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3-6
35'
10
Kein notwendiger Text im Spiel
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Adventure Tours
Als Expeditionsleiter in Adventure Tours möchten Sie Entdecker auf Reisen mitnehmen, die ihnen großartige Dinge zeigen und (noch wichtiger) Ihnen viel Geld einbringen, aber wenn Sie nicht die richtige Ausrüstung haben, können Sie niemanden irgendwohin mitnehmen.
Das Spiel dauert drei Runden, und in jeder Runde beginnen die Spieler mit sechs Karten auf der Hand. In einem Zug spielen Sie entweder eine Karte rechts von Ihrem Spielertableau als Expeditionsunterstützer — wodurch Sie Ihre Technologie-, Versorgungs- oder Bekleidungsressourcen erhöhen — und ziehen dann eine Karte, um Ihren Zug zu beenden, oder Sie spielen eine Karte über Ihrem Spielertableau, um den Entdecker darzustellen, der Sie engagiert hat, um ihn auf eine Reise mitzunehmen. Um von diesem Entdecker engagiert zu werden, muss Ihre Expedition die Anforderungen dieser Entdeckerkarte in der angegebenen Kategorie erfüllen, z. B. einen Technologiestand von mindestens fünf haben. Wenn Sie einen Entdecker platzieren, führen Sie die spezielle Fähigkeit aus, die auf dieser Karte angezeigt wird, z. B. anderen Spielern zusätzliche Karten geben, einen zusätzlichen Zug machen oder Ausrüstung oder Entdecker von anderen stehlen.
Sobald ein Spieler seine letzte Karte gelegt hat, endet die Runde sofort. Die Spieler verdienen Geld in Höhe des Wertes der Entdecker, die über ihren Brettern liegen, und verlieren dann zwei Münzen für jede Karte, die sie noch auf der Hand haben. Der Spieler mit dem meisten Geld nach drei Runden gewinnt.
Im Expertenmodus hat jedes Spielertableau unterschiedliche Startwerte für Technologie-, Versorgungs- und Bekleidungsressourcen sowie eine spezielle einzigartige Fähigkeit, die ein Spieler einmal während eines Zuges nutzen kann.
| Mechanik: | Handmanagement Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Kartenspiele |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4001504493028 |
| In 4 Wunschlisten In 4 Sammlungen Dies wurde 14555 Mal gesehen | |
Als Expeditionsleiter in Adventure Tours möchten Sie Entdecker auf Reisen mitnehmen, die ihnen großartige Dinge zeigen und (noch wichtiger) Ihnen viel Geld einbringen, aber wenn Sie nicht die richtige Ausrüstung haben, können Sie niemanden irgendwohin mitnehmen.
Das Spiel dauert drei Runden, und in jeder Runde beginnen die Spieler mit sechs Karten auf der Hand. In einem Zug spielen Sie entweder eine Karte rechts von Ihrem Spielertableau als Expeditionsunterstützer — wodurch Sie Ihre Technologie-, Versorgungs- oder Bekleidungsressourcen erhöhen — und ziehen dann eine Karte, um Ihren Zug zu beenden, oder Sie spielen eine Karte über Ihrem Spielertableau, um den Entdecker darzustellen, der Sie engagiert hat, um ihn auf eine Reise mitzunehmen. Um von diesem Entdecker engagiert zu werden, muss Ihre Expedition die Anforderungen dieser Entdeckerkarte in der angegebenen Kategorie erfüllen, z. B. einen Technologiestand von mindestens fünf haben. Wenn Sie einen Entdecker platzieren, führen Sie die spezielle Fähigkeit aus, die auf dieser Karte angezeigt wird, z. B. anderen Spielern zusätzliche Karten geben, einen zusätzlichen Zug machen oder Ausrüstung oder Entdecker von anderen stehlen.
Sobald ein Spieler seine letzte Karte gelegt hat, endet die Runde sofort. Die Spieler verdienen Geld in Höhe des Wertes der Entdecker, die über ihren Brettern liegen, und verlieren dann zwei Münzen für jede Karte, die sie noch auf der Hand haben. Der Spieler mit dem meisten Geld nach drei Runden gewinnt.
Im Expertenmodus hat jedes Spielertableau unterschiedliche Startwerte für Technologie-, Versorgungs- und Bekleidungsressourcen sowie eine spezielle einzigartige Fähigkeit, die ein Spieler einmal während eines Zuges nutzen kann.
| Mechanik: | Handmanagement Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Kartenspiele |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4001504493028 |
| In 4 Wunschlisten In 4 Sammlungen Dies wurde 14555 Mal gesehen | |