales et des potions.
Le jeu se joue sur des plateaux de donjon modulaires. Pendant un tour de jeu, le jeu passe d'un héros à l'autre et aux monstres, mais l'ordre exact peut changer d'un tour à l'autre. Les personnages utilisent les statistiques de leur carte de personnage, des dés spéciaux (avec des cœurs, des potions et des étoiles) ne sont utilisés que pour le combat et les vérifications. Si les héros blessent l'adversaire, ils peuvent piocher des cartes de butin pour améliorer leurs statistiques. Il y a aussi la possibilité d'ouvrir des coffres au trésor pour trouver des choses encore plus puissantes. Les monstres n'ont pas la possibilité de "monter en niveau" mais le Dark Consul en a un nombre illimité.
Pour gagner le jeu, le Dark Consul doit vaincre tous les héros dans son donjon. Les héros doivent faire apparaître le boss du donjon en tuant des monstres ou en détruisant tous les points d'apparition (= points d'entrée pour de nouveaux monstres). Les héros doivent ensuite tuer le boss du donjon pour être victorieux.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Lancer les dés Tableau modulaire Ordre des phases variable Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Aventure Exploration Fantaisie Combats Miniatures |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 817009010004 |
| Dans 31 listes de souhaits Dans les collections 10 Cela a été vu 15622 fois | |
Super Dungeon Explore (SDE) est un dungeon crawler inspiré par les anciens RPG sur console japonais. Les miniatures sont réalisées dans un style mignon / chibi / super déformé, ce qui signifie que la tête est à peu près de la même taille que le reste du corps.
De un à cinq joueurs prennent le rôle de héros fantastiques classiques comme le paladin humain, le combattant nain ou le ranger elfe. Un joueur est le "Dark Consul" qui contrôle les monstres du donjon. Chaque héros/monstre a une carte de personnage qui détaille les statistiques de mouvement, d'attaque, d'armure, de volonté, de dextérité, de points d'action et de cœurs (= points de vie). Des informations supplémentaires peuvent inclure des capacités / actions / attaques spéciales et des potions.
Le jeu se joue sur des plateaux de donjon modulaires. Pendant un tour de jeu, le jeu passe d'un héros à l'autre et aux monstres, mais l'ordre exact peut changer d'un tour à l'autre. Les personnages utilisent les statistiques de leur carte de personnage, des dés spéciaux (avec des cœurs, des potions et des étoiles) ne sont utilisés que pour le combat et les vérifications. Si les héros blessent l'adversaire, ils peuvent piocher des cartes de butin pour améliorer leurs statistiques. Il y a aussi la possibilité d'ouvrir des coffres au trésor pour trouver des choses encore plus puissantes. Les monstres n'ont pas la possibilité de "monter en niveau" mais le Dark Consul en a un nombre illimité.
Pour gagner le jeu, le Dark Consul doit vaincre tous les héros dans son donjon. Les héros doivent faire apparaître le boss du donjon en tuant des monstres ou en détruisant tous les points d'apparition (= points d'entrée pour de nouveaux monstres). Les héros doivent ensuite tuer le boss du donjon pour être victorieux.
De un à cinq joueurs prennent le rôle de héros fantastiques classiques comme le paladin humain, le combattant nain ou le ranger elfe. Un joueur est le "Dark Consul" qui contrôle les monstres du donjon. Chaque héros/monstre a une carte de personnage qui détaille les statistiques de mouvement, d'attaque, d'armure, de volonté, de dextérité, de points d'action et de cœurs (= points de vie). Des informations supplémentaires peuvent inclure des capacités / actions / attaques spéciales et des potions.
Le jeu se joue sur des plateaux de donjon modulaires. Pendant un tour de jeu, le jeu passe d'un héros à l'autre et aux monstres, mais l'ordre exact peut changer d'un tour à l'autre. Les personnages utilisent les statistiques de leur carte de personnage, des dés spéciaux (avec des cœurs, des potions et des étoiles) ne sont utilisés que pour le combat et les vérifications. Si les héros blessent l'adversaire, ils peuvent piocher des cartes de butin pour améliorer leurs statistiques. Il y a aussi la possibilité d'ouvrir des coffres au trésor pour trouver des choses encore plus puissantes. Les monstres n'ont pas la possibilité de "monter en niveau" mais le Dark Consul en a un nombre illimité.
Pour gagner le jeu, le Dark Consul doit vaincre tous les héros dans son donjon. Les héros doivent faire apparaître le boss du donjon en tuant des monstres ou en détruisant tous les points d'apparition (= points d'entrée pour de nouveaux monstres). Les héros doivent ensuite tuer le boss du donjon pour être victorieux.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Lancer les dés Tableau modulaire Ordre des phases variable Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Aventure Exploration Fantaisie Combats Miniatures |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 817009010004 |
| Dans 31 listes de souhaits Dans les collections 10 Cela a été vu 15622 fois | |