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2-3
60'
12
Texte modéré dans le jeu
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Up Front
Un jeu de cartes qui est vaguement basé sur la série Squad Leader d'Avalon Hill. Chaque joueur dirige une escouade d'hommes dans divers scénarios avec des cartes guidant l'action.
"UP FRONT est un jeu de combat d'infanterie homme à homme situé en Europe pendant la Seconde Guerre mondiale, vaguement basé sur le système de jeu Squad Leader. UP FRONT est une adaptation beaucoup plus simple des principes de Squad Leader conçue dans un format de jeu de cartes. Pourtant, à bien des égards, il est plus réaliste que son prédécesseur en ce sens que ses mécanismes inhérents simulent la peur et la confusion du champ de bataille et l'incapacité du leadership à s'affirmer bien mieux que tout jeu tactique publié jusqu'à présent.
Il n'y a pas de plateau de jeu ; il a été remplacé par des cartes de terrain qui deviennent les "hexagones" du jeu alors que les joueurs manœuvrent leurs forces via des cartes d'action sur un terrain en constante évolution. L'échelle du jeu est mesurée en termes de distances relatives entre les forces opposées, la plupart des combats se produisant dans une distance d'échelle de 500 mètres au cours des tours des joueurs mesurés en secondes de temps réel.
| Mécanique: | |
| Catégories: | Jeux de cartes Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Dans les collections 3 Cela a été vu 3426 fois | |
Un jeu de cartes qui est vaguement basé sur la série Squad Leader d'Avalon Hill. Chaque joueur dirige une escouade d'hommes dans divers scénarios avec des cartes guidant l'action.
"UP FRONT est un jeu de combat d'infanterie homme à homme situé en Europe pendant la Seconde Guerre mondiale, vaguement basé sur le système de jeu Squad Leader. UP FRONT est une adaptation beaucoup plus simple des principes de Squad Leader conçue dans un format de jeu de cartes. Pourtant, à bien des égards, il est plus réaliste que son prédécesseur en ce sens que ses mécanismes inhérents simulent la peur et la confusion du champ de bataille et l'incapacité du leadership à s'affirmer bien mieux que tout jeu tactique publié jusqu'à présent.
Il n'y a pas de plateau de jeu ; il a été remplacé par des cartes de terrain qui deviennent les "hexagones" du jeu alors que les joueurs manœuvrent leurs forces via des cartes d'action sur un terrain en constante évolution. L'échelle du jeu est mesurée en termes de distances relatives entre les forces opposées, la plupart des combats se produisant dans une distance d'échelle de 500 mètres au cours des tours des joueurs mesurés en secondes de temps réel.
| Mécanique: | |
| Catégories: | Jeux de cartes Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Dans les collections 3 Cela a été vu 3426 fois | |
