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Tweeeet
Éditeur: Cwali
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PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
C'est le printemps, et les merles et les rossignols migrent vers leur habitat d'été. Ces deux types d'oiseaux doivent atteindre leur lieu de reproduction en bonne forme en mangeant des baies et des insectes pour gagner de l'énergie en route - mais voler leur coûte de l'énergie.
Dans Tweeeet, chaque joueur est un oiseau et appartient aux merles ou aux rossignols. Les tuiles de paysage construisent un itinéraire de migration du sud au nord. Dans ce paysage, il y a des espaces vides (prairies), des espaces infranchissables (lacs) et des espaces d'arbres, qui contiennent la nourriture des oiseaux. À chaque tour, vous vous déplacez vers un nouvel espace d'arbre, et le nombre d'espaces déplacés équivaut à la quantité d'énergie perdue. Mais vous mangez la nourriture dans l'arbre où vous atterrissez - manger une fraise apporte 2 points d'énergie, des baies violettes 3, une chenille 4 et un scarabée 5 - donc à chaque tour, votre niveau d'énergie diminue (car vous volez) et augmente (car vous mangez).
Les oiseaux du même type (merles ou rossignols) peuvent parler de tactiques ensemble s'ils sont à une distance de "vol d'oiseau" de six espaces l'un de l'autre. Lorsqu'ils sont séparés par 7 à 9 espaces, ils ne peuvent que gazouiller, et lorsqu'ils sont séparés de dix espaces ou plus, ils ne peuvent que battre des ailes.
Lorsque les oiseaux survivants atteignent leur lieu de reproduction au nord, les oiseaux du même type se regroupent. Une fois que tous les oiseaux sont dans leurs nids, vous calculez le niveau d'énergie moyen de votre équipe pour voir quelle équipe est la plus forte à la fin.
Dans Tweeeet, chaque joueur est un oiseau et appartient aux merles ou aux rossignols. Les tuiles de paysage construisent un itinéraire de migration du sud au nord. Dans ce paysage, il y a des espaces vides (prairies), des espaces infranchissables (lacs) et des espaces d'arbres, qui contiennent la nourriture des oiseaux. À chaque tour, vous vous déplacez vers un nouvel espace d'arbre, et le nombre d'espaces déplacés équivaut à la quantité d'énergie perdue. Mais vous mangez la nourriture dans l'arbre où vous atterrissez - manger une fraise apporte 2 points d'énergie, des baies violettes 3, une chenille 4 et un scarabée 5 - donc à chaque tour, votre niveau d'énergie diminue (car vous volez) et augmente (car vous mangez).
Les oiseaux du même type (merles ou rossignols) peuvent parler de tactiques ensemble s'ils sont à une distance de "vol d'oiseau" de six espaces l'un de l'autre. Lorsqu'ils sont séparés par 7 à 9 espaces, ils ne peuvent que gazouiller, et lorsqu'ils sont séparés de dix espaces ou plus, ils ne peuvent que battre des ailes.
Lorsque les oiseaux survivants atteignent leur lieu de reproduction au nord, les oiseaux du même type se regroupent. Une fois que tous les oiseaux sont dans leurs nids, vous calculez le niveau d'énergie moyen de votre équipe pour voir quelle équipe est la plus forte à la fin.
| Mécanique: | Tableau modulaire Partenariats |
| Catégories: | Animaux |
| Noms alternatifs: | Eat & Tweat Tweeeet |
| BARCODE: | 4015566008496 |
| Dans les collections 2 Cela a été vu 12594 fois | |
C'est le printemps, et les merles et les rossignols migrent vers leur habitat d'été. Ces deux types d'oiseaux doivent atteindre leur lieu de reproduction en bonne forme en mangeant des baies et des insectes pour gagner de l'énergie en route - mais voler leur coûte de l'énergie.
Dans Tweeeet, chaque joueur est un oiseau et appartient aux merles ou aux rossignols. Les tuiles de paysage construisent un itinéraire de migration du sud au nord. Dans ce paysage, il y a des espaces vides (prairies), des espaces infranchissables (lacs) et des espaces d'arbres, qui contiennent la nourriture des oiseaux. À chaque tour, vous vous déplacez vers un nouvel espace d'arbre, et le nombre d'espaces déplacés équivaut à la quantité d'énergie perdue. Mais vous mangez la nourriture dans l'arbre où vous atterrissez - manger une fraise apporte 2 points d'énergie, des baies violettes 3, une chenille 4 et un scarabée 5 - donc à chaque tour, votre niveau d'énergie diminue (car vous volez) et augmente (car vous mangez).
Les oiseaux du même type (merles ou rossignols) peuvent parler de tactiques ensemble s'ils sont à une distance de "vol d'oiseau" de six espaces l'un de l'autre. Lorsqu'ils sont séparés par 7 à 9 espaces, ils ne peuvent que gazouiller, et lorsqu'ils sont séparés de dix espaces ou plus, ils ne peuvent que battre des ailes.
Lorsque les oiseaux survivants atteignent leur lieu de reproduction au nord, les oiseaux du même type se regroupent. Une fois que tous les oiseaux sont dans leurs nids, vous calculez le niveau d'énergie moyen de votre équipe pour voir quelle équipe est la plus forte à la fin.
Dans Tweeeet, chaque joueur est un oiseau et appartient aux merles ou aux rossignols. Les tuiles de paysage construisent un itinéraire de migration du sud au nord. Dans ce paysage, il y a des espaces vides (prairies), des espaces infranchissables (lacs) et des espaces d'arbres, qui contiennent la nourriture des oiseaux. À chaque tour, vous vous déplacez vers un nouvel espace d'arbre, et le nombre d'espaces déplacés équivaut à la quantité d'énergie perdue. Mais vous mangez la nourriture dans l'arbre où vous atterrissez - manger une fraise apporte 2 points d'énergie, des baies violettes 3, une chenille 4 et un scarabée 5 - donc à chaque tour, votre niveau d'énergie diminue (car vous volez) et augmente (car vous mangez).
Les oiseaux du même type (merles ou rossignols) peuvent parler de tactiques ensemble s'ils sont à une distance de "vol d'oiseau" de six espaces l'un de l'autre. Lorsqu'ils sont séparés par 7 à 9 espaces, ils ne peuvent que gazouiller, et lorsqu'ils sont séparés de dix espaces ou plus, ils ne peuvent que battre des ailes.
Lorsque les oiseaux survivants atteignent leur lieu de reproduction au nord, les oiseaux du même type se regroupent. Une fois que tous les oiseaux sont dans leurs nids, vous calculez le niveau d'énergie moyen de votre équipe pour voir quelle équipe est la plus forte à la fin.
| Mécanique: | Tableau modulaire Partenariats |
| Catégories: | Animaux |
| Noms alternatifs: | Eat & Tweat Tweeeet |
| BARCODE: | 4015566008496 |
| Dans les collections 2 Cela a été vu 12594 fois | |