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Trek 12: Himalaya
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Trek 12: Himalaya

Un jeu de société de Bruno Cathala Corentin Lebrat
Éditeur: Cranio Creations
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Trek 12: Himalaya
Disponible dans un entrepôt externe.<br> Expédition sous environ <em>2/5 jours</em> Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 2/5 jours
-15%
21,24€

Prix de vente

IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Trek 12 est un jeu d'alpinisme roll-and-write, avec des niveaux de difficulté progressifs et plus encore. Pour marquer des points, vous devez créer des chaînes de nombres consécutifs de 0 à 12 et des zones d'un même nombre.

Un jeu est composé de 19 lancers de deux dés à six faces, avec un dé ayant des valeurs de 1 à 6 et l'autre de 0 à 5. Après chaque lancer, le joueur doit combiner les valeurs des deux dés pour obtenir le nombre à placer. Vous pouvez:


Ajouter les valeurs des deux dés
Soustraire la valeur d'un dé de l'autre
Multiplier la valeur des deux dés
Garder la valeur la plus élevée des deux dés
Garder la valeur la plus basse des deux dés


Faites attention car vous pouvez choisir chacune de ces options au maximum quatre fois pendant une partie. Après avoir placé votre premier nombre sur la feuille de jeu, vous devez placer chaque nombre suivant dans un espace adjacent à un déjà rempli. Vous essayez de créer des chaînes et de développer des zones. Les joueurs ont également accès à plusieurs éléments bonus à gagner pendant une partie.

À la fin d'une partie, les nombres qui n'appartiennent ni à une chaîne ni à une zone vous donnent des points négatifs. Il en va de même si vous devez placer un nombre supérieur à 12...

Trek 12 contient trois blocs de feuilles différents pour ajouter une narration avec trois niveaux de difficulté progressifs.
Descriptif Descriptif
Trek 12 est un jeu d'alpinisme roll-and-write, avec des niveaux de difficulté progressifs et plus encore. Pour marquer des points, vous devez créer des chaînes de nombres consécutifs de 0 à 12 et des zones d'un même nombre.

Un jeu est composé de 19 lancers de deux dés à six faces, avec un dé ayant des valeurs de 1 à 6 et l'autre de 0 à 5. Après chaque lancer, le joueur doit combiner les valeurs des deux dés pour obtenir le nombre à placer. Vous pouvez:


Ajouter les valeurs des deux dés
Soustraire la valeur d'un dé de l'autre
Multiplier la valeur des deux dés
Garder la valeur la plus élevée des deux dés
Garder la valeur la plus basse des deux dés


Faites attention car vous pouvez choisir chacune de ces options au maximum quatre fois pendant une partie. Après avoir placé votre premier nombre sur la feuille de jeu, vous devez placer chaque nombre suivant dans un espace adjacent à un déjà rempli. Vous essayez de créer des chaînes et de développer des zones. Les joueurs ont également accès à plusieurs éléments bonus à gagner pendant une partie.

À la fin d'une partie, les nombres qui n'appartiennent ni à une chaîne ni à une zone vous donnent des points négatifs. Il en va de même si vous devez placer un nombre supérieur à 12...

Trek 12 contient trois blocs de feuilles différents pour ajouter une narration avec trois niveaux de difficulté progressifs.