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2-4
90'
12
Texte modéré dans le jeu
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The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen
Éditeur: Multi-Man Publishing
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The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen
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IT
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Devil's Cauldron est une simulation au niveau des compagnies des deux zones de largage nord lors de l'Opération Market Garden. Il est vaguement basé sur un ancien jeu de Victory Games appelé Panzer Command. Le commandement et le contrôle sont soulignés dans ce système et le jeu comprend une documentation extensive et un contexte historique. Les composants incluent 4 cartes de liaison (pour la grande campagne) et trois petits jeux (sur Arnhem, l'île et les hauteurs de Groesbeek - chacun avec ses propres règles et carte). 1600 pions (dont environ 700 sont des unités de combat réelles) et la documentation associée. Le temps de jeu pour les différents jeux varie d'une heure jusqu'à environ 50 pour la grande campagne.
| Mécanique: | Système Chit-Pull Hex et compteur |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| L'article se trouve dans le panier 1 Dans la liste de souhaits 1 Dans la collection 1 Cela a été vu 5969 fois | |
Devil's Cauldron est une simulation au niveau des compagnies des deux zones de largage nord lors de l'Opération Market Garden. Il est vaguement basé sur un ancien jeu de Victory Games appelé Panzer Command. Le commandement et le contrôle sont soulignés dans ce système et le jeu comprend une documentation extensive et un contexte historique. Les composants incluent 4 cartes de liaison (pour la grande campagne) et trois petits jeux (sur Arnhem, l'île et les hauteurs de Groesbeek - chacun avec ses propres règles et carte). 1600 pions (dont environ 700 sont des unités de combat réelles) et la documentation associée. Le temps de jeu pour les différents jeux varie d'une heure jusqu'à environ 50 pour la grande campagne.
| Mécanique: | Système Chit-Pull Hex et compteur |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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