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Warhammer Vecchia Edizione - Wfrp Compendium (GDR)

Un gioco da tavolo di
Editore: Nexus
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Warhammer Vecchia Edizione - Wfrp Compendium (GDR)
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Descrizione Descrizione

Che cosa hanno in comune i fenomeni da baraccone, la Piovra di Palude e i Segni Astrologici?
Sono tutti nel WFRP Compendium! Pensato come uno strumento per rendere pi? intenso il tuo gioco e per partorire infinite nuove avventure, il WFRP Compendium ? una fonte eccellente di idee, sia per gli ADG sia per i giocatori. All'interno di questo volume troverai 13 articoli differenti, fra cui:
Uno sguardo dettagliato alla vita lungo le Vie d'Acqua dell'Impero, comprese le statistiche per le chiatte e per i reikkak, nuove Carriere come la Guarda Fluviale e lo Scaricatore, e molto altro.
Uno sguardo inquietante sulla vita nascosta delle fiere erranti del Vecchio Mondo.
Regole dettagliate per il commercio e i mestieri dell'Impero.
Una descrizione di due citt?: Sartosa, la Citt? dei Pirati e Tobaro, la Citt? dei Pazzi.
Un'occhiata all'astrologia del Vecchio Mondo.
Un'indagine sulla Medicina del Vecchio Mondo, compresa la sua storia e nuove regole per la chirurgia e le cure.
Descrizione di nuovi e interessanti posti dove ambientare avventure come la Bottega della Polvere da Sparo di Gugnir, la Locanda Arena e il Gallo e il Bacile.
Dettagli sulla Scuola Imperiale d'Artiglieria, comprese storia, usanze e PNG chiave.
Dettagli per una nuova minaccia per l'Impero: il Culto dell'Illuminazione
Un'espansione per il Bestiario del Vecchio Mondo che contiene pi? di una dozzina di mostri nuovi come la Piovra di Palude, e il terrificante Uomo Assemblato.

Il WFRP Compendium ? il complemento ideale per Warhammer Fantasy Roleplay, in grado di rendere il Vecchio Mondo un luogo ancor pi? tetro e pericoloso.

L'Avventura ti Attende!

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
È stato visto 745 volte
Descrizione Descrizione

Che cosa hanno in comune i fenomeni da baraccone, la Piovra di Palude e i Segni Astrologici?
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Uno sguardo dettagliato alla vita lungo le Vie d'Acqua dell'Impero, comprese le statistiche per le chiatte e per i reikkak, nuove Carriere come la Guarda Fluviale e lo Scaricatore, e molto altro.
Uno sguardo inquietante sulla vita nascosta delle fiere erranti del Vecchio Mondo.
Regole dettagliate per il commercio e i mestieri dell'Impero.
Una descrizione di due citt?: Sartosa, la Citt? dei Pirati e Tobaro, la Citt? dei Pazzi.
Un'occhiata all'astrologia del Vecchio Mondo.
Un'indagine sulla Medicina del Vecchio Mondo, compresa la sua storia e nuove regole per la chirurgia e le cure.
Descrizione di nuovi e interessanti posti dove ambientare avventure come la Bottega della Polvere da Sparo di Gugnir, la Locanda Arena e il Gallo e il Bacile.
Dettagli sulla Scuola Imperiale d'Artiglieria, comprese storia, usanze e PNG chiave.
Dettagli per una nuova minaccia per l'Impero: il Culto dell'Illuminazione
Un'espansione per il Bestiario del Vecchio Mondo che contiene pi? di una dozzina di mostri nuovi come la Piovra di Palude, e il terrificante Uomo Assemblato.

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