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2-4
30'
10

Ananda

Ein Brettspiel von Dirk Barsuhn
Herausgeber: Zoch Verlag
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Ananda
Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 3/7 jours
34,99€
IT 4,49€
Beschreibung Beschreibung

Das Gleichgewicht ist das Wichtigste in Ananda, das Gleichgewicht zwischen Körper und Seele, Meditation und Arbeit, aber vor allem zwischen dem Bauen und dem Erhalten neuer Bausteine. In Ananda bauen die Spieler einen Tempel mit Dominostein-ähnlichen Platten und lassen ihre Mönche dort meditieren. Je größer der gebaute farbige Bereich ist, desto mehr Karma-Punkte kann der Spieler sammeln. Genauer gesagt, muss ein Spieler zu Beginn seines Zuges seinen Mönch in einen neuen farbigen Bereich auf dem Spielbrett bewegen. Dann spielt er so viele Platten aus seiner Hand, wie er möchte, solange mindestens eine der Platten an seinen Mönch angrenzt, alle platzierten Platten den farbigen Bereich erweitern und jede Platte genau zwei Platten abdeckt, die sich auf derselben Ebene befinden. (Platten müssen nicht auf derselben Ebene sein, um Teil desselben farbigen Bereichs zu sein.)

Nachdem Sie die Platten platziert haben, zählen Sie die Anzahl der Felder, die den farbigen Bereich bilden, um Ihren Bereichswert zu bestimmen. Sie können dann Meditationskarten dieser Farbe aus Ihrer Hand ablegen, deren Summe gleich oder kleiner als dieser Wert ist. Als nächstes ziehen Sie verdeckte Platten aus dem Vorrat, die der Differenz zwischen Ihrem Bereichswert und Ihrem Meditationswert entsprechen, wobei Ihr Rack maximal acht Platten halten kann. Schließlich, wenn Sie mehr Platten in Ihrem Rack haben als Karten in der Hand, ziehen Sie Karten aus Ihrem persönlichen Deck, um diese Zahlen anzugleichen.

Sobald alle Platten gebaut sind, gewinnt der Spieler, der mit seinen gespielten Meditationskarten die meisten Karma-Punkte erzielt hat.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement Fliesenplatzierung Mustererkennung
Kategorien: Abstrakte Strategie
Alternative Namen:
BARCODE: 4015682051970
Dies wurde 351__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Das Gleichgewicht ist das Wichtigste in Ananda, das Gleichgewicht zwischen Körper und Seele, Meditation und Arbeit, aber vor allem zwischen dem Bauen und dem Erhalten neuer Bausteine. In Ananda bauen die Spieler einen Tempel mit Dominostein-ähnlichen Platten und lassen ihre Mönche dort meditieren. Je größer der gebaute farbige Bereich ist, desto mehr Karma-Punkte kann der Spieler sammeln. Genauer gesagt, muss ein Spieler zu Beginn seines Zuges seinen Mönch in einen neuen farbigen Bereich auf dem Spielbrett bewegen. Dann spielt er so viele Platten aus seiner Hand, wie er möchte, solange mindestens eine der Platten an seinen Mönch angrenzt, alle platzierten Platten den farbigen Bereich erweitern und jede Platte genau zwei Platten abdeckt, die sich auf derselben Ebene befinden. (Platten müssen nicht auf derselben Ebene sein, um Teil desselben farbigen Bereichs zu sein.)

Nachdem Sie die Platten platziert haben, zählen Sie die Anzahl der Felder, die den farbigen Bereich bilden, um Ihren Bereichswert zu bestimmen. Sie können dann Meditationskarten dieser Farbe aus Ihrer Hand ablegen, deren Summe gleich oder kleiner als dieser Wert ist. Als nächstes ziehen Sie verdeckte Platten aus dem Vorrat, die der Differenz zwischen Ihrem Bereichswert und Ihrem Meditationswert entsprechen, wobei Ihr Rack maximal acht Platten halten kann. Schließlich, wenn Sie mehr Platten in Ihrem Rack haben als Karten in der Hand, ziehen Sie Karten aus Ihrem persönlichen Deck, um diese Zahlen anzugleichen.

Sobald alle Platten gebaut sind, gewinnt der Spieler, der mit seinen gespielten Meditationskarten die meisten Karma-Punkte erzielt hat.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement Fliesenplatzierung Mustererkennung
Kategorien: Abstrakte Strategie
Alternative Namen:
BARCODE: 4015682051970
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