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Ultimate Dibs

Un jeu de société de
Éditeur: Skybound Games
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Ultimate Dibs
Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 10/15 jours
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16,99€

Prix de vente

IT 4,49€
Descriptif Descriptif

Dans Ultimate Dibs, vous et votre équipe allez courir pour marquer certaines des meilleures choses qui existent!

L'espace de jeu est un champ composé d'une grille de 4 x 4 catégories auxquelles les choses peuvent appartenir.

Lors du tour de votre équipe, un représentant nommera une chose et sécurisera ensuite différentes catégories une à la fois en appelant dibs dessus si sa chose appartient à cette catégorie. Si personne ne s'oppose, le représentant défausse la carte, place un jeton sur l'espace de sa couleur et passe à expliquer comment la chose s'adapte également à une autre catégorie, appelant d'autres dibs. L'appel des dibs se répète jusqu'à ce qu'ils aient terminé ou qu'ils soient contestés.

L'équipe adverse peut contester tout dibs qui étend la définition d'une catégorie. Si un accord ne peut être atteint, tous les joueurs votent pour savoir si l'équipe active a raison ou non. Si le vote est en faveur de l'équipe active, leur dibs est maintenu dans cet espace et ils peuvent avancer avec d'autres dibs. Cependant, si le vote penche en faveur de l'équipe contestante, l'équipe active a fini d'appeler des dibs et une pénalité leur est infligée pour avoir essayé de tromper.

À la fin du tour d'une équipe, tous les espaces vides sont remplis avec de nouvelles cartes de catégorie et l'équipe active change. Chaque membre de votre équipe doit agir comme représentant avant d'avoir un deuxième tour.

Lorsque vous appelez dibs sur un espace vide, vous placerez simplement un jeton de la couleur de votre équipe sur cet espace. Si l'équipe adverse a déjà un jeton sur cet espace, vous retournerez plutôt le jeton à la couleur de votre équipe. Si votre équipe appelle avec succès dibs sur une carte qui avait déjà un jeton de votre couleur, vous pouvez retourner cette carte sur son côté LOCKED face cachée au lieu de la défausser. Cet espace est à votre équipe pour le reste du jeu et ne peut pas être contesté.

Lorsqu'une équipe parvient à obtenir 3 espaces verrouillés consécutifs (orthogonaux ou diagonaux), elle a revendiqué LE DIBS ULTIME et a gagné la partie!

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 811949037480
Cela a été vu 255__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif

Dans Ultimate Dibs, vous et votre équipe allez courir pour marquer certaines des meilleures choses qui existent!

L'espace de jeu est un champ composé d'une grille de 4 x 4 catégories auxquelles les choses peuvent appartenir.

Lors du tour de votre équipe, un représentant nommera une chose et sécurisera ensuite différentes catégories une à la fois en appelant dibs dessus si sa chose appartient à cette catégorie. Si personne ne s'oppose, le représentant défausse la carte, place un jeton sur l'espace de sa couleur et passe à expliquer comment la chose s'adapte également à une autre catégorie, appelant d'autres dibs. L'appel des dibs se répète jusqu'à ce qu'ils aient terminé ou qu'ils soient contestés.

L'équipe adverse peut contester tout dibs qui étend la définition d'une catégorie. Si un accord ne peut être atteint, tous les joueurs votent pour savoir si l'équipe active a raison ou non. Si le vote est en faveur de l'équipe active, leur dibs est maintenu dans cet espace et ils peuvent avancer avec d'autres dibs. Cependant, si le vote penche en faveur de l'équipe contestante, l'équipe active a fini d'appeler des dibs et une pénalité leur est infligée pour avoir essayé de tromper.

À la fin du tour d'une équipe, tous les espaces vides sont remplis avec de nouvelles cartes de catégorie et l'équipe active change. Chaque membre de votre équipe doit agir comme représentant avant d'avoir un deuxième tour.

Lorsque vous appelez dibs sur un espace vide, vous placerez simplement un jeton de la couleur de votre équipe sur cet espace. Si l'équipe adverse a déjà un jeton sur cet espace, vous retournerez plutôt le jeton à la couleur de votre équipe. Si votre équipe appelle avec succès dibs sur une carte qui avait déjà un jeton de votre couleur, vous pouvez retourner cette carte sur son côté LOCKED face cachée au lieu de la défausser. Cet espace est à votre équipe pour le reste du jeu et ne peut pas être contesté.

Lorsqu'une équipe parvient à obtenir 3 espaces verrouillés consécutifs (orthogonaux ou diagonaux), elle a revendiqué LE DIBS ULTIME et a gagné la partie!

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Noms alternatifs:
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