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Ubongo Junior
Éditeur: KOSMOS
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Ubongo Junior
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PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
Ubongo Junior reprend le jeu de pose de tuiles et d'association de motifs d'Ubongo et l'adapte pour un public plus jeune.
Dans Ubongo Junior, chaque joueur commence la partie avec neuf tuiles – chacune d'une couleur et d'une forme différentes, et chacune montrant un animal – ainsi qu'une pile de sept planches de puzzle. Les planches de puzzle montrent un agencement de carrés qui peuvent être recouverts de deux tuiles (côté facile) ou trois (côté difficile) ; les tuiles à utiliser sont représentées sur la planche.
Au début de chaque tour, chaque joueur révèle sa planche, trouve les tuiles nécessaires, puis se précipite pour les placer correctement. Le premier joueur à le faire retourne un sablier, puis prend des gemmes dans un sac, 2 à 4 selon le nombre de joueurs dans le jeu. Le prochain joueur à terminer son puzzle à temps prend une gemme de moins, et ainsi de suite.
Le joueur qui a accumulé le plus de gemmes après sept tours gagne !
| Mécanique: | |
| Catégories: | Casse-tête En temps réel |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1134 fois | |
Ubongo Junior reprend le jeu de pose de tuiles et d'association de motifs d'Ubongo et l'adapte pour un public plus jeune.
Dans Ubongo Junior, chaque joueur commence la partie avec neuf tuiles – chacune d'une couleur et d'une forme différentes, et chacune montrant un animal – ainsi qu'une pile de sept planches de puzzle. Les planches de puzzle montrent un agencement de carrés qui peuvent être recouverts de deux tuiles (côté facile) ou trois (côté difficile) ; les tuiles à utiliser sont représentées sur la planche.
Au début de chaque tour, chaque joueur révèle sa planche, trouve les tuiles nécessaires, puis se précipite pour les placer correctement. Le premier joueur à le faire retourne un sablier, puis prend des gemmes dans un sac, 2 à 4 selon le nombre de joueurs dans le jeu. Le prochain joueur à terminer son puzzle à temps prend une gemme de moins, et ainsi de suite.
Le joueur qui a accumulé le plus de gemmes après sept tours gagne !
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| Catégories: | Casse-tête En temps réel |
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