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3-5
90'
12
Indipendente dalla lingua
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Descrizione
Dopo più di un anno di attesa, esce Endeavor, atteso già l’anno scorso e fatto uscire prima di Essen. La Z-Man lancia il guanto di sfida all’Europa con i suoi german game, non sempre ci prende, vediamo cosa è Endeavor.
I giocatori gestiscono degli imperi. Ogni impero basa la sua forza sull’Industria, sulla Cultura, sulla Finanza e sulla Politica, occupando città, e le vie di comunicazioni, gestendo il problema schiavi. Molte cose da fare, insomma…
Il Gioco
Il fulcro del gioco è tutto nel tabellone del giocatore. Qui si trovano 4 settori che si rifanno alle 4 risorse del gioco: Industria, Cultura, Finanza e Politica. Ogni settore è diviso in due righe, una sotto l’altra, quella più in alto è divisa in spazi uguali, ognuno con un numero. Quella più in basso raggruppa più spazi numerati e indica la forza dell’azione. In questo modo avanzando il proprio segnalino sulla riga sopra si determina anche cosa si può fare guardando la riga in basso. Il tabellone è diviso in 7 aree, ognuna con un proprio mazzetto di carte (Europa ne ha due), città, via commerciali e in tutte eccetto l’Europa è presente un percorso di apertura. Questo percorso è formato da cerchi in cui vengono sistemati i tasselli di gioco in maniera random all’inizio della partita. I tasselli di gioco rappresentano le 4 risorse del gioco e alcuni poteri speciali.
(da La Tana dei Goblin)
Meccaniche: | Controllo del territorio |
Categorie: | Esplorazione |
Nomi alternativi: | Endeavor Magister Navis Mořeplavci Экспансия エンデバー 奋进号 (奮進號) 엔데버 Endeavor Magister Navis Mořeplavci Экспансия エンデバー 奋进号 (奮進號) 엔데버 |
In 1 wishlist In 1 collezione È stato visto 4375 volte |
Descrizione
Dopo più di un anno di attesa, esce Endeavor, atteso già l’anno scorso e fatto uscire prima di Essen. La Z-Man lancia il guanto di sfida all’Europa con i suoi german game, non sempre ci prende, vediamo cosa è Endeavor.
I giocatori gestiscono degli imperi. Ogni impero basa la sua forza sull’Industria, sulla Cultura, sulla Finanza e sulla Politica, occupando città, e le vie di comunicazioni, gestendo il problema schiavi. Molte cose da fare, insomma…
Il Gioco
Il fulcro del gioco è tutto nel tabellone del giocatore. Qui si trovano 4 settori che si rifanno alle 4 risorse del gioco: Industria, Cultura, Finanza e Politica. Ogni settore è diviso in due righe, una sotto l’altra, quella più in alto è divisa in spazi uguali, ognuno con un numero. Quella più in basso raggruppa più spazi numerati e indica la forza dell’azione. In questo modo avanzando il proprio segnalino sulla riga sopra si determina anche cosa si può fare guardando la riga in basso. Il tabellone è diviso in 7 aree, ognuna con un proprio mazzetto di carte (Europa ne ha due), città, via commerciali e in tutte eccetto l’Europa è presente un percorso di apertura. Questo percorso è formato da cerchi in cui vengono sistemati i tasselli di gioco in maniera random all’inizio della partita. I tasselli di gioco rappresentano le 4 risorse del gioco e alcuni poteri speciali.
(da La Tana dei Goblin)
Meccaniche: | Controllo del territorio |
Categorie: | Esplorazione |
Nomi alternativi: | Endeavor Magister Navis Mořeplavci Экспансия エンデバー 奋进号 (奮進號) 엔데버 Endeavor Magister Navis Mořeplavci Экспансия エンデバー 奋进号 (奮進號) 엔데버 |
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