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Zingo! 1-2-3

Un jeu de société de (Uncredited)
Éditeur: Thinkfun
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Zingo! 1-2-3
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Descriptif Descriptif
Objectif : Être le premier à couvrir tous les espaces de sa carte Zingo avec des tuiles correspondantes. Chaque carte Zingo est double face : le vert est facile et le rouge est plus difficile.

Le support Zingo distribue deux tuiles. Ces tuiles ont des numéros dessus. Lorsque le joueur voit un espace sur sa carte avec un nombre d'objets (c'est-à-dire 9 pommes) correspondant au numéro sur la tuile (un 9), il prend la tuile et couvre les espaces correspondants sur sa carte Zingo. Les tuiles non réclamées sont remises dans le support de tuiles Zingo. Si deux joueurs appellent la même tuile, elle va à celui qui l'a appelée en premier. Le premier joueur à couvrir les 9 espaces de sa carte crie ZINGO et gagne la partie.

Le jeu comprend également deux variantes : Mini-Zingo où le premier joueur à assortir trois images d'affilée est le gagnant, et Zany Zingo où vous sélectionnez un motif à assortir sur votre carte. Le premier à l'assortir gagne.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Reconnaissance de formes
Catégories: Éducatif Éducatif Mathématiques Stratégie
Noms alternatifs:
BARCODE: 4005556763528
Cela a été vu 3379 fois
Descriptif Descriptif
Objectif : Être le premier à couvrir tous les espaces de sa carte Zingo avec des tuiles correspondantes. Chaque carte Zingo est double face : le vert est facile et le rouge est plus difficile.

Le support Zingo distribue deux tuiles. Ces tuiles ont des numéros dessus. Lorsque le joueur voit un espace sur sa carte avec un nombre d'objets (c'est-à-dire 9 pommes) correspondant au numéro sur la tuile (un 9), il prend la tuile et couvre les espaces correspondants sur sa carte Zingo. Les tuiles non réclamées sont remises dans le support de tuiles Zingo. Si deux joueurs appellent la même tuile, elle va à celui qui l'a appelée en premier. Le premier joueur à couvrir les 9 espaces de sa carte crie ZINGO et gagne la partie.

Le jeu comprend également deux variantes : Mini-Zingo où le premier joueur à assortir trois images d'affilée est le gagnant, et Zany Zingo où vous sélectionnez un motif à assortir sur votre carte. Le premier à l'assortir gagne.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
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Catégories: Éducatif Éducatif Mathématiques Stratégie
Noms alternatifs:
BARCODE: 4005556763528
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