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4-8
20'
10
Texte modéré dans le jeu
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The Castle of the Devil
Éditeur: dV Giochi
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The Castle of the Devil
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PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
- Cartes 39 (56.0mmx87.0mm) [suggéré par ichiruishu]
- Cartes 10 (61.0mmx110.0mm)
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23,66€
Plein tarif
27,50€
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23,66€
Plein tarif
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27,50€
39 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
Castle of the Devil est un jeu de cartes pour 4 à 8 joueurs. Tous les joueurs sont des passagers dans une voiture qui se précipite vers le Château du Diable. Chacun agit en tant que membre d'une association secrète, mais personne ne sait qui est ami et qui est ennemi. Chaque joueur commence dans l'une des deux associations secrètes. Il obtient également une profession secrète avec une capacité spéciale. Ainsi, au début du jeu, vous n'avez aucune information sur l'appartenance et les professions des autres. Pour gagner le jeu, chaque association doit collecter ensemble 3 artefacts définis. Par conséquent, vous devez découvrir qui sont vos alliés et où trouver les artefacts parmi les autres objets secrets en possession des autres joueurs. Vous pouvez obtenir ces informations pendant le jeu soit en échangeant des objets avec d'autres joueurs, car chaque objet a une capacité spéciale, par exemple : "Échangez-le et vous pourrez jeter un œil à l'association de votre partenaire d'échange." soit en luttant avec d'autres joueurs, car le gagnant d'une lutte peut voir les cartes de l'underdog et en voler une. Mais attention, tous les joueurs peuvent soutenir l'attaquant OU le défenseur dans une lutte. S'ils connaissent votre identité mais que vous ne connaissez pas la leur, il peut être risqué de lutter. Actions de tour, l'une des suivantes : Échanger, Duel, Espionner - Choisissez un autre joueur et tirez une carte objet aléatoire de sa main. Regardez cet objet sans le révéler aux autres joueurs. Puis rendez-le-lui. Déclarez la victoire en nommant votre équipe et qui a les trois objets, en commençant par vous-même, OU déclarez l'équipe adverse et ses objets. Si quelqu'un refuse un échange que vous proposez, vous obtenez un jeton de duel en compensation. Ces jetons sont utilisés comme votes supplémentaires qui peuvent être appliqués lors de futurs duels. Duels : Tout le monde déclare secrètement et simultanément des côtés. Ensuite, tout le monde peut appliquer des objets, des professions et des jetons de duel dans n'importe quel ordre. Les joueurs doivent déclarer pour l'un ou l'autre et les abstentions ne sont pas autorisées. Victoire : Déclarez la victoire en nommant votre équipe et qui a les trois objets, en commençant par vous-même, puis un par un. Si vous nommez des joueurs de votre équipe incorrectement ou qu'ils n'ont pas l'objet (les), vous perdez. Vous pouvez également déclarer la victoire en annonçant l'équipe adverse et les membres de cette équipe tenant leurs objets en les nommant, d'abord comme partie de l'équipe, et deuxièmement qu'ils ont un objet pertinent. Si vous vous trompez d'équipe de joueur ou qu'ils n'ont pas l'objet (les), vous perdez. Réimplémente : Die Kutschfahrt zur Teufelsburg
| Mécanique: | Gestion des mains Jeu de rôle |
| Catégories: | Bluffant Jeux de cartes Déduction Combats Jeu de fête |
| Noms alternatifs: | El Castillo del Diablo Il Castello del Diavolo The Castle of the Devil 悪魔城への馬車 |
| BARCODE: | 8032611692031 |
| L'article se trouve dans 5 paniers Dans la liste de souhaits 1 Dans la collection 1 Cela a été vu 3632 fois | |
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- Cartes 10 (61.0mmx110.0mm)
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Castle of the Devil est un jeu de cartes pour 4 à 8 joueurs. Tous les joueurs sont des passagers dans une voiture qui se précipite vers le Château du Diable. Chacun agit en tant que membre d'une association secrète, mais personne ne sait qui est ami et qui est ennemi. Chaque joueur commence dans l'une des deux associations secrètes. Il obtient également une profession secrète avec une capacité spéciale. Ainsi, au début du jeu, vous n'avez aucune information sur l'appartenance et les professions des autres. Pour gagner le jeu, chaque association doit collecter ensemble 3 artefacts définis. Par conséquent, vous devez découvrir qui sont vos alliés et où trouver les artefacts parmi les autres objets secrets en possession des autres joueurs. Vous pouvez obtenir ces informations pendant le jeu soit en échangeant des objets avec d'autres joueurs, car chaque objet a une capacité spéciale, par exemple : "Échangez-le et vous pourrez jeter un œil à l'association de votre partenaire d'échange." soit en luttant avec d'autres joueurs, car le gagnant d'une lutte peut voir les cartes de l'underdog et en voler une. Mais attention, tous les joueurs peuvent soutenir l'attaquant OU le défenseur dans une lutte. S'ils connaissent votre identité mais que vous ne connaissez pas la leur, il peut être risqué de lutter. Actions de tour, l'une des suivantes : Échanger, Duel, Espionner - Choisissez un autre joueur et tirez une carte objet aléatoire de sa main. Regardez cet objet sans le révéler aux autres joueurs. Puis rendez-le-lui. Déclarez la victoire en nommant votre équipe et qui a les trois objets, en commençant par vous-même, OU déclarez l'équipe adverse et ses objets. Si quelqu'un refuse un échange que vous proposez, vous obtenez un jeton de duel en compensation. Ces jetons sont utilisés comme votes supplémentaires qui peuvent être appliqués lors de futurs duels. Duels : Tout le monde déclare secrètement et simultanément des côtés. Ensuite, tout le monde peut appliquer des objets, des professions et des jetons de duel dans n'importe quel ordre. Les joueurs doivent déclarer pour l'un ou l'autre et les abstentions ne sont pas autorisées. Victoire : Déclarez la victoire en nommant votre équipe et qui a les trois objets, en commençant par vous-même, puis un par un. Si vous nommez des joueurs de votre équipe incorrectement ou qu'ils n'ont pas l'objet (les), vous perdez. Vous pouvez également déclarer la victoire en annonçant l'équipe adverse et les membres de cette équipe tenant leurs objets en les nommant, d'abord comme partie de l'équipe, et deuxièmement qu'ils ont un objet pertinent. Si vous vous trompez d'équipe de joueur ou qu'ils n'ont pas l'objet (les), vous perdez. Réimplémente : Die Kutschfahrt zur Teufelsburg
39 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
| Mécanique: | Gestion des mains Jeu de rôle |
| Catégories: | Bluffant Jeux de cartes Déduction Combats Jeu de fête |
| Noms alternatifs: | El Castillo del Diablo Il Castello del Diavolo The Castle of the Devil 悪魔城への馬車 |
| BARCODE: | 8032611692031 |
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