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TIME Stories Revolution: Experience
Éditeur: Space Cowboys
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TIME Stories Revolution: Experience
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TSR-Experience (TSRE) est une boîte avec un contenu mystérieux qui vise à enrichir votre immersion et votre implication dans l'arc narratif principal qui englobe chaque scénario. Je pense que seuls les passionnés de TS ont déjà pris le temps de lire les retours de mission sur le site de SpaceCowboys, une sorte de débriefing avec votre instructeur BOB résumant la mission accomplie en détail, tout en vous préparant pour la suivante. Parce que les scénarios TS n'ont pas d'ordre imposé, vous pouvez découvrir des morceaux de l'histoire principale dans une chronologie qui vous appartient. "Experience" vise à intégrer et enrichir le contenu de ce cycle bleu. Vous pouvez découvrir plus de détails sur l'environnement où vous vivez ou personnaliser vos agents. Ce dernier point me laisse pensif... Peut-on envisager un système de progression des héros sous forme d'expérience, de cosmétiques comme dans les jeux vidéo, ou alors dans un cadre narratif retraçant des chemins à choix multiples, comme un livre dont vous êtes le héros ? La réflexion des SpaceCowboys autour de cette boîte "Experience" est de permettre aux joueurs de s'approprier l'aventure des Voyageurs du Temps comme ils l'entendent. Si vous êtes inspiré et attiré par le thème d'un scénario particulier, vous pouvez plonger comme d'habitude, découvrir ses secrets et mystères, vivre une aventure palpitante et ranger la boîte. L'utilisation unique reste à la portée de ceux qui se sentent plus proches du thème d'un scénario que de l'histoire du jeu. Avec "Experience", ce sont plutôt les joueurs désireux d'approfondir leurs connaissances du Lore de TS, de ses personnages, de son histoire dans les récits, qui sont ciblés. Le meilleur dans tout ça, c'est que la boîte "Experience" semble pouvoir s'adapter à nos progrès lorsque nous décidons de l'utiliser, quel que soit l'ordre des scénarios déjà joués ou celui à partir duquel nous l'obtenons.
| Mécanique: | Jeu de rôle Raconter des histoires Ordre des phases variable |
| Catégories: | Jeux de cartes Extension pour le jeu de base Casse-tête Science-fiction |
| Noms alternatifs: | TIME Stories Revolution: Experience TIME Stories Revolution: Experiencia 时间守望革新:复兴 타임 스토리즈 레볼루션: 경험 |
| BARCODE: | 3558380066354 |
| Cela a été vu 1876 fois | |
TSR-Experience (TSRE) est une boîte avec un contenu mystérieux qui vise à enrichir votre immersion et votre implication dans l'arc narratif principal qui englobe chaque scénario. Je pense que seuls les passionnés de TS ont déjà pris le temps de lire les retours de mission sur le site de SpaceCowboys, une sorte de débriefing avec votre instructeur BOB résumant la mission accomplie en détail, tout en vous préparant pour la suivante. Parce que les scénarios TS n'ont pas d'ordre imposé, vous pouvez découvrir des morceaux de l'histoire principale dans une chronologie qui vous appartient. "Experience" vise à intégrer et enrichir le contenu de ce cycle bleu. Vous pouvez découvrir plus de détails sur l'environnement où vous vivez ou personnaliser vos agents. Ce dernier point me laisse pensif... Peut-on envisager un système de progression des héros sous forme d'expérience, de cosmétiques comme dans les jeux vidéo, ou alors dans un cadre narratif retraçant des chemins à choix multiples, comme un livre dont vous êtes le héros ? La réflexion des SpaceCowboys autour de cette boîte "Experience" est de permettre aux joueurs de s'approprier l'aventure des Voyageurs du Temps comme ils l'entendent. Si vous êtes inspiré et attiré par le thème d'un scénario particulier, vous pouvez plonger comme d'habitude, découvrir ses secrets et mystères, vivre une aventure palpitante et ranger la boîte. L'utilisation unique reste à la portée de ceux qui se sentent plus proches du thème d'un scénario que de l'histoire du jeu. Avec "Experience", ce sont plutôt les joueurs désireux d'approfondir leurs connaissances du Lore de TS, de ses personnages, de son histoire dans les récits, qui sont ciblés. Le meilleur dans tout ça, c'est que la boîte "Experience" semble pouvoir s'adapter à nos progrès lorsque nous décidons de l'utiliser, quel que soit l'ordre des scénarios déjà joués ou celui à partir duquel nous l'obtenons.
| Mécanique: | Jeu de rôle Raconter des histoires Ordre des phases variable |
| Catégories: | Jeux de cartes Extension pour le jeu de base Casse-tête Science-fiction |
| Noms alternatifs: | TIME Stories Revolution: Experience TIME Stories Revolution: Experiencia 时间守望革新:复兴 타임 스토리즈 레볼루션: 경험 |
| BARCODE: | 3558380066354 |
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