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WARHAMMER AGE OF SIGMAR - LE GUERRE DELLE ANIME
Éditeur: Alanera Edizioni
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WARHAMMER AGE OF SIGMAR - LE GUERRE DELLE ANIME
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On dit que tous les êtres vivants, à la fin, appartiennent au Roi Immortel. Dans les terres sombres de Shyish, Nagash, le Dieu de la Mort, appelle ses légions sans âme pour réaffirmer son domaine. Son avance terrible commence avec la ville libre de Glymmforge, bastion d'Azyr dans le Royaume de la Mort. Entre Nagash et sa proie se trouvent les menaçantes Enclumes du Heldenhammer, une ancienne horde d'Éternels de la Tempête, et le Lord-Castellant Pharus Thaum, gardien des Dix Mille Tombes. Alors que les batailles entre les vivants et les morts font rage dans les Royaumes Mortels, la Guerre entre le Ciel et la Mort recommence. Pourtant, même les élus de Sigmar ne pourraient suffire à arrêter l'assaut. En effet, comment détruire ce qui est déjà mort ?
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9791280607096 |
| Cela a été vu 173 fois | |
On dit que tous les êtres vivants, à la fin, appartiennent au Roi Immortel. Dans les terres sombres de Shyish, Nagash, le Dieu de la Mort, appelle ses légions sans âme pour réaffirmer son domaine. Son avance terrible commence avec la ville libre de Glymmforge, bastion d'Azyr dans le Royaume de la Mort. Entre Nagash et sa proie se trouvent les menaçantes Enclumes du Heldenhammer, une ancienne horde d'Éternels de la Tempête, et le Lord-Castellant Pharus Thaum, gardien des Dix Mille Tombes. Alors que les batailles entre les vivants et les morts font rage dans les Royaumes Mortels, la Guerre entre le Ciel et la Mort recommence. Pourtant, même les élus de Sigmar ne pourraient suffire à arrêter l'assaut. En effet, comment détruire ce qui est déjà mort ?
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