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Xok
Xok vous plonge dans le monde stratégique des poissons et des requins. Ce jeu de société allie la prise de décision tactique et le contrôle territorial, où vous devrez utiliser intelligence et intuition pour dominer les eaux. Parfait pour les joueurs qui aiment les jeux stratégiques avec des thèmes originaux et captivants.
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
Prix de vente
Dans XOK, vous voulez connecter dix de vos poissons et requins, mais votre adversaire a aussi des requins et les utilisera pour éliminer vos poissons.
À chaque tour, vous placez soit deux poissons sur le plateau dans des espaces vides adjacents, soit un requin.
Les requins existent en deux tailles, petit et grand, et vous pouvez placer un requin soit directement sur un poisson adverse, soit adjacent à un ou plusieurs poissons de votre adversaire. Lorsque vous placez un petit requin, il mange le poisson devant sa bouche ; lorsque vous placez un grand requin, il mange chaque poisson devant ses deux bouches. (Oui, deux !) De plus, si vous placez un requin sur un poisson, il mange ce poisson en plus de 1 à 2 poissons adjacents. Un requin doit manger au moins un poisson, et tous les poissons mangés sont retournés à leur propriétaire et peuvent être replacés plus tard.
Celui qui regroupe d'abord dix de ses poissons et requins gagne. Si un joueur ne peut pas jouer, le jeu se termine et celui qui a le plus grand groupe gagne, le nombre de requins dans ces groupes servant de critère de départage.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 7640139533722 |
| Cela a été vu 658 fois | |
Dans XOK, vous voulez connecter dix de vos poissons et requins, mais votre adversaire a aussi des requins et les utilisera pour éliminer vos poissons.
À chaque tour, vous placez soit deux poissons sur le plateau dans des espaces vides adjacents, soit un requin.
Les requins existent en deux tailles, petit et grand, et vous pouvez placer un requin soit directement sur un poisson adverse, soit adjacent à un ou plusieurs poissons de votre adversaire. Lorsque vous placez un petit requin, il mange le poisson devant sa bouche ; lorsque vous placez un grand requin, il mange chaque poisson devant ses deux bouches. (Oui, deux !) De plus, si vous placez un requin sur un poisson, il mange ce poisson en plus de 1 à 2 poissons adjacents. Un requin doit manger au moins un poisson, et tous les poissons mangés sont retournés à leur propriétaire et peuvent être replacés plus tard.
Celui qui regroupe d'abord dix de ses poissons et requins gagne. Si un joueur ne peut pas jouer, le jeu se termine et celui qui a le plus grand groupe gagne, le nombre de requins dans ces groupes servant de critère de départage.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 7640139533722 |
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