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60'
10
Un texte nécessaire
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Upon a Fable
Éditeur: Dyskami Publishing Company
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Upon a Fable
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Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
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Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
110 cartes de 59.0mm de largeur et 88.5mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
Dans Upon a Fable, les joueurs assument le rôle d'un grand souverain dans les terres de contes de fées et commencent le jeu avec un Petit Royaume (le Royaume d'Accueil) supervisé par un fidèle sujet de Fable. Au cours des neuf tours de jeu, chaque souverain cherche à accroître sa fortune par divers moyens, notamment : ajouter plus de Petits Royaumes pour obtenir le soutien de plus de Fables (ce qui, à son tour, accorde des actions de jeu supplémentaires à chaque tour) ; élargir la taille et l'influence de leurs royaumes, de Petit à Grand à Épique ; jouer des cartes Heureux pour influencer le déroulement du jeu ; et rassembler les précieuses merveilles de contes de fées de Magie, Amour, Honneur, Suiveurs et Châteaux. Aucun de ces chemins vers la grandeur ne peut être ignoré, car seul le souverain le plus équilibré, sans faiblesse dans aucun domaine, sera accordé la victoire sur les autres et recevra le titre de Haut Empereur ou Impératrice. À la fin du jeu, le joueur avec la valeur totale de points la plus élevée - accumulée par les différents moyens décrits ci-dessus - est le gagnant.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Tableau modulaire Ensemble de collecte Placement des travailleurs |
| Catégories: | Stratégie Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 627843307440 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Dans 13 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 15899 fois | |
Dans Upon a Fable, les joueurs assument le rôle d'un grand souverain dans les terres de contes de fées et commencent le jeu avec un Petit Royaume (le Royaume d'Accueil) supervisé par un fidèle sujet de Fable. Au cours des neuf tours de jeu, chaque souverain cherche à accroître sa fortune par divers moyens, notamment : ajouter plus de Petits Royaumes pour obtenir le soutien de plus de Fables (ce qui, à son tour, accorde des actions de jeu supplémentaires à chaque tour) ; élargir la taille et l'influence de leurs royaumes, de Petit à Grand à Épique ; jouer des cartes Heureux pour influencer le déroulement du jeu ; et rassembler les précieuses merveilles de contes de fées de Magie, Amour, Honneur, Suiveurs et Châteaux. Aucun de ces chemins vers la grandeur ne peut être ignoré, car seul le souverain le plus équilibré, sans faiblesse dans aucun domaine, sera accordé la victoire sur les autres et recevra le titre de Haut Empereur ou Impératrice. À la fin du jeu, le joueur avec la valeur totale de points la plus élevée - accumulée par les différents moyens décrits ci-dessus - est le gagnant.
110 cartes de 59.0mm de largeur et 88.5mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
| Mécanique: | Rédaction de cartes Tableau modulaire Ensemble de collecte Placement des travailleurs |
| Catégories: | Stratégie Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 627843307440 |
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