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Pathfinder Rise Of The Runelords 6 - Spires Of Xin-shalast (GDR)

Un gioco da tavolo di
Editore: Paizo Publishing
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Pathfinder Rise Of The Runelords 6 - Spires Of Xin-shalast (GDR)
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Descrizione Descrizione

 

Per personaggi di Livello 14-15?.
Capitolo 6: "Le Spire di Xin-Shalast" di Greg A. Vaughan.
Avendo infuso le loro armi dell'antico potere magico di Thassilon, i PG sono finalmente pronti per affrontare il nuovo Signore delle Rune, Karzoug, che ora si trova all'apice del suo potere. Per fare questo dovranno viaggiare tra le montagne, fino alla fiabesca citt? di Xin-Shalast, dove dovranno confrontarsi con giganti davvero enormi, dragoni, e altri mostri ancora prima di poter finalmente portare l'attacco al folle mago. Ma sconfiggere Karzoug baster? a fermare il ritorno dei Signori delle Rune? Oppure il peggio deve ancora venire?
Questo volume di Pathfinder include tutte le informazioni necessarie per interpretare e fare uso di Karzoug, e mostra anche numerosi nuovi incantesimi e oggetti magici. Infine, un ampio Atlante della citt? decaduta di Xin-Shalast, con i suoi tesori e i suoi pericoli, che di certo offriranno sessioni di avventura anche dopo l'eventuale sconfitta di Karzoug! 96 pagine, tuttocolore.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
È stato visto 1110 volte
Descrizione Descrizione

 

Per personaggi di Livello 14-15?.
Capitolo 6: "Le Spire di Xin-Shalast" di Greg A. Vaughan.
Avendo infuso le loro armi dell'antico potere magico di Thassilon, i PG sono finalmente pronti per affrontare il nuovo Signore delle Rune, Karzoug, che ora si trova all'apice del suo potere. Per fare questo dovranno viaggiare tra le montagne, fino alla fiabesca citt? di Xin-Shalast, dove dovranno confrontarsi con giganti davvero enormi, dragoni, e altri mostri ancora prima di poter finalmente portare l'attacco al folle mago. Ma sconfiggere Karzoug baster? a fermare il ritorno dei Signori delle Rune? Oppure il peggio deve ancora venire?
Questo volume di Pathfinder include tutte le informazioni necessarie per interpretare e fare uso di Karzoug, e mostra anche numerosi nuovi incantesimi e oggetti magici. Infine, un ampio Atlante della citt? decaduta di Xin-Shalast, con i suoi tesori e i suoi pericoli, che di certo offriranno sessioni di avventura anche dopo l'eventuale sconfitta di Karzoug! 96 pagine, tuttocolore.

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