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2-4
60'
14
Kein notwendiger Text im Spiel
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Arrakis: Dawn of the Fremen
Herausgeber: Gale Force Nine
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Arrakis: Dawn of the Fremen
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- 28 Karten (63.0mmx88.0mm)
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28 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
Arrakis: Dawn of the Fremen ist ein brutales, gnadenloses Spiel über den Stammeskontrolle von Arrakis, mehr als hundert Generationen bevor die Atreides nach Arrakis kommen.
Im Spiel kontrollierst du einen Stamm von Fremen-Kriegern, die darum kämpfen, die knappen Ressourcen von Arrakis zu sammeln, die Waffen und Sietches zu entwickeln, die du zum Überleben benötigst, und die Macht der Sandwürmer für den Kampf zu nutzen. Das Gameplay ist in drei Abschnitte unterteilt:
Harj — der letzte Teil des Spielaufbaus, in dem die Spieler um Positionen kämpfen
Initiationszyklus — der erste Zyklus des Spiels, mit einigen Einschränkungen, um in das Gameplay einzusteigen
Zyklen — jeder Zyklus ist in mehrere Phasen unterteilt, wobei die Zyklen fortgesetzt werden, bis das Spiel gewonnen ist
Du kannst Arrakis auf zwei Arten erobern, indem du die gewinnende Anzahl von Sietches am Ende der Aktionsphase kontrollierst oder durch einstimmige Entscheidung des Rates, wenn alle Spieler zustimmen, dass du nicht daran gehindert werden kannst zu gewinnen...
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Themenorientiert Science-Fiction |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9781638840862 |
| Dies wurde 810 Mal gesehen | |
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Arrakis: Dawn of the Fremen ist ein brutales, gnadenloses Spiel über den Stammeskontrolle von Arrakis, mehr als hundert Generationen bevor die Atreides nach Arrakis kommen.
Im Spiel kontrollierst du einen Stamm von Fremen-Kriegern, die darum kämpfen, die knappen Ressourcen von Arrakis zu sammeln, die Waffen und Sietches zu entwickeln, die du zum Überleben benötigst, und die Macht der Sandwürmer für den Kampf zu nutzen. Das Gameplay ist in drei Abschnitte unterteilt:
Harj — der letzte Teil des Spielaufbaus, in dem die Spieler um Positionen kämpfen
Initiationszyklus — der erste Zyklus des Spiels, mit einigen Einschränkungen, um in das Gameplay einzusteigen
Zyklen — jeder Zyklus ist in mehrere Phasen unterteilt, wobei die Zyklen fortgesetzt werden, bis das Spiel gewonnen ist
Du kannst Arrakis auf zwei Arten erobern, indem du die gewinnende Anzahl von Sietches am Ende der Aktionsphase kontrollierst oder durch einstimmige Entscheidung des Rates, wenn alle Spieler zustimmen, dass du nicht daran gehindert werden kannst zu gewinnen...
28 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Themenorientiert Science-Fiction |
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| BARCODE: | 9781638840862 |
| Dies wurde 810 Mal gesehen | |