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The Russian Campaign - Original 1974 Edition
Éditeur: Compass Games
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The Russian Campaign - Original 1974 Edition
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Le 18 décembre 1940, Hitler a émis la Directive du Führer n° 21, nom de code Barbarossa, qui stipulait : « L'Union soviétique doit être écrasée lors d'une campagne rapide avant la fin de la guerre avec l'Angleterre. »
Le 22 juin 1941, Barbarossa a enfin été lancé. Plus de trois millions de soldats allemands, dont la plupart étaient des vétérans des campagnes en Pologne, en France et dans les Balkans, ont commencé une invasion de style blitzkrieg contre deux millions de défenseurs russes. L'avancée initiale a été fantastique. Des centaines de milliers de prisonniers ont été faits et les divisions motorisées ont commencé à dépasser le reste de l'armée. Les Allemands ont atteint les portes de Moscou, la victoire en vue. Puis l'hiver est arrivé.
RUSSIAN CAMPAIGN a été universellement acclamé comme l'un des meilleurs wargames qui existent. Avec la facilité et la jouabilité des "classiques", le jeu transmet également les sensations de la campagne réelle et est exceptionnellement précis sur le plan historique. Les deux joueurs devront utiliser les compétences subtiles, les avantages et les tactiques de leurs homologues historiques pour gagner.
Les caractéristiques du jeu incluent le mouvement ferroviaire, le mouvement maritime, les invasions, les stukas, les partisans, la victoire automatique, les unités SS, les conditions de victoire par mort subite et les capacités de mouvement à double impulsion. Sept scénarios divisent la campagne totale en ses batailles les plus importantes.
Un plateau de 22" x 28", divers aides de jeu et tableaux, et un règlement de douze pages. Dans le top dix de chaque joueur, ce jeu doit figurer dans la bibliothèque de chaque joueur.
Le 22 juin 1941, Barbarossa a enfin été lancé. Plus de trois millions de soldats allemands, dont la plupart étaient des vétérans des campagnes en Pologne, en France et dans les Balkans, ont commencé une invasion de style blitzkrieg contre deux millions de défenseurs russes. L'avancée initiale a été fantastique. Des centaines de milliers de prisonniers ont été faits et les divisions motorisées ont commencé à dépasser le reste de l'armée. Les Allemands ont atteint les portes de Moscou, la victoire en vue. Puis l'hiver est arrivé.
RUSSIAN CAMPAIGN a été universellement acclamé comme l'un des meilleurs wargames qui existent. Avec la facilité et la jouabilité des "classiques", le jeu transmet également les sensations de la campagne réelle et est exceptionnellement précis sur le plan historique. Les deux joueurs devront utiliser les compétences subtiles, les avantages et les tactiques de leurs homologues historiques pour gagner.
Les caractéristiques du jeu incluent le mouvement ferroviaire, le mouvement maritime, les invasions, les stukas, les partisans, la victoire automatique, les unités SS, les conditions de victoire par mort subite et les capacités de mouvement à double impulsion. Sept scénarios divisent la campagne totale en ses batailles les plus importantes.
Un plateau de 22" x 28", divers aides de jeu et tableaux, et un règlement de douze pages. Dans le top dix de chaque joueur, ce jeu doit figurer dans la bibliothèque de chaque joueur.
| Mécanique: | Lancer les dés Simulations Mouvement de grille Scenari / Missioni / Campagna Griglia esagonale Zone of Control Sudden Death Ending Punti movimento Multiple Maps Ratio / Combat Results Table |
| Catégories: | Jeu de guerre Seconde Guerre mondiale |
| Noms alternatifs: | The Russian Campaign 莫斯科攻防戰 |
| BARCODE: | 87414 |
| Cela a été vu 805 fois | |
Le 18 décembre 1940, Hitler a émis la Directive du Führer n° 21, nom de code Barbarossa, qui stipulait : « L'Union soviétique doit être écrasée lors d'une campagne rapide avant la fin de la guerre avec l'Angleterre. »
Le 22 juin 1941, Barbarossa a enfin été lancé. Plus de trois millions de soldats allemands, dont la plupart étaient des vétérans des campagnes en Pologne, en France et dans les Balkans, ont commencé une invasion de style blitzkrieg contre deux millions de défenseurs russes. L'avancée initiale a été fantastique. Des centaines de milliers de prisonniers ont été faits et les divisions motorisées ont commencé à dépasser le reste de l'armée. Les Allemands ont atteint les portes de Moscou, la victoire en vue. Puis l'hiver est arrivé.
RUSSIAN CAMPAIGN a été universellement acclamé comme l'un des meilleurs wargames qui existent. Avec la facilité et la jouabilité des "classiques", le jeu transmet également les sensations de la campagne réelle et est exceptionnellement précis sur le plan historique. Les deux joueurs devront utiliser les compétences subtiles, les avantages et les tactiques de leurs homologues historiques pour gagner.
Les caractéristiques du jeu incluent le mouvement ferroviaire, le mouvement maritime, les invasions, les stukas, les partisans, la victoire automatique, les unités SS, les conditions de victoire par mort subite et les capacités de mouvement à double impulsion. Sept scénarios divisent la campagne totale en ses batailles les plus importantes.
Un plateau de 22" x 28", divers aides de jeu et tableaux, et un règlement de douze pages. Dans le top dix de chaque joueur, ce jeu doit figurer dans la bibliothèque de chaque joueur.
Le 22 juin 1941, Barbarossa a enfin été lancé. Plus de trois millions de soldats allemands, dont la plupart étaient des vétérans des campagnes en Pologne, en France et dans les Balkans, ont commencé une invasion de style blitzkrieg contre deux millions de défenseurs russes. L'avancée initiale a été fantastique. Des centaines de milliers de prisonniers ont été faits et les divisions motorisées ont commencé à dépasser le reste de l'armée. Les Allemands ont atteint les portes de Moscou, la victoire en vue. Puis l'hiver est arrivé.
RUSSIAN CAMPAIGN a été universellement acclamé comme l'un des meilleurs wargames qui existent. Avec la facilité et la jouabilité des "classiques", le jeu transmet également les sensations de la campagne réelle et est exceptionnellement précis sur le plan historique. Les deux joueurs devront utiliser les compétences subtiles, les avantages et les tactiques de leurs homologues historiques pour gagner.
Les caractéristiques du jeu incluent le mouvement ferroviaire, le mouvement maritime, les invasions, les stukas, les partisans, la victoire automatique, les unités SS, les conditions de victoire par mort subite et les capacités de mouvement à double impulsion. Sept scénarios divisent la campagne totale en ses batailles les plus importantes.
Un plateau de 22" x 28", divers aides de jeu et tableaux, et un règlement de douze pages. Dans le top dix de chaque joueur, ce jeu doit figurer dans la bibliothèque de chaque joueur.
| Mécanique: | Lancer les dés Simulations Mouvement de grille Scenari / Missioni / Campagna Griglia esagonale Zone of Control Sudden Death Ending Punti movimento Multiple Maps Ratio / Combat Results Table |
| Catégories: | Jeu de guerre Seconde Guerre mondiale |
| Noms alternatifs: | The Russian Campaign 莫斯科攻防戰 |
| BARCODE: | 87414 |
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