|
|
|
|
2-5
100'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Terra Mystica
Éditeur: Z-Man Games
Utilisez notre marché utrade !
Terra Mystica
Contactez-nous
Partager sur
L'article n'est pas disponible, vous pouvez utiliser l'alerte pour être averti lorsqu'il sera de nouveau en stock.
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
TERRA MYSTICA est un jeu de société stratégique sur la civilisation où vous développez vos peuples fantastiques, vous installez sur une carte composée de différents paysages et transformez les paysages en votre territoire (votre habitat), améliorez vos bâtiments, faites évoluer vos capacités, augmentez votre influence dans les cultes et gagnez des privilèges.
Chacun des 7 paysages différents est l'habitat de 2 peuples :
Désert (Fakirs, Nomades)
Terre agricole (Halflings, Cultistes)
Marais (Alchimistes, Darklings)
Lac (Sirènes, Swarmlings)
Bois (Sorcières, Auren)
Montagne (Nains, Dessinateurs)
Solitude (Géants, Magiciens du Chaos)
Les joueurs s'affrontent en étendant leur territoire, ce qui signifie également transformer d'autres paysages en leur propre habitat et en progressant avec le développement de leurs peuples.
Vous devez gérer des ressources comme des travailleurs, des prêtres, de l'argent et du pouvoir, vous pouvez faire évoluer des capacités comme la transformation et la navigation ou les capacités spéciales de votre peuple, vous gagnerez des privilèges (avancements) en construisant des temples ou un sanctuaire et vous essayez de participer à autant de scorings que possible : chaque tour se terminera par un scoring spécial, vous pouvez obtenir des scorings supplémentaires grâce à des cartes de fourniture ou des privilèges, certains peuples ont des capacités de scoring et le jeu se termine par un scoring final.
Il existe de nombreuses façons d'atteindre la victoire, chaque peuple a des capacités différentes, le timing de vos actions est crucial, car vous interagissez sur la carte, sur les lieux de culte et dans de nombreux choix que vous devez faire.
Donc, l'objectif est de trouver le bon équilibre entre développement, expansion et participation aux scorings variables pour mener votre peuple à la victoire.
Chaque partie se déroulera différemment, car les joueurs peuvent choisir entre 14 peuples fantastiques et les scorings en jeu et les cartes de fourniture disponibles sont variables.
Chacun des 7 paysages différents est l'habitat de 2 peuples :
Désert (Fakirs, Nomades)
Terre agricole (Halflings, Cultistes)
Marais (Alchimistes, Darklings)
Lac (Sirènes, Swarmlings)
Bois (Sorcières, Auren)
Montagne (Nains, Dessinateurs)
Solitude (Géants, Magiciens du Chaos)
Les joueurs s'affrontent en étendant leur territoire, ce qui signifie également transformer d'autres paysages en leur propre habitat et en progressant avec le développement de leurs peuples.
Vous devez gérer des ressources comme des travailleurs, des prêtres, de l'argent et du pouvoir, vous pouvez faire évoluer des capacités comme la transformation et la navigation ou les capacités spéciales de votre peuple, vous gagnerez des privilèges (avancements) en construisant des temples ou un sanctuaire et vous essayez de participer à autant de scorings que possible : chaque tour se terminera par un scoring spécial, vous pouvez obtenir des scorings supplémentaires grâce à des cartes de fourniture ou des privilèges, certains peuples ont des capacités de scoring et le jeu se termine par un scoring final.
Il existe de nombreuses façons d'atteindre la victoire, chaque peuple a des capacités différentes, le timing de vos actions est crucial, car vous interagissez sur la carte, sur les lieux de culte et dans de nombreux choix que vous devez faire.
Donc, l'objectif est de trouver le bon équilibre entre développement, expansion et participation aux scorings variables pour mener votre peuple à la victoire.
Chaque partie se déroulera différemment, car les joueurs peuvent choisir entre 14 peuples fantastiques et les scorings en jeu et les cartes de fourniture disponibles sont variables.
| Mécanique: | Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Civilisation Fantaisie Exploration |
| Noms alternatifs: | Terra Mystica Терра Мистика テラミスティカ 神秘大地 테라 미스티카 |
| BARCODE: | 681706712406 |
| Dans 39 listes de souhaits Dans les collections 40 Cela a été vu 22125 fois | |
TERRA MYSTICA est un jeu de société stratégique sur la civilisation où vous développez vos peuples fantastiques, vous installez sur une carte composée de différents paysages et transformez les paysages en votre territoire (votre habitat), améliorez vos bâtiments, faites évoluer vos capacités, augmentez votre influence dans les cultes et gagnez des privilèges.
Chacun des 7 paysages différents est l'habitat de 2 peuples :
Désert (Fakirs, Nomades)
Terre agricole (Halflings, Cultistes)
Marais (Alchimistes, Darklings)
Lac (Sirènes, Swarmlings)
Bois (Sorcières, Auren)
Montagne (Nains, Dessinateurs)
Solitude (Géants, Magiciens du Chaos)
Les joueurs s'affrontent en étendant leur territoire, ce qui signifie également transformer d'autres paysages en leur propre habitat et en progressant avec le développement de leurs peuples.
Vous devez gérer des ressources comme des travailleurs, des prêtres, de l'argent et du pouvoir, vous pouvez faire évoluer des capacités comme la transformation et la navigation ou les capacités spéciales de votre peuple, vous gagnerez des privilèges (avancements) en construisant des temples ou un sanctuaire et vous essayez de participer à autant de scorings que possible : chaque tour se terminera par un scoring spécial, vous pouvez obtenir des scorings supplémentaires grâce à des cartes de fourniture ou des privilèges, certains peuples ont des capacités de scoring et le jeu se termine par un scoring final.
Il existe de nombreuses façons d'atteindre la victoire, chaque peuple a des capacités différentes, le timing de vos actions est crucial, car vous interagissez sur la carte, sur les lieux de culte et dans de nombreux choix que vous devez faire.
Donc, l'objectif est de trouver le bon équilibre entre développement, expansion et participation aux scorings variables pour mener votre peuple à la victoire.
Chaque partie se déroulera différemment, car les joueurs peuvent choisir entre 14 peuples fantastiques et les scorings en jeu et les cartes de fourniture disponibles sont variables.
Chacun des 7 paysages différents est l'habitat de 2 peuples :
Désert (Fakirs, Nomades)
Terre agricole (Halflings, Cultistes)
Marais (Alchimistes, Darklings)
Lac (Sirènes, Swarmlings)
Bois (Sorcières, Auren)
Montagne (Nains, Dessinateurs)
Solitude (Géants, Magiciens du Chaos)
Les joueurs s'affrontent en étendant leur territoire, ce qui signifie également transformer d'autres paysages en leur propre habitat et en progressant avec le développement de leurs peuples.
Vous devez gérer des ressources comme des travailleurs, des prêtres, de l'argent et du pouvoir, vous pouvez faire évoluer des capacités comme la transformation et la navigation ou les capacités spéciales de votre peuple, vous gagnerez des privilèges (avancements) en construisant des temples ou un sanctuaire et vous essayez de participer à autant de scorings que possible : chaque tour se terminera par un scoring spécial, vous pouvez obtenir des scorings supplémentaires grâce à des cartes de fourniture ou des privilèges, certains peuples ont des capacités de scoring et le jeu se termine par un scoring final.
Il existe de nombreuses façons d'atteindre la victoire, chaque peuple a des capacités différentes, le timing de vos actions est crucial, car vous interagissez sur la carte, sur les lieux de culte et dans de nombreux choix que vous devez faire.
Donc, l'objectif est de trouver le bon équilibre entre développement, expansion et participation aux scorings variables pour mener votre peuple à la victoire.
Chaque partie se déroulera différemment, car les joueurs peuvent choisir entre 14 peuples fantastiques et les scorings en jeu et les cartes de fourniture disponibles sont variables.
| Mécanique: | Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Civilisation Fantaisie Exploration |
| Noms alternatifs: | Terra Mystica Терра Мистика テラミスティカ 神秘大地 테라 미스티카 |
| BARCODE: | 681706712406 |
| Dans 39 listes de souhaits Dans les collections 40 Cela a été vu 22125 fois | |