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Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West
Extension Ticket to Ride avec la France et le Vieux Ouest. Dans cette nouvelle aventure, vous devez construire des voies avant de prendre le contrôle des lignes. Développez votre réseau ferroviaire et découvrez le mystère de Roswell!
Éditeur: Days of Wonder
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Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
- Cartes 110 (56.0mmx87.0mm) [suggéré par [email protected]]
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45,05€
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58,39€
110 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West comprend un plateau de jeu recto verso qui présente la France d'un côté et la moitié ouest des États-Unis de l'autre.
Dans la moitié France de cette extension, 2 à 5 joueurs collectent des cartes de train et revendiquent des itinéraires afin de compléter les billets en main, mais la plupart des voies sur le plateau ne sont pas colorées ! Chaque fois que vous tirez des cartes, vous devez prendre un jeton coloré de 2 à 5 wagons de long et placer ce jeton sur un lit de voie vide. Une fois que vous avez fait cela, n'importe quel joueur peut revendiquer cet itinéraire en défaussant les cartes de la couleur appropriée de sa main, comme dans n'importe quel autre jeu Ticket to Ride. (Les itinéraires de longueur unique sont déjà colorés, et la carte contient un certain nombre d'itinéraires de ferry de couleur grise.)
Plusieurs lits de voie sur le plateau de jeu se chevauchent, et une fois qu'un jeton a été placé sur le plateau, tous les lits de voie traversés par ce jeton sont interdits et rien ne peut y être construit. À la fin du jeu, les joueurs marquent leurs billets, avec des bonus attribués pour le plus long itinéraire continu et le plus de billets complétés.
Dans la moitié Old West de l'extension, 2 à 6 joueurs commencent le jeu en choisissant (dans l'ordre inverse des joueurs) un emplacement de départ pour l'une de leurs trois pièces de ville. Le premier itinéraire qu'un joueur revendique doit avoir cette ville comme l'un des deux points d'extrémité de l'itinéraire, et chaque itinéraire suivant revendiqué doit se connecter au réseau existant de ce joueur.
Après avoir revendiqué un itinéraire, un joueur peut placer l'une de ses villes restantes à une extrémité de cet itinéraire en défaussant une paire correspondante de cartes de train. Un seul marqueur de ville peut être dans chaque ville. Chaque fois qu'un joueur construit un itinéraire qui se connecte à une ville appartenant à un autre joueur, le propriétaire de la ville revendique les points pour l'itinéraire, et non le joueur plaçant les trains. Si les deux points d'extrémité de l'itinéraire ont des villes, alors le propriétaire de chaque ville marque ces points. Celui qui complète le plus de billets dans cette extension marque 15 points bonus.
En variante, vous pouvez jouer à Old West avec Alvin l'Alien. Aucun joueur ne peut commencer le jeu à Roswell, et le premier joueur qui construit un itinéraire vers Roswell marque 10 points, puis place le marqueur Alvin dans n'importe quelle ville qu'il contrôle. Le joueur suivant à se connecter à cette ville marque 10 points, puis déplace Alvin comme précédemment. Celui qui contrôle Alvin à la fin du jeu marque 10 points bonus.
Dans la moitié France de cette extension, 2 à 5 joueurs collectent des cartes de train et revendiquent des itinéraires afin de compléter les billets en main, mais la plupart des voies sur le plateau ne sont pas colorées ! Chaque fois que vous tirez des cartes, vous devez prendre un jeton coloré de 2 à 5 wagons de long et placer ce jeton sur un lit de voie vide. Une fois que vous avez fait cela, n'importe quel joueur peut revendiquer cet itinéraire en défaussant les cartes de la couleur appropriée de sa main, comme dans n'importe quel autre jeu Ticket to Ride. (Les itinéraires de longueur unique sont déjà colorés, et la carte contient un certain nombre d'itinéraires de ferry de couleur grise.)
Plusieurs lits de voie sur le plateau de jeu se chevauchent, et une fois qu'un jeton a été placé sur le plateau, tous les lits de voie traversés par ce jeton sont interdits et rien ne peut y être construit. À la fin du jeu, les joueurs marquent leurs billets, avec des bonus attribués pour le plus long itinéraire continu et le plus de billets complétés.
Dans la moitié Old West de l'extension, 2 à 6 joueurs commencent le jeu en choisissant (dans l'ordre inverse des joueurs) un emplacement de départ pour l'une de leurs trois pièces de ville. Le premier itinéraire qu'un joueur revendique doit avoir cette ville comme l'un des deux points d'extrémité de l'itinéraire, et chaque itinéraire suivant revendiqué doit se connecter au réseau existant de ce joueur.
Après avoir revendiqué un itinéraire, un joueur peut placer l'une de ses villes restantes à une extrémité de cet itinéraire en défaussant une paire correspondante de cartes de train. Un seul marqueur de ville peut être dans chaque ville. Chaque fois qu'un joueur construit un itinéraire qui se connecte à une ville appartenant à un autre joueur, le propriétaire de la ville revendique les points pour l'itinéraire, et non le joueur plaçant les trains. Si les deux points d'extrémité de l'itinéraire ont des villes, alors le propriétaire de chaque ville marque ces points. Celui qui complète le plus de billets dans cette extension marque 15 points bonus.
En variante, vous pouvez jouer à Old West avec Alvin l'Alien. Aucun joueur ne peut commencer le jeu à Roswell, et le premier joueur qui construit un itinéraire vers Roswell marque 10 points, puis place le marqueur Alvin dans n'importe quelle ville qu'il contrôle. Le joueur suivant à se connecter à cette ville marque 10 points, puis déplace Alvin comme précédemment. Celui qui contrôle Alvin à la fin du jeu marque 10 points bonus.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Gestion des mains Reconnaissance de formes |
| Catégories: | Western américain Extension pour le jeu de base Trains |
| Noms alternatifs: | Les Aventuriers du Rail: France Ticket to Ride Map Collection 6: France & Old West Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West Ticket to Ride: França Wsiąść do Pociągu: Francja & Dziki Zachód Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 6 – Francja i Dziki Zachód Zug um Zug: Erweiterung 6 – Frankreich Zug um Zug: Erweiterung 6 – Frankreich & Der Wilde Westen Zug um Zug: Frankreich ¡Aventureros al Tren! Francia |
| BARCODE: | 824968721285 |
| L'article se trouve dans 2 paniers Dans 17 listes de souhaits Dans les collections 10 Cela a été vu 11988 fois | |
- Cartes 110 (56.0mmx87.0mm) [suggéré par [email protected]]
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42,53€
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Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West comprend un plateau de jeu recto verso qui présente la France d'un côté et la moitié ouest des États-Unis de l'autre.
Dans la moitié France de cette extension, 2 à 5 joueurs collectent des cartes de train et revendiquent des itinéraires afin de compléter les billets en main, mais la plupart des voies sur le plateau ne sont pas colorées ! Chaque fois que vous tirez des cartes, vous devez prendre un jeton coloré de 2 à 5 wagons de long et placer ce jeton sur un lit de voie vide. Une fois que vous avez fait cela, n'importe quel joueur peut revendiquer cet itinéraire en défaussant les cartes de la couleur appropriée de sa main, comme dans n'importe quel autre jeu Ticket to Ride. (Les itinéraires de longueur unique sont déjà colorés, et la carte contient un certain nombre d'itinéraires de ferry de couleur grise.)
Plusieurs lits de voie sur le plateau de jeu se chevauchent, et une fois qu'un jeton a été placé sur le plateau, tous les lits de voie traversés par ce jeton sont interdits et rien ne peut y être construit. À la fin du jeu, les joueurs marquent leurs billets, avec des bonus attribués pour le plus long itinéraire continu et le plus de billets complétés.
Dans la moitié Old West de l'extension, 2 à 6 joueurs commencent le jeu en choisissant (dans l'ordre inverse des joueurs) un emplacement de départ pour l'une de leurs trois pièces de ville. Le premier itinéraire qu'un joueur revendique doit avoir cette ville comme l'un des deux points d'extrémité de l'itinéraire, et chaque itinéraire suivant revendiqué doit se connecter au réseau existant de ce joueur.
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Dans la moitié France de cette extension, 2 à 5 joueurs collectent des cartes de train et revendiquent des itinéraires afin de compléter les billets en main, mais la plupart des voies sur le plateau ne sont pas colorées ! Chaque fois que vous tirez des cartes, vous devez prendre un jeton coloré de 2 à 5 wagons de long et placer ce jeton sur un lit de voie vide. Une fois que vous avez fait cela, n'importe quel joueur peut revendiquer cet itinéraire en défaussant les cartes de la couleur appropriée de sa main, comme dans n'importe quel autre jeu Ticket to Ride. (Les itinéraires de longueur unique sont déjà colorés, et la carte contient un certain nombre d'itinéraires de ferry de couleur grise.)
Plusieurs lits de voie sur le plateau de jeu se chevauchent, et une fois qu'un jeton a été placé sur le plateau, tous les lits de voie traversés par ce jeton sont interdits et rien ne peut y être construit. À la fin du jeu, les joueurs marquent leurs billets, avec des bonus attribués pour le plus long itinéraire continu et le plus de billets complétés.
Dans la moitié Old West de l'extension, 2 à 6 joueurs commencent le jeu en choisissant (dans l'ordre inverse des joueurs) un emplacement de départ pour l'une de leurs trois pièces de ville. Le premier itinéraire qu'un joueur revendique doit avoir cette ville comme l'un des deux points d'extrémité de l'itinéraire, et chaque itinéraire suivant revendiqué doit se connecter au réseau existant de ce joueur.
Après avoir revendiqué un itinéraire, un joueur peut placer l'une de ses villes restantes à une extrémité de cet itinéraire en défaussant une paire correspondante de cartes de train. Un seul marqueur de ville peut être dans chaque ville. Chaque fois qu'un joueur construit un itinéraire qui se connecte à une ville appartenant à un autre joueur, le propriétaire de la ville revendique les points pour l'itinéraire, et non le joueur plaçant les trains. Si les deux points d'extrémité de l'itinéraire ont des villes, alors le propriétaire de chaque ville marque ces points. Celui qui complète le plus de billets dans cette extension marque 15 points bonus.
En variante, vous pouvez jouer à Old West avec Alvin l'Alien. Aucun joueur ne peut commencer le jeu à Roswell, et le premier joueur qui construit un itinéraire vers Roswell marque 10 points, puis place le marqueur Alvin dans n'importe quelle ville qu'il contrôle. Le joueur suivant à se connecter à cette ville marque 10 points, puis déplace Alvin comme précédemment. Celui qui contrôle Alvin à la fin du jeu marque 10 points bonus.
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| Noms alternatifs: | Les Aventuriers du Rail: France Ticket to Ride Map Collection 6: France & Old West Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West Ticket to Ride: França Wsiąść do Pociągu: Francja & Dziki Zachód Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 6 – Francja i Dziki Zachód Zug um Zug: Erweiterung 6 – Frankreich Zug um Zug: Erweiterung 6 – Frankreich & Der Wilde Westen Zug um Zug: Frankreich ¡Aventureros al Tren! Francia |
| BARCODE: | 824968721285 |
| L'article se trouve dans 2 paniers Dans 17 listes de souhaits Dans les collections 10 Cela a été vu 11988 fois | |
