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Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943
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240'
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Moderater Text im Spiel

Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943

Ein Brettspiel von Dean Essig Dave Friedrichs
Herausgeber: The Gamers
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Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943
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Beschreibung Beschreibung
Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943, ist das Spiel Nummer 7 in der Tactical Combat Series von The Gamers und behandelt die Schlacht von Krasni Bor, die die Schlüssel-Schlacht der Zweiten Ladoga-Offensive war. Obwohl die Belagerung von Leningrad gebrochen wurde, war die Stadt alles andere als sicher. Diese Schlacht sollte die Sicherheit Leningrads garantieren. Das Spiel zeigt den 10. Februar 1943, einen Tag, der den Spaniern als "Schwarzer Mittwoch" bekannt werden sollte. Die Schlacht ist ein Mikrokosmos der sowjetischen Offensivoperationen im Zweiten Weltkrieg. Massive Bombardierungen, Wellenangriffe, verzweifelte Igelverteidigungen und noch verzweifeltere Gegenangriffe sind Merkmale dieser Schlacht, die die Macht der sowjetischen Armee gegen die tapferen (aber schrecklich unterlegenen) spanischen Blauen Division stellt. Geschichte: Zu Beginn des Jahres 1943 hatten die Roten Armeen, die der Heeresgruppe Nord gegenüberstanden, die Belagerung von Leningrad aufgehoben. Um die Lebensader in die Stadt zu erweitern, griffen sie die Achsenkräfte an, die ihre Flanken hielten. Die Spanische Blaue: In der Euphorie rund um die deutsche Invasion Russlands im Jahr 1941 stellte die spanische Regierung eine Infanteriedivision von Freiwilligen auf, um im Kampf gegen den Bolschewismus zu helfen. Die Schlacht: Black Wednesday behandelt die Schlacht von Krasni Bor. Sie beginnt mit einem typischen sowjetischen Artilleriebeschuss, gefolgt vom "Urrah!" von Schwärmen sowjetischer Infanteristen. Die neu ernannte 63. Garde-Schützen-Division führte den Angriff mit Unterstützung der 72. Schützen-Division (einer ehemaligen ukrainischen Strafeinheit) und Teilen der 43. Schützen-Division. Weitere Unterstützung für den Angriff kam von den T-26-, T-34- und KV-1-Panzern der 1. Rotbanner-Panzerbrigade. Es war eine vollständige sowjetische kombinierte Waffenmacht, die einen gut eingegrabenen Feind angriff. Das Spiel: Black Wednesday ist eine vollwertige TCS-Behandlung einer typischen Ostfrontaktion - massive Vorbereitungsbombardements gegen Frontgräben, Wellen hartnäckiger sowjetischer Infanteristen, umkämpfte Knoten von Igelverteidigern. Black Wednesday hebt die Doktrin und die Fähigkeiten der massierten Roten Armee-Truppen sowie das Geschick und den Elan der Elite-Spanischen Freiwilligen hervor. Merkmale Vereinfachtes Spielsystem der dritten Edition mit denselben Serienregeln wie Hunters from the Sky. Wütende Situation, während die Sowjets einen massiven Angriff durchführen, die Spanier eine düstere Verteidigung führen und die Deutschen zum Gegenangriff kommen. Erstes Spiel, das es den Spielern ermöglicht, die größte Eisenbahngeschütz der Geschichte - das 800-mm-Geschütz DORA - als Variante abzufeuern. Spielerfähigkeiten werden hoch belohnt. Spielskala: Zug: 20 Minuten Hex: 125 Yards / 114 Meter Einheiten: Infanterie-Platoon, Einzel-Fahrzeuge Solitaire-Spielbarkeit: Mittel-Hoch Komplexitätsgrad: Hoch Spieler: 1 oder mehr Spielzeit: 2-50 Stunden
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Simulation
Kategorien: Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
In der Sammlung 1 Dies wurde 1089 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943, ist das Spiel Nummer 7 in der Tactical Combat Series von The Gamers und behandelt die Schlacht von Krasni Bor, die die Schlüssel-Schlacht der Zweiten Ladoga-Offensive war. Obwohl die Belagerung von Leningrad gebrochen wurde, war die Stadt alles andere als sicher. Diese Schlacht sollte die Sicherheit Leningrads garantieren. Das Spiel zeigt den 10. Februar 1943, einen Tag, der den Spaniern als "Schwarzer Mittwoch" bekannt werden sollte. Die Schlacht ist ein Mikrokosmos der sowjetischen Offensivoperationen im Zweiten Weltkrieg. Massive Bombardierungen, Wellenangriffe, verzweifelte Igelverteidigungen und noch verzweifeltere Gegenangriffe sind Merkmale dieser Schlacht, die die Macht der sowjetischen Armee gegen die tapferen (aber schrecklich unterlegenen) spanischen Blauen Division stellt. Geschichte: Zu Beginn des Jahres 1943 hatten die Roten Armeen, die der Heeresgruppe Nord gegenüberstanden, die Belagerung von Leningrad aufgehoben. Um die Lebensader in die Stadt zu erweitern, griffen sie die Achsenkräfte an, die ihre Flanken hielten. Die Spanische Blaue: In der Euphorie rund um die deutsche Invasion Russlands im Jahr 1941 stellte die spanische Regierung eine Infanteriedivision von Freiwilligen auf, um im Kampf gegen den Bolschewismus zu helfen. Die Schlacht: Black Wednesday behandelt die Schlacht von Krasni Bor. Sie beginnt mit einem typischen sowjetischen Artilleriebeschuss, gefolgt vom "Urrah!" von Schwärmen sowjetischer Infanteristen. Die neu ernannte 63. Garde-Schützen-Division führte den Angriff mit Unterstützung der 72. Schützen-Division (einer ehemaligen ukrainischen Strafeinheit) und Teilen der 43. Schützen-Division. Weitere Unterstützung für den Angriff kam von den T-26-, T-34- und KV-1-Panzern der 1. Rotbanner-Panzerbrigade. Es war eine vollständige sowjetische kombinierte Waffenmacht, die einen gut eingegrabenen Feind angriff. Das Spiel: Black Wednesday ist eine vollwertige TCS-Behandlung einer typischen Ostfrontaktion - massive Vorbereitungsbombardements gegen Frontgräben, Wellen hartnäckiger sowjetischer Infanteristen, umkämpfte Knoten von Igelverteidigern. Black Wednesday hebt die Doktrin und die Fähigkeiten der massierten Roten Armee-Truppen sowie das Geschick und den Elan der Elite-Spanischen Freiwilligen hervor. Merkmale Vereinfachtes Spielsystem der dritten Edition mit denselben Serienregeln wie Hunters from the Sky. Wütende Situation, während die Sowjets einen massiven Angriff durchführen, die Spanier eine düstere Verteidigung führen und die Deutschen zum Gegenangriff kommen. Erstes Spiel, das es den Spielern ermöglicht, die größte Eisenbahngeschütz der Geschichte - das 800-mm-Geschütz DORA - als Variante abzufeuern. Spielerfähigkeiten werden hoch belohnt. Spielskala: Zug: 20 Minuten Hex: 125 Yards / 114 Meter Einheiten: Infanterie-Platoon, Einzel-Fahrzeuge Solitaire-Spielbarkeit: Mittel-Hoch Komplexitätsgrad: Hoch Spieler: 1 oder mehr Spielzeit: 2-50 Stunden
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Simulation
Kategorien: Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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