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Texte modéré dans le jeu
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Tide of Iron: Stalingrad
Éditeur: 1A Games
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Tide of Iron: Stalingrad
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Tide of Iron: Stalingrad introduit un nouveau jeu de campagne pour les joueurs de Tide of Iron. Cette campagne particulière nécessite que les joueurs gèrent différents aspects des ressources à travers une série de scénarios liés alors qu'ils prennent le commandement de l'armée allemande ou de l'armée soviétique. Cette extension ajoute des infanteries de l'armée soviétique, des chars T-34/76 et T-70, et des véhicules blindés Panzer III et StuG III dans des combats de rue en ville.
Liste des composants :
Ce guide des règles et des scénarios
Guide de campagne et de scénario de Stalingrad
82 figurines plastiques soviétiques, comprenant :
48 infanteries régulières
12 infanteries d'élite
4 officiers
4 équipes de mortiers
4 équipes de mitrailleuses
6 chars T-34/76
4 chars T-70
16 bases d'escouade, comprenant :
8 bases soviétiques marron clair
8 bases soviétiques marron foncé
8 figurines plastiques allemandes, comprenant :
4 chars Panzer III
4 chars StuG III
2 feuilles de référence d'unité
8 marqueurs de contrôle soviétiques
4 marqueurs d'escouade dissimulée soviétiques
4 objectifs de commandement soviétiques (valeurs diverses)
1 jeton de point de victoire soviétique
12 jetons de ville de piège à char/fil de fer barbelé et 3 champs de mines
8 tuiles de superposition de carte
6 superpositions de terrain bombardé
12 jetons de coût de bâtiment affaibli/mouvement
18 jetons de spécialisation (2 unités montées, 5 unités commissaires, 3 unités d'ingénieurs d'assaut, 8 unités SMG)
10 jetons de restriction (5 unités non armées, 5 unités affamées)
14 jetons de feu (faible/fort)
8 jetons d'égout et 6 marqueurs d'entrée d'égout
2 tuiles de bâtiment encombré et 2 marqueurs de localisation
Jetons spécifiques au scénario (5 canons AA, 8 tireurs d'élite, 6 Flamme Fougasse, 2 postes d'observation, 4 cocktails Molotov)
9 marqueurs d'objectif de campagne (valeurs diverses pour le moral, l'approvisionnement, les munitions)
12 jetons de limite de niveau et 20 jetons d'indicateur de niveau
82 cartes, comprenant :
60 cartes de stratégie, comprenant :
1 paquet de guerre urbaine soviétique I (10 cartes)
1 paquet de guerre urbaine allemande I (10 cartes)
1 paquet de munitions de campagne I (14 cartes)
1 paquet de moral de campagne I (13 cartes)
1 paquet d'approvisionnement de campagne I (13 cartes)
12 cartes d'opérations
1 carte d'initiative soviétique
3 cartes de mouvement d'égout
6 cartes de commandement de campagne
12 planches de carte de terrain urbain dense
Liste des composants :
Ce guide des règles et des scénarios
Guide de campagne et de scénario de Stalingrad
82 figurines plastiques soviétiques, comprenant :
48 infanteries régulières
12 infanteries d'élite
4 officiers
4 équipes de mortiers
4 équipes de mitrailleuses
6 chars T-34/76
4 chars T-70
16 bases d'escouade, comprenant :
8 bases soviétiques marron clair
8 bases soviétiques marron foncé
8 figurines plastiques allemandes, comprenant :
4 chars Panzer III
4 chars StuG III
2 feuilles de référence d'unité
8 marqueurs de contrôle soviétiques
4 marqueurs d'escouade dissimulée soviétiques
4 objectifs de commandement soviétiques (valeurs diverses)
1 jeton de point de victoire soviétique
12 jetons de ville de piège à char/fil de fer barbelé et 3 champs de mines
8 tuiles de superposition de carte
6 superpositions de terrain bombardé
12 jetons de coût de bâtiment affaibli/mouvement
18 jetons de spécialisation (2 unités montées, 5 unités commissaires, 3 unités d'ingénieurs d'assaut, 8 unités SMG)
10 jetons de restriction (5 unités non armées, 5 unités affamées)
14 jetons de feu (faible/fort)
8 jetons d'égout et 6 marqueurs d'entrée d'égout
2 tuiles de bâtiment encombré et 2 marqueurs de localisation
Jetons spécifiques au scénario (5 canons AA, 8 tireurs d'élite, 6 Flamme Fougasse, 2 postes d'observation, 4 cocktails Molotov)
9 marqueurs d'objectif de campagne (valeurs diverses pour le moral, l'approvisionnement, les munitions)
12 jetons de limite de niveau et 20 jetons d'indicateur de niveau
82 cartes, comprenant :
60 cartes de stratégie, comprenant :
1 paquet de guerre urbaine soviétique I (10 cartes)
1 paquet de guerre urbaine allemande I (10 cartes)
1 paquet de munitions de campagne I (14 cartes)
1 paquet de moral de campagne I (13 cartes)
1 paquet d'approvisionnement de campagne I (13 cartes)
12 cartes d'opérations
1 carte d'initiative soviétique
3 cartes de mouvement d'égout
6 cartes de commandement de campagne
12 planches de carte de terrain urbain dense
| Mécanique: | Lancer les dés Tableau modulaire |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781940169002 |
| Dans 9 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 8059 fois | |
Tide of Iron: Stalingrad introduit un nouveau jeu de campagne pour les joueurs de Tide of Iron. Cette campagne particulière nécessite que les joueurs gèrent différents aspects des ressources à travers une série de scénarios liés alors qu'ils prennent le commandement de l'armée allemande ou de l'armée soviétique. Cette extension ajoute des infanteries de l'armée soviétique, des chars T-34/76 et T-70, et des véhicules blindés Panzer III et StuG III dans des combats de rue en ville.
Liste des composants :
Ce guide des règles et des scénarios
Guide de campagne et de scénario de Stalingrad
82 figurines plastiques soviétiques, comprenant :
48 infanteries régulières
12 infanteries d'élite
4 officiers
4 équipes de mortiers
4 équipes de mitrailleuses
6 chars T-34/76
4 chars T-70
16 bases d'escouade, comprenant :
8 bases soviétiques marron clair
8 bases soviétiques marron foncé
8 figurines plastiques allemandes, comprenant :
4 chars Panzer III
4 chars StuG III
2 feuilles de référence d'unité
8 marqueurs de contrôle soviétiques
4 marqueurs d'escouade dissimulée soviétiques
4 objectifs de commandement soviétiques (valeurs diverses)
1 jeton de point de victoire soviétique
12 jetons de ville de piège à char/fil de fer barbelé et 3 champs de mines
8 tuiles de superposition de carte
6 superpositions de terrain bombardé
12 jetons de coût de bâtiment affaibli/mouvement
18 jetons de spécialisation (2 unités montées, 5 unités commissaires, 3 unités d'ingénieurs d'assaut, 8 unités SMG)
10 jetons de restriction (5 unités non armées, 5 unités affamées)
14 jetons de feu (faible/fort)
8 jetons d'égout et 6 marqueurs d'entrée d'égout
2 tuiles de bâtiment encombré et 2 marqueurs de localisation
Jetons spécifiques au scénario (5 canons AA, 8 tireurs d'élite, 6 Flamme Fougasse, 2 postes d'observation, 4 cocktails Molotov)
9 marqueurs d'objectif de campagne (valeurs diverses pour le moral, l'approvisionnement, les munitions)
12 jetons de limite de niveau et 20 jetons d'indicateur de niveau
82 cartes, comprenant :
60 cartes de stratégie, comprenant :
1 paquet de guerre urbaine soviétique I (10 cartes)
1 paquet de guerre urbaine allemande I (10 cartes)
1 paquet de munitions de campagne I (14 cartes)
1 paquet de moral de campagne I (13 cartes)
1 paquet d'approvisionnement de campagne I (13 cartes)
12 cartes d'opérations
1 carte d'initiative soviétique
3 cartes de mouvement d'égout
6 cartes de commandement de campagne
12 planches de carte de terrain urbain dense
Liste des composants :
Ce guide des règles et des scénarios
Guide de campagne et de scénario de Stalingrad
82 figurines plastiques soviétiques, comprenant :
48 infanteries régulières
12 infanteries d'élite
4 officiers
4 équipes de mortiers
4 équipes de mitrailleuses
6 chars T-34/76
4 chars T-70
16 bases d'escouade, comprenant :
8 bases soviétiques marron clair
8 bases soviétiques marron foncé
8 figurines plastiques allemandes, comprenant :
4 chars Panzer III
4 chars StuG III
2 feuilles de référence d'unité
8 marqueurs de contrôle soviétiques
4 marqueurs d'escouade dissimulée soviétiques
4 objectifs de commandement soviétiques (valeurs diverses)
1 jeton de point de victoire soviétique
12 jetons de ville de piège à char/fil de fer barbelé et 3 champs de mines
8 tuiles de superposition de carte
6 superpositions de terrain bombardé
12 jetons de coût de bâtiment affaibli/mouvement
18 jetons de spécialisation (2 unités montées, 5 unités commissaires, 3 unités d'ingénieurs d'assaut, 8 unités SMG)
10 jetons de restriction (5 unités non armées, 5 unités affamées)
14 jetons de feu (faible/fort)
8 jetons d'égout et 6 marqueurs d'entrée d'égout
2 tuiles de bâtiment encombré et 2 marqueurs de localisation
Jetons spécifiques au scénario (5 canons AA, 8 tireurs d'élite, 6 Flamme Fougasse, 2 postes d'observation, 4 cocktails Molotov)
9 marqueurs d'objectif de campagne (valeurs diverses pour le moral, l'approvisionnement, les munitions)
12 jetons de limite de niveau et 20 jetons d'indicateur de niveau
82 cartes, comprenant :
60 cartes de stratégie, comprenant :
1 paquet de guerre urbaine soviétique I (10 cartes)
1 paquet de guerre urbaine allemande I (10 cartes)
1 paquet de munitions de campagne I (14 cartes)
1 paquet de moral de campagne I (13 cartes)
1 paquet d'approvisionnement de campagne I (13 cartes)
12 cartes d'opérations
1 carte d'initiative soviétique
3 cartes de mouvement d'égout
6 cartes de commandement de campagne
12 planches de carte de terrain urbain dense
| Mécanique: | Lancer les dés Tableau modulaire |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781940169002 |
| Dans 9 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 8059 fois | |
