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2-3
180'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Victory in Europe
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
- Cartes 216 (56.0mmx87.0mm)
Victory in Europe couvre les événements de la Seconde Guerre mondiale en Europe de 1939 à 1945. Un joueur commande les puissances de l'Axe, l'autre les Alliés.
Les joueurs manœuvrent leurs armées sur une carte de l'Europe, luttant pour le contrôle des villes clés et des ressources critiques. Les unités aériennes, navales et terrestres sont toutes impliquées. Des batailles se déroulent lorsque des unités ennemies se rencontrent dans la même zone.
La guerre précoce de 1939 à 1941 est dominée par l'Axe, mais progressivement, les Alliés deviennent plus forts et prennent généralement l'initiative d'ici 1943. Cependant, le jeu ne doit pas nécessairement se dérouler exactement comme l'histoire.
La France peut survivre à 1940, les Allemands peuvent envahir la Grande-Bretagne. L'Allemagne peut attaquer la Russie en juin 1941, ou attaquer plus tôt, plus tard, ou pas du tout. Les Soviétiques peuvent attaquer l'Allemagne en premier, ce qui était probablement leur plan.
Les États-Unis pourraient entrer en guerre en 1942, peut-être plus tôt, peut-être plus tard. Toutes ces décisions sont prises par les joueurs, influencées par des événements diplomatiques contrôlés par les événements du jeu. Envahir des pays neutres comme la Norvège ou la Belgique a des conséquences.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés Déploiement d'unités secrètes Simulations |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 702021034025 |
| Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 14576 fois | |
- Cartes 216 (56.0mmx87.0mm)
Victory in Europe couvre les événements de la Seconde Guerre mondiale en Europe de 1939 à 1945. Un joueur commande les puissances de l'Axe, l'autre les Alliés.
Les joueurs manœuvrent leurs armées sur une carte de l'Europe, luttant pour le contrôle des villes clés et des ressources critiques. Les unités aériennes, navales et terrestres sont toutes impliquées. Des batailles se déroulent lorsque des unités ennemies se rencontrent dans la même zone.
La guerre précoce de 1939 à 1941 est dominée par l'Axe, mais progressivement, les Alliés deviennent plus forts et prennent généralement l'initiative d'ici 1943. Cependant, le jeu ne doit pas nécessairement se dérouler exactement comme l'histoire.
La France peut survivre à 1940, les Allemands peuvent envahir la Grande-Bretagne. L'Allemagne peut attaquer la Russie en juin 1941, ou attaquer plus tôt, plus tard, ou pas du tout. Les Soviétiques peuvent attaquer l'Allemagne en premier, ce qui était probablement leur plan.
Les États-Unis pourraient entrer en guerre en 1942, peut-être plus tôt, peut-être plus tard. Toutes ces décisions sont prises par les joueurs, influencées par des événements diplomatiques contrôlés par les événements du jeu. Envahir des pays neutres comme la Norvège ou la Belgique a des conséquences.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés Déploiement d'unités secrètes Simulations |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 702021034025 |
| Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 14576 fois | |
