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The Islands Of Sina Una Campaign Setting Book 5e (GDR)
Éditeur: Hit Point Press
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The Islands Of Sina Una Campaign Setting Book 5e (GDR)
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The Islands of Sina Una est un nouveau cadre de campagne pour la 5e édition qui s'inspire de la mythologie et de la culture précoloniales des Philippines. Depuis la dernière attaque de Bakunawa, les races mortelles qui habitent l'île se remettent lentement alors que la vie continue. Alors que certains combattent les monstres qui errent dans ces terres, d'autres travaillent comme intermédiaires, communiquant entre les esprits et les divinités pour aider à protéger et guider leur peuple. Et pourtant, il y a encore d'autres qui choisissent de s'allier avec les terribles Mangeurs Célestes, pour détruire la lune et provoquer la fin de toutes choses. Quel rôle jouez-vous dans un monde de mortels, d'esprits et de monstres ? Contenu du produit : Plus de 250 pages, 2 nouvelles classes de base, 12 nouvelles sous-classes, nouvelles sous-races, nouveaux antécédents, sorts et objets magiques, 50 nouveaux monstres, nouvelles règles de voyage en bateau.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781999096236 |
| Cela a été vu 315 fois | |
The Islands of Sina Una est un nouveau cadre de campagne pour la 5e édition qui s'inspire de la mythologie et de la culture précoloniales des Philippines. Depuis la dernière attaque de Bakunawa, les races mortelles qui habitent l'île se remettent lentement alors que la vie continue. Alors que certains combattent les monstres qui errent dans ces terres, d'autres travaillent comme intermédiaires, communiquant entre les esprits et les divinités pour aider à protéger et guider leur peuple. Et pourtant, il y a encore d'autres qui choisissent de s'allier avec les terribles Mangeurs Célestes, pour détruire la lune et provoquer la fin de toutes choses. Quel rôle jouez-vous dans un monde de mortels, d'esprits et de monstres ? Contenu du produit : Plus de 250 pages, 2 nouvelles classes de base, 12 nouvelles sous-classes, nouvelles sous-races, nouveaux antécédents, sorts et objets magiques, 50 nouveaux monstres, nouvelles règles de voyage en bateau.
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