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Castle Panic: Crowns and Quests

Ein Brettspiel von Justin De Witt
Herausgeber: Fireside Games
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Castle Panic: Crowns and Quests
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IT 4,49€
Beschreibung Beschreibung
Castle Panic: Crowns and Quests fügt neue Charaktere und Quests zur Welt von Castle Panic hinzu.

Die Spieler können aus einer Vielzahl von spielbaren Charakteren wählen, von denen jeder seine eigene spielverändernde Fähigkeit hat, die im Zug des Spielers eingesetzt werden kann. Die Spieler nutzen diese Fähigkeiten, um eine Reihe von Quests zu versuchen, die abgeschlossen werden müssen, bevor das Schloss zerstört wird. Quests können das Abrufen magischer Gegenstände von Feldern auf dem Spielbrett, die Zerstörung eines verfluchten Tempels oder das Teleportieren des gesamten Schlosses in Sicherheit umfassen, unter anderem Herausforderungen – alles, während sie gegen die Monsterarmee kämpfen.

Im Detail...
Crowns and Quests, die neueste Erweiterung von Castle Panic, fügt 12 spielbare Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten hinzu, die es den Spielern ermöglichen, dem königlichen Hof beizutreten, um das Schloss zu verteidigen. Jeder Charakter wird zu Beginn des Spiels einer der 6 Türme zugewiesen. Wenn dieser Turm zerstört wird, geht der Charakter verloren und der Spieler muss ohne diese Fähigkeit weitermachen.

Die Spieler werden diese Fähigkeiten auch benötigen, da es jetzt Quests gibt, die die Spieler versuchen müssen zu überstehen, um das Spiel zu gewinnen. Zu Beginn des Spiels wählen die Spieler 1 Standardquest und 1 Endspielquest. Bis beide Quests abgeschlossen sind, wird der Monsterstapel immer wieder aufgefüllt.

Standardquests umfassen das Suchen nach magischen Schriftrollen, das Suchen nach einem Heilmittel für eine Plage des Wahnsinns, das Abwehren magischer Steine, die dazu führen, dass die Monster immer näher am Schloss erscheinen, und vieles mehr. Sobald die Standardquest abgeschlossen ist, gehen die Spieler zur Endspielquest über, die sie entweder abschließen oder dabei umkommen. Endspielquests bieten Herausforderungen wie einstürzende Höhlen, um den Fluss von Monstern zu stoppen, ein Wettrennen gegen die Zeit, um einen verfluchten Obelisken zu zerstören, und das Platzieren von magischen Portalen, um das gesamte Schloss in Sicherheit zu teleportieren. Es gibt 11 Standardquests und 7 Endspielquests zur Auswahl, die stundenlangen Wiederspielwert bieten, während die Spieler alle verschiedenen Herausforderungen erkunden.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Würfeln Handmanagement Handel Variable Spielerkräfte
Kategorien: Erweiterung zum Basisspiel Fantasie Kämpfen Mittelalterlich
Alternative Namen:
BARCODE: 850680002463
Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1__PH_1__ In der Wunschliste 1__PH_1__ Dies wurde 284__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Castle Panic: Crowns and Quests fügt neue Charaktere und Quests zur Welt von Castle Panic hinzu.

Die Spieler können aus einer Vielzahl von spielbaren Charakteren wählen, von denen jeder seine eigene spielverändernde Fähigkeit hat, die im Zug des Spielers eingesetzt werden kann. Die Spieler nutzen diese Fähigkeiten, um eine Reihe von Quests zu versuchen, die abgeschlossen werden müssen, bevor das Schloss zerstört wird. Quests können das Abrufen magischer Gegenstände von Feldern auf dem Spielbrett, die Zerstörung eines verfluchten Tempels oder das Teleportieren des gesamten Schlosses in Sicherheit umfassen, unter anderem Herausforderungen – alles, während sie gegen die Monsterarmee kämpfen.

Im Detail...
Crowns and Quests, die neueste Erweiterung von Castle Panic, fügt 12 spielbare Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten hinzu, die es den Spielern ermöglichen, dem königlichen Hof beizutreten, um das Schloss zu verteidigen. Jeder Charakter wird zu Beginn des Spiels einer der 6 Türme zugewiesen. Wenn dieser Turm zerstört wird, geht der Charakter verloren und der Spieler muss ohne diese Fähigkeit weitermachen.

Die Spieler werden diese Fähigkeiten auch benötigen, da es jetzt Quests gibt, die die Spieler versuchen müssen zu überstehen, um das Spiel zu gewinnen. Zu Beginn des Spiels wählen die Spieler 1 Standardquest und 1 Endspielquest. Bis beide Quests abgeschlossen sind, wird der Monsterstapel immer wieder aufgefüllt.

Standardquests umfassen das Suchen nach magischen Schriftrollen, das Suchen nach einem Heilmittel für eine Plage des Wahnsinns, das Abwehren magischer Steine, die dazu führen, dass die Monster immer näher am Schloss erscheinen, und vieles mehr. Sobald die Standardquest abgeschlossen ist, gehen die Spieler zur Endspielquest über, die sie entweder abschließen oder dabei umkommen. Endspielquests bieten Herausforderungen wie einstürzende Höhlen, um den Fluss von Monstern zu stoppen, ein Wettrennen gegen die Zeit, um einen verfluchten Obelisken zu zerstören, und das Platzieren von magischen Portalen, um das gesamte Schloss in Sicherheit zu teleportieren. Es gibt 11 Standardquests und 7 Endspielquests zur Auswahl, die stundenlangen Wiederspielwert bieten, während die Spieler alle verschiedenen Herausforderungen erkunden.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Würfeln Handmanagement Handel Variable Spielerkräfte
Kategorien: Erweiterung zum Basisspiel Fantasie Kämpfen Mittelalterlich
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